一位父亲对无障碍游戏控制器的追求

8BitDo Lite SE控制器,适用于任天堂开关

6月,以创建第三方控制器和适配器而闻名的8BitDo公司宣布了其最新的任天堂Switch和安卓设备的控制器。Lite SE是由Andreas和Oskar Karlsson父子团队合作创造的,专门为力量和行动不便的身体残疾玩家设计。这款控制器的推出不仅标志着安德烈亚斯多年来为他的儿子寻找一个负担得起的无障碍控制器的努力工作达到了顶峰,而且也扩大了无障碍游戏技术的市场。

奥斯卡在很小的时候就被诊断出患有脊髓性肌肉萎缩症II型,这是一种神经肌肉疾病,随着时间的推移,肌肉会逐渐变弱。尽管他一生都在玩游戏,但他的父亲经常调整标准控制器以满足他儿子的需求。随着他的成长和残疾的发展,适应性设计的复杂性也随之增加。

" GameCube控制器是我们改造的第一个控制器,"Andreas说。"我们在操纵杆和按钮上安装了螺丝,并在螺丝周围添加了多晶体。通过这样做,我们可以增加操纵杆的长度,这样就更容易握住,而且增加的操纵杆长度减少了操纵它所需的力量--但代价是移动范围的减少。更高的操纵杆意味着更长的移动距离--但在这一点上,它是有效的,因为马里奥卡丁车有点容易控制--不像,比方说,像街霸这样的格斗游戏。按钮上的螺丝和多形性意味着增加了按钮的重量,使他更容易推倒甚至按住。 "

随着游戏的发展,没有适当的无障碍功能和选项,卡尔森努力寻找能让他儿子正常游戏的工具。从适配器到眼球追踪设备,每件适应性设备都不能完全发挥作用,并花费了卡尔森数百甚至数千美元。此外,这些替代品从未与标准控制器的设计相匹配,扩大了残疾玩家在游戏中的差异感,这使年轻的奥斯卡根本不想玩游戏。

" 卡尔森说:"那时候我们准备了一下,开始修改现有的控制器,甚至建立自己的控制器。"老实说,我不知道我花了多少钱去买那些可能有用的东西,从用于电动轮椅的低力操纵杆到Xbox自适应控制器,应有尽有。所有这些都比以前的选择要好,所以奥斯卡对游戏的兴趣开始恢复。当然,我们修改和建造的东西只能在一定程度上发挥作用,奥斯卡仍然需要他的个人助理帮助他按下某些按钮。随着他年龄的增长,我们面临一个新的问题。在某个时候,他想使用原来的控制器,尽管不能完全使用它们,而且由于疲劳,只能玩很短的时间。使用一个与其他人不同的控制器是我们从未想过的一个因素。但对奥斯卡来说,这很重要。 "

即使是Xbox自适应控制器,一个专门为身体残疾玩家设计的设备,也不能满足奥斯卡的需求。正如卡尔森所指出的,控制器的尺寸和间距以及不同的开关和按钮意味着奥斯卡需要花费更多精力来简单地移动他的手臂和手,以便能够接触到必要的按钮。但尺寸并不是唯一的问题。由于适应性设备对残疾球员来说是一场赌博,每次购买的结果可能都是昂贵的塑料制品,无法帮助满足特定个人的需求。

" 就像Xbox自适应控制器一样,这是一个很好的东西,但它有很多缺陷,"他说。"首先,它非常昂贵,这很疯狂,因为许多残疾人没有这种类型的收入。而且它不仅仅是自适应控制器。它的配件也贵得离谱。对于奥斯卡来说,他需要Hori公司的两个 "低力操纵杆 "来使用它,而它们的价格超过400美元。因此,仅这三样东西就需要超过900美元。然后你还需要,比如,18个按钮。 "

卡尔森无法找到有意义的解决方案,这些解决方案不仅适用于奥斯卡,而且看起来也像标准的游戏控制器。然而,在设计了几个设备,同时向慈善机构和组织寻求外部援助之后,卡尔森终于通过8BitDo找到了帮助。

" 他说:"在这段时间里,我给不同的辅助工具制造商、电子游戏制造商和开发商写了很多信,我都记不清了。他说:"甚至没有一次我从他们那里得到任何帮助,甚至是最轻微的兴趣--直到去年我与8BitDo取得联系。 "

不仅设计类似于传统的Switch控制器,而且每个按钮和操纵杆的放置也是为了有目的地满足奥斯卡和他的需求。操纵杆和按钮比标准控制器的灵敏度更高,阻力更小,而且没有触发器,因为每个按钮,包括L3和R3,都在Lite SE的表面。该控制器的底部还有一个防滑橡胶垫,让奥斯卡这样的玩家能够舒适地将设备放在托盘等平面上。

这款控制器的价格也只有34.99美元,与Xbox自适应控制器相比,是一个负担得起的选择,因为一套具有额外按钮的控制器可能需要250美元左右,如果人们决定购买操纵杆,甚至需要更多钱。然而,卡尔森理解身体残疾的独特和个人性质,指出这种控制器不能帮助所有人。相反,Lite SE只是一个适合他儿子的解决方案。

" 他说:"我想提到的一件事是,似乎有很多人认为只有一种残疾,问这样的问题:'为什么你不像这样或那样放置按钮,如果你这样做会更聪明。"他们忽略的一点是,这不是一个统治所有控制器的控制器。这是一个专门为奥斯卡制作的控制器,对他来说很好用。这并不意味着它对每个人都有效,但希望它对某些人有效。 "

有了这个新的控制器,Oskar重新获得了他的游戏独立性。他曾经在没有严重身体疲劳的情况下努力玩耍,而现在他在Switch和iPad上玩着一个庞大的图书馆。像《超级大乱斗》(Super Smash Bros.Ultimate)、《口袋妖怪》(Pokémon)、Roblox,甚至《Minecraft》都占据了他的游戏时间。卡尔森说,奥斯卡现在甚至可以和他的父亲玩同样的技术水平,在某些情况下甚至超过了他。而这一切都要归功于一个愿意为卡尔松和他儿子冒险的控制器制造商。

" 他说:"我还想指出,8BitDo为我所做的高尚而