苹果公司的M2 MacBook Air对游戏有好处吗?

M2 MacBook Air的屏幕上有游戏

在2022年WWDC大会上,苹果公司声称Mac游戏的一切都在逐步实现。苹果公司软件工程高级副总裁克雷格-费德里吉(Craig Federighi)说,该公司的内部芯片 "改变了一切",使Mac有能力 "轻松地运行最苛刻的游戏。 "然后,他声称Mac的普及为开发者提供了一个机会--在活动之前,他试图用即将到来的AAA级游戏的披露来诱惑玩家。

但是,Mac游戏的现实是什么,苹果公司最新的消费型笔记本电脑--M2 MacBook Air--能不能作为想玩最好的游戏的人的设备来使用?答案是:这很复杂。

在这篇文章中,我们先探讨休闲游戏(苹果在这方面表现良好),然后再处理AAA级游戏这一更棘手的领域。我们的测试设备是苹果提供的M2 MacBook Air(8GB RAM

苹果街机和iPhone游戏

一些玩家对苹果商场不屑一顾,但它有一个坚实的标题选择,包括为所有苹果设备优化的移动经典。这些游戏更倾向于简单的票价,但在桌面上仍然很有吸引力。你必须是脾气暴躁的人,才会不喜欢互动动画片《偷偷摸摸的大脚怪》和华丽的平台游戏《Oddmar》。

也有更深层次的体验,如赛车手Gear.Club Stradale和冒险Beyond a Steel Sky。这些游戏对硬件的推动作用比其他苹果街机游戏要大,但其程度不会影响到任何M2 Mac。

苹果硅Mac也可以运行iPhone和iPad游戏--如果开发商为Mac用户提供明确的许可,就可以这样做。如果你在iPhone上购买了平台游戏GRIS,你将需要购买Mac版本来在你的Air上播放它。

用户体验与触屏游戏混合在一起,这些游戏还没有作为完全通用的应用程序为Mac进行优化。多点触摸输入并不理想。游戏板支持是杂乱无章的。经验可以是坚实的,但你必须找到正确的游戏。例如,益智游戏《Baba Is You》和《Dungeons of Dreadrock》在键盘上运行良好,而《Asphalt 9》的急速赛车在DualShock上也很出色。

流媒体和仿真技术

就像数字技术取代了光盘和墨盒一样,流媒体现在有可能使数字游戏的购买黯然失色。在MacBook Air上,流媒体解决了关键问题。因为服务器做了繁重的工作,而Mac只是解释输入,计算机规格和结构是不相关的。这也为平台带来了更多的游戏。

如果你一直在游戏区,在浏览器上发射AAA级游戏是令人瞠目结舌的。也有缺点:有一丝滞后,以及一些视觉模糊和掉帧。这将是一个大的外部显示器上的一个更大的问题,但没有不适当地打扰我们在一个13英寸的屏幕。

有趣的是,有一种流媒体服务用于探索游戏历史的另一端。蚂蚁流街机有数百个经典游戏,还有排行榜和定制的挑战,比如用一条命去对付太空入侵者。尽管游戏很老,该服务仍然需要快速连接以避免故障。

仿真是玩老游戏的另一个选择。树莓派4可以不眨眼地播放世嘉梦之城的游戏,所以你会期望M2 Mac能走得更远。困难的是,Mac上的仿真器相对较少。幸运的是,有Redream用于Dreamcast,而且极好的和用户友好的OpenEmu支持一系列旧系统,特别是在其 "实验性 "的化身。

如果你进入更现代(和更不稳定的法律)的领域,事情就更不稳定了。我们的Xbox仿真测试的结果是帧率在商店里到处都是。ARM特定的PS2模拟器AetherSX2更好,尽管有奇怪的视觉晃动。如果你想要更新的东西,去买一个真正的控制台。

原生Mac游戏的障碍

现代Mac电脑内部没有英特尔,这使原生游戏的事情变得复杂。它不再是(相对)小的努力来移植Windows标题到一个小得多的市场,传统上并不关心游戏。因此,大量的开发人员(无论大小)不打扰 - 和有不那么多在第一时间。

在2022年的WWDC上,苹果公司大肆宣传No Man ' s Sky和Resident Evil Village今年晚些时候将登陆Mac。但是,当前者在2016年登陆Windows,并可能在Mac之前到达Switch时,很难让人太兴奋。生化危机村更近一些,但仍有一年多的历史。

空间也是一个问题。当你发现新的AAA游戏完全针对苹果芯片进行了优化--呃,基本上是Baldur ' s Gate 3--或者在Rosetta中工作,它们可能是巨大的。就拿这个功能的三个测试来说。综合来看,《博德之门3》、《地铁出埃及记》和《古墓丽影》要求超过190GB的磁盘空间--或大部分入门级M2 MacBook Air的256GB SSD。

