在Twitch上的成功不再来自于Twitch

深夜戴着耳机玩电子游戏的人

对于视频游戏流媒体人来说,Twitch的吸引力很大。有句格言说,努力学习,你会积累足够的追随者,使 "Twitch流媒体 "成为你的全职工作。你甚至可能成为一个名人,在《自由人》中客串一下。现实是不同的。倦怠与平台的身份密不可分。流媒体人为了观众和算法的认可而努力工作。即使是该网站的知名人物之一Pokimane,也不得不延长休息时间。规模较小的流媒体人也在默默无闻地烧钱:只有极少数人的收入足以维持生计。在该平台上创作内容的600万人中,超过90%的人只为不到6名观众制作节目;在收入最高的1万名流媒体人中,25%的人收入低于最低工资。

这种状况已经消磨了许多流媒体人的善意。本周,Twitch取消了 "托管 "功能,即让流媒体人在自己的页面上嵌入另一个频道的直播,这将会引起更多的挫折感。再加上Twitch总裁丹-克兰西(Dan Clancy)上个月宣布,该公司将在2023年开始给予流媒体人较低的收入分成,你会让很多创作者怀疑在Twitch上的成功是否值得--或者说可能。

收入分配尤其令人痛苦。在新的条款下,顶级流媒体人的收入为70%。

这里的逻辑是民粹主义的,但它'缺少再分配的内容。Twitch已经承认,一些流媒体人做得比其他人好;现在开始,每个人都得到同样的坏待遇,部分原因是Twitch的运营成本很高。(值得注意的是,Twitch为亚马逊所有,亚马逊经营AWS,而AWS是Twitch的主机;指责主机成本让流媒体人感到困惑)。去除托管功能感觉就像Twitch让人更难登上顶峰;减少收入分成只是另一个不尝试的理由。

许多流媒体人很久以前就发现,仅靠流媒体--在服务上创造内容的实际日复一日--根本不足以吸引粉丝。与游戏不同,在游戏中,无论多么费力的磨练都会带来进步,而在Twitch上的磨练并不能带来同等的回报。许多参与者从事的是一种基本上是西西弗的万小时文化。如果不了解这一点,你就永远无法达到Twitch合作伙伴的圣地(以及随之而来的更好的工具和潜在的稳定收入的承诺)。你可以在Twitch以外的平台上发展你的Twitch观众。

成功并没有改善这种挣扎。该平台在大流行期间大幅增长;观看的总小时数从2019年的90亿上升到2021年的240亿。它作为一个可以做游戏以外的事情的地方,渗入了公众的意识,比如举办烹饪节目,或谈论政治或约翰尼-德普,突出了Twitch ' 的互动模式已成为不可或缺的一部分,特别是作为地面电视或脚本娱乐的替代或替代。但随着观众的增加,频道的数量也在增加。即使有观众观看多个流媒体,也没有足够的社区可供利用。

流媒体是不稳定的劳动,埃塞克斯大学的高级讲师杰米-伍德科克解释说。2017年,他与人合著了一篇论文,研究了将流媒体变成一种生计的内在紧张关系。即使在五年前,Twitch的用户群已经很明显是一个金字塔,只有少数幸运的人能够获得所有的金钱和关注的顶点。然而,这个巅峰仍然诱惑着许多人去进行一场理想化的赌博。他说:"你可以通过玩视频游戏赚钱的机会,"。"我的意思是,这看起来比在酒店工作打卡,被老板拿走小费,然后不得不加班要有吸引力得多。对吗? "

纳什在Discord上解释说,Twitch专注于直播内容的决定推动了磨练文化。与YouTube不同,流媒体人只有在直播时对Twitch才有价值。因此,他们在网站上花费了大量的时间,而这种喧嚣也随之而来。纳什在2020年发布了一个关于这个话题的视频,回应了Reddit的一个帖子,该帖子呼吁流媒体人继续磨练,并放弃那些让他们冷静的朋友。这种误解仍然很普遍,然而,他说,从轶事上看,流媒体人对这种伎俩已经习以为常。(一些人已经威胁要退出TwitchCon或罢工)。

