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Google Stadia正在关闭。在推出仅三年后,谷歌对云游戏的大赌注将于2023年1月18日停止运营。

它的迅速消亡并不完全令人震惊。尽管谷歌做出了奢侈的努力,围绕它所标榜的 "游戏的未来 "服务进行炒作,但该公司的宏伟计划始终缺乏一个关键因素:视频游戏。谷歌未能为Stadia发布任何原创游戏,而是依靠第三方游戏来吸引玩家--根据彭博社的报道,谷歌在每个端口上花费了数千万美元,这是一个昂贵的冒险。据报道,由于没有华丽的版本可以炫耀,谷歌与Peloton和Bungie等公司接触,为其流媒体技术进行白标交易。

谷歌停止该服务的计划自7月以来一直被传闻,当时现已被停用的Twitter账户Killed By Google猜测Stadia将在夏末结束。当时,Stadia的官方Twitter账户反驳说:"Stadia没有关闭。 "两个月后,这正是正在发生的事情。

当Stadia's demise的消息传出时,还不清楚有多少员工甚至合作伙伴提前知道。"我们刚刚得知Stadia关闭的消息,并且已经开始为我们的玩家讨论接下来的步骤,"一位Bungie版主在命运论坛上写道。在Reddit上,一位Stadia社区经理正在回复关于新的用户界面 "缓慢推出 "的帖子,让那些得知关闭的人感到困惑。Stadia副总裁兼总经理Phil Harrison今天在一篇博文中说,"Stadia团队的许多成员将在公司的其他部门继续开展这项工作",但没有提供进一步的细节。

当Stadia推出时,谷歌相信它可以彻底改变一个它几乎没有经验的行业。2019年3月,该公司宣布它将创建自己的内部工作室,从事原创项目。这项工作由行业巨头Jade Raymond领导。雷蒙德是育碧多伦多和电子艺界Motive工作室的创始人,也是当时谷歌的副总裁,他没有坚持多久。据报道,到2021年2月,谷歌已经取消了多个项目,关闭了其在蒙特利尔和洛杉矶的两个工作室,并解雇了大约150人。作为转型的一部分,雷蒙德离开了公司,开始在一个新的工作室Haven工作。至少有半打员工跟随她。

Stadia从未恢复过。在今天宣布关闭时,哈里森说,虽然Stadia建立在 "强大的技术基础上",但它并没有 "获得用户的支持"。 "这对谷歌来说是一次昂贵而尴尬的失败--谷歌还将退还通过其商店购买的每件硬件的费用,以及通过Stadia商店购买的游戏和附加组件。哈里森说,这些退款的 "大部分 "应该在1月中旬完成。

该公司现在的重点似乎是支持Stadia的技术,而不是游戏本身。哈里森说,谷歌看到了 "将这项技术应用于谷歌其他部门的明确机会",比如YouTube、Google Play和增强现实项目中。哈里森还表示,Stadia背后的技术将提供给 "行业合作伙伴",并补充说他仍然相信云游戏是未来。"我们仍然深深地致力于游戏,"哈里森在宣布Stadia的消亡时说。这是个难以相信的承诺。Stadia曾经是游戏的未来。现在,它已经成为过去。

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