如果你确实想买AAA级游戏(或苹果商场以外的高质量独立游戏),请忽略Mac应用商店。它提供的好处不多,选择的游戏很少,而且通常要求的价格比其他地方高。Steam是一个更好的选择,而且通常可以为你购买的任何Mac游戏提供Windows版本。

AAA级游戏,B-级表现

首先,好消息。M2 MacBook Air的扬声器很好,按键反应灵敏(如果你是一个舍弃外部控制器的受虐狂),屏幕很亮,色彩还原度很高。它也是一个相对省电的机器。但是,由于缺乏风扇和需要持续性能的游戏,它变得很热。

不出所料,《Minecraft》的运行非常出色,即使你添加了复杂的着色器。但这是一个老游戏。古墓丽影》是一个更严格的测试,尽管它是2019年在Mac上发布的(在Windows上是2018年)。它通常被用于基准测试,因为它的要求相对较高--而且因为它有一个方便的内置基准测试系统。在默认设置下(1440 x 960分辨率;中等图形预设),我们得到了平均42 fps,这很好。这在1152 x 768上上升到51 fps。

在其他方面,《地铁出埃及记》在花了大约一年时间推出后,在1920 x 1200和中等图形质量下以合理的30 fps的速度前进,但即使在早期,也有一些场景下降到15 fps的僵硬状态。将质量设置降低到低,并不影响视觉效果,但在重要的地方挤出了额外的fps。闪亮的新《博德之门3》的设置为1470 x 956,中等质量,大多坚持在30帧。唉,把分辨率提高到1080p会导致不稳定的帧率,经常下降到20s。

鉴于它处于早期访问阶段,《博德之门3》的性能给人留下了深刻印象,并可能在随后的版本中得到改善。不太令人印象深刻的是,在Mac上运行的时间越长,性能就会明显下降。经过一个小时的持续游戏,《古墓丽影》的基准测试和游戏中的帧率下降了10帧之多。你要么忍受这些,要么让Mac休息一下。幸运的是,另一个问题--切换AAA级游戏后性能不佳--通过重启迅速得到解决。(我们怀疑,但不能确认,16GB的MacBook Air不会有这个问题,因为它有更多的内存空间)。

Mac上的Windows游戏

苹果弃用英特尔也使在Mac上运行原生Windows内容变得复杂。选项仍然存在,但没有一个是好的。除了增加复杂性(你的游戏住在哪里;安装多个版本的Steam),你还妨碍了性能,因为这些游戏不能原生运行。

Parallels Desktop是最用户友好和最强大的选择,并能方便地自动安装Windows 11。CrossOver不需要Windows,但需要更多的摆弄才能让游戏运行。(还有PlayOnMac,这是一个乘着CrossOver的东风的免费选项)。

在Parallels Desktop和CrossOver上获取Steam是非常容易的,但要找到能用的游戏就不那么容易了。广义上讲,2D游戏最有可能运行良好。老牌游戏 Death Ray Manta 和 Pac-Man Championship Edition 2 在测试中完美无缺。但是当我们尝试3D游戏Pinball FX3时,它在CrossOver中完全失败,而在Parallels Desktop中就像慢动作重放一样。

你可能会有更多的运气,这取决于你喜欢的游戏。例如,《GTA V》在M2上的播放速度超过50帧/秒。但这是一个相当老的游戏。因此,如果你想在你的MacBook Air上启动现有的Windows游戏集,那么就选择更简单的游戏或几年前的高端游戏。对于较新的Windows游戏,则需要一台PC。

那么。苹果的M2 MacBook Air对游戏有好处吗?

你是否认为M2 MacBook Air适合游戏,取决于你关心的游戏。对于AAA级游戏,有明显的问题。硬件在很大程度上是有能力的,但生态系统和节流让它失望。太少的游戏针对苹果芯片进行了优化,持续的性能是有问题的,甚至苹果的WWDC公告也有90年代末的味道,当时Mac用户能拿什么就拿什么--这通常意味着要晚几年才能拿到少量的Windows游戏,而且要花更多钱。

说到钱,用M2 Air的价格,你可以买一台更适合游戏的电脑。因此,购买一台主要用于游戏的Air将是一个奇怪的选择。如果你需要更多的原始动力,并考虑从M2 Air升级到M1 Pro或M1 Max机器,单是价格差异就能让你买到PS5、Xbox或Steam Deck。任何这些都更适合AAA级游戏。

但是,尽管游戏痴迷者可能以其他方式声称,AAA标题不包括所有的游戏,和M2 MacBook Air,正如我们所显示的,支持许多有趣的标题。因此,如果你只是想玩奇怪的游戏来放松,享受休闲票价或流媒体,或对AAA游戏不太挑剔,空气将服务。如果你喜欢经典游戏,OpenEmu仍然是桌面上最精炼和用户友好的模拟系统。

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