这款旅游游戏将四人连线带到了极致

从上面的创意图片看,人们在红色的圆圈中行走

在地图上用一条直线连接美国西部的四个州并不难做到:其中许多州已经在一个正方形的网格中,例如,可以很容易地从堪萨斯州到达科他州的垂直线或从堪萨斯州到内华达州的水平线。但在地面上,利用租来的汽车、最后一刻的航班和5000美元的预算来完成同样的挑战就难多了--这还没有考虑到你的对手可能会从你手下偷走一个州。欢迎来到《时差》。欢迎来到《时差:游戏》,这可能是世界上有史以来最大的四子棋游戏。

由Wendover Productions开发的这个跳州游戏节目的第一季上个月在YouTube和星云网播出,第二季的国际规模将于6月29日在星云网播出。该节目从科罗拉多州的比赛开始,在接下来的三天旅行中,它的能量并没有停止,两个人的团队前往各州首府完成挑战,在赶往下一个州之前将一个州据为己有。为了使这次采访不受破坏,我们不会深入研究整个系列(或第二季)的曲折和逃亡,但他们很搞笑,经常使用后勤或地理技能,我在游戏节目中从未见过。

丹比。最大的文化试金石基本上是显而易见的,《极速前进》。我一直很喜欢这个节目,但我一直认为它可以做得更好。它是一种传统的广播游戏节目,被塞进旅行的背景中。旅行就像是比赛的背景。我想,你可以把它翻转过来,把旅行变成比赛。你绝对可以在旅行方面比别人做得更好,特别是当你把所有这些不确定因素和现实世界的情况扔进去之后。另外,我们意识到,你不可能带着一个广播摄制组随意出现在一个地方,但你可以用YouTube或vloggy类型的设置。由于我们的低预算性质,我们可以以更好的方式拥抱现实世界旅行的自发性,而不是更大预算的广播。

您能否向读者解释一下您的拍摄设置,以及它与其他现实中的拍摄有什么不同?

在做了三季之后,我们的摄像机设置现在是最简单的了。第一季我们用iPhone、GoPros和Blackmagic Pocket Cinema进行拍摄,在全国范围内,尤其是在拉斯维加斯110度的高温下,拖着Blackmagic Pocket Cinema是很糟糕的。我们甚至还带了一架迷你无人机,但从未见天日。我们了解到,我们需要精简制作,不要让制作妨碍内容的发展。因此,我们简化了iPhone 13 Pros,Rode lav mics,和一些360相机。我们总是在移动,所以我们需要超级可靠、易于使用、充电和数据传输的相机。现在,我们是一个全iPhone 13 Pro的生产。他们很容易找到,所以如果我们在中途损坏了设备,能够在一两个小时内直接更换,这一点非常重要。

第二季有什么变化?

在第二季中,游戏形式完全不同,而且是完全不同的地点。基本上,这是一场环游世界的比赛。我们从丹佛开始,在穿越每条经线并覆盖超过北回归线的距离(约22,500英里)后,第一个回到丹佛的团队获胜。有一个乘坐商业航班环游世界的记录;那是人们经常做的事情。通常情况下,做这件事的人有一点帮助,或者它足够引人注目,以至于航空公司会试图让它发生。

我们不想做任何这些事情。我们想做的是真实的版本,必须处理登机线和安检线--实际上让我们现在更兴奋的是Covid引入的额外复杂性,比如必须考虑边境开放、Covid测试、入境表格、大量安检线和人手不足的机场。

在全球大流行期间,你是如何在拍摄一个州的游戏节目时保持安全的,特别是考虑到各州不同的安全和Covid管理水平?

这种形式在某种程度上是由它在Covid的背景下相当好决定的,因为它是在Covid期间发展起来的。在我们所做的许多其他制作中,我们必须做几个月的准备工作,以安排采访、实地考察和去现场。我们必须提前几个月开始锁定日期,这真的很困难,因为你永远不知道下一波Covid是什么时候。在这里,我们事先所做的只是设计游戏;我们不花任何制作费用。我们可以在两小时前决定我们现在不做这个,因为Covid费率太高,或者因为演员中的这个人检测出阳性,而不损失成本。我们只在比率相对较低的时候和后疫苗时代进行拍摄,然后我们进入正常的疫苗安全预防措施,在出发前和到达时进行测试,以及掩盖。

你能告诉我更多关于你是如何通过资助更换缅甸的炉灶来抵消航班的碳排放的吗?在《时差》播出期间,您发布了一个名为 "碳抵消问题 "的视频,您对碳抵消的主要收获是什么? "

该视频的主要结论是,碳抵消市场本质上是一个骗局,因为它通过激励最便宜的抵消来激励骗人的抵消。更糟糕的是,碳抵消实际上可以是有效的!这并不是不可能的。这并不是一个不可能的命题。这不是一个不可能的命题,只是这个系统并没有为它工作。因此,我们确定了一个认证机构[黄金标准],它真正考虑到了使碳抵消有效的所有方面,并且它在创建一个系统方面做得最好,确保他们真正履行这些不同的准则。我们看到的最糟糕的情况是在大的认证机构中,他们把他们的抵消量夸大了三到四倍,所以我们抵消的碳比我们估计输出的多10倍,因为那时我们非常确定,即使这个项目最终是一个大骗局,仍然有一些好处。

我们不想激发其他人去和他们的朋友做这样的事情。很多人要求我们出售一个打包的游戏,以类似的方式与朋友一起玩,或者出售《时差》第一季的卡片。我们绝不会出售鼓励他人乘坐飞机的商品。我认为在未来,我们很有可能,例如,创造基于城市的版本,我们可以作为商品出售,那些仍然是有趣的和面向旅行的,但不会有意义地增加碳输出。

Jet Lag的每一集都会提前一周在Nebula上播出,这有点像YouTube的扩展包,充满了教育或STEM视频创作者。星云和那个社区在启动Jet Lag频道方面发挥了什么作用?

这个频道是在星云作为一个流媒体网站获得成功后建立的。它从一开始就被设计成一个为星云生态系统优化的频道。完全透明,这是因为按每个视频计算,这个频道的制作成本非常高。我们花了一笔钱,要求这个频道达到一定的成功水平,以达到收支平衡。但星云一直是创作者的力量倍增器。我们只有25万人次的观看量,而仅凭这么多的观看量和星云的赞助,已经实现了财务收支平衡。如果没有星云,以及星云允许我们进行试点,它将必须更大、更成功,而这将是一个我们可能无法承担的风险。他们给了我们一张支票,让我们把这个疯狂的格式变成星云的原创,我们了解到这个格式很好。

在不破坏该系列的情况下,你作为参赛者最激动的时刻是什么?

没有破坏者?也许不是最重要的,但我认为作为观众很容易错过这有多累人。这是一个残酷的累人的电影节目。想象一下一个糟糕的旅行日,你最终会在航班之间的连接处等待,整天进出机场。是的,这就是一天14个小时的背靠背的日子。当然,我们在外面跑来跑去,但在外面的任何时候我们都是在计时,然后我们又回到机场的无菌环境中。在少量的时间内投入大量的工作,有趣但艰苦的工作,然后完成它,能够回家小睡一会,这种感觉真的很好。

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