" 我认为对于小型广播公司和中型广播公司来说,过去两个月情况发生了变化," 纳什说。" 他们开始考虑多流媒体和其他平台的选择,他们开始意识到,他们被告知在Twitch上发现的这个老故事并不是真的。 "

一些流媒体人早就知道这一点,比如拥有超过44,000名粉丝的Twitch合作伙伴肖恩-吉尔胡利。他解释说,不存在只靠Twitch的流媒体人,他们是通过磨练而达到顶峰的。除非你在现实生活中很出名,或者得到Twitch之神的眷顾--比如被放在仪表板上,就像他在骄傲月期间那样--否则你需要与一个大型创作者社区建立联系,或者你需要在其他平台上实现多样化。他能够通过突袭--把观众送到另一个流媒体人的频道--建立起一些追随者,但更重要的是,他是通过在TikTok上直播15至30分钟,然后邀请人们到Twitch上。

" 如果没有TikTok,我永远不会只在Twitch上成长。Gilhuly说:"就这么简单,就这么简单。对托管的不满来自于这种挣扎。人们普遍认为,在别人的频道上做主持人会带来更多的观众,并有机会在Twitch的头版上获得一席之地。由于在该平台上的发现是如此的困难,删除感觉至少是该公司的一个错误的优先事项。

Aki Mikan(orangeisborange)的频道规模较小,约有1,441名粉丝,她在Discord上解释说,尽管Twitch仍然是 "一个体面的平台,但建立一个观众已经变得越来越困难。她说,小创作者仍然被引导着相信他们可以通过日常的流媒体找到成功,人们更多的是保持自我,不太愿意帮助别人。她自己的成长来自于Twitter和TikTok,以及她的电竞团队Grand Scheme Gaming(GSG)。"她说:"Twitter的参与心态,以及TikTok的发布趋势,帮助一些创作者被看到。"我不能说Twitch也是这样。我想说的是,与Twitter或TikTok相比,Twitch需要两倍或三倍的努力。 "

Twitch能做些什么来纠正这种状况?悉尼大学数字文化讲师、伍德科克的合著者马克-约翰逊(Mark Johnson)称,平台上出现了萎靡不振的情况。"他说:"对于Twitch这个平台来说,这是一个非常新的'时期',因为它已经从一个长期的相当快速的变化和普遍巨大的用户积极性日益进入一个真正很少变化和日益不满的时期。即使是觉得自己作为Twitch合作伙伴受到良好对待的Gilhuly,看到收入分割的消息时也会想:"哦,不,接下来会发生什么? "

" Twitch发言人萨曼莎-福特(Samantha Faught)说:"随着越来越多的流媒体人来到Twitch,他们中的许多人告诉我们,为了增加观众,竞争变得更加激烈。"改进发现,使流媒体人能够发展他们的社区,是我们公司的首要任务之一。 " Twitch补充说,合作伙伴现在可以在其他服务和平台上进行直播,"使他们能够灵活地进一步建立自己的品牌,并将新的观众带入他们在Twitch的社区。 "

流媒体人充满了更大的想法,从缩减广告到专注于小型创作者。米坎建议把 "推荐的小型社区 "部分放在前面和中心位置。"她写道:"如果由我来决定,我认为Twitch应该有一个活动,把小型流媒体放在首页,或者有一个活动,显示他们对联盟和非联盟创作者的赞赏。

Gilhuly说,Twitch更需要倾听。该公司普遍缺乏透明度和沟通,邀请受信任的社区成员开会,然后忽视他们的建议,(像这样,他说)这是最令人沮丧的。"如果创作者和观众想要什么......他们为什么不直接做呢? "他说。" 我认为我注意到的最大问题是,Twitch再次失去了与创作者的联系。Twitch目前的领导层让我考虑这样的问题:'我的社区接下来要面对的是什么? '"

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