星际迷航》神童:超新星打破了一个著名的视频游戏魔咒

星际迷航神童》视频游戏的艺术作品,人物在大型宇宙飞船旁边的干燥星球上摆姿势。

配套游戏得到了一个糟糕的评价。通常情况下,这是当之无愧的。他们可以是惊人的,但他们经常是仓促的努力,似乎只是为了赚取粉丝的钱而开发。有些甚至不符合它们据称是为了扩展的特许经营权的典范。(不要忘了臭名昭著的E.T.标题,它不仅是所有时间中最糟糕的视频游戏之一,而且是如此糟糕的反应,以至于许多墨盒被埋在垃圾堆里)。

星际迷航神童:超新星》打破了这个诅咒。

超新星》的故事发生在《星际迷航:神童》首映季的上半场和下半场之间,是该系列的全年龄段动画片,它在许多其他作品失败的地方获得了成功。它有坚实的游戏机制(除了一些稍微令人沮丧的相机控制)和奇妙的人物(其中许多人由他们的电视同行配音),而且它实际上感觉是一个可能发生在神童本身的故事弧。你不需要玩它来欣赏这个节目,但如果你这样做,你可以更欣赏这个节目。

请相信我,当我说我并不期望能打出这些东西时。仅仅知道它是一个配套的游戏,我的希望就像小蝌蚪的屁股一样高。对《街头霸王》的憧憬。电影(游戏)和雅达利2600的《夺宝奇兵》(Raiders of the Lost Ark)的景象仍然困扰着我。但它做得如此之好,我觉得有必要和制作它的人谈谈。事实证明,他们知道他们所面对的期望值很低,但却得到了击败它们所需的工具。

" 星际迷航神童:超新星》的编剧马丁-科达(Martin Korda)告诉我:"一个游戏与电视剧或电影结合,获得如此程度的支持,是非常罕见的。"我们得到了所有剧集的剧本。 "

除了翻阅这些剧本外,科达还与该剧的编剧之一丽莎-博伊德(Lisa Boyd)合作,以确保游戏的故事与整个神童宇宙相协调。据博伊德说,他做到了。"她说:"向我展示的已经是一个非常真实的《星际迷航》故事,"除了让达尔和格温多调情一点,我其实不需要做太多。 "

但它肯定需要比甲板下的浪漫更多的东西,对吗?听《超新星》制片人鲁迪-拉米说,是的。星际迷航》有一个巨大的、长达数十年的典籍--以及那种注重细节的粉丝,他们往往会注意到在他们的宇宙中创造的东西不适合。因此,游戏的创作者们不仅要确保故事,而且要确保所有的小细节--使一个配合游戏的东西配合起来的东西--也能发挥作用。从创造有意义的收藏品到给成就起一个在宇宙中有意义的名字,所有这些都是公平的游戏。

拉米说:"[我们联系了]几十个人,每周与[神童网络]Nickelodeon和Paramount+合作多次,以使事情正确,确保游戏性适合,"。该团队还特别关注《星际迷航:神童》的受众。他们希望游戏具有与节目类似的吸引力,使成人和儿童都能享受到游戏。

这些细节可能看起来微不足道,但它们并非如此--它们确保了《星际迷航神童:超新星》永远不会出现在垃圾桶中。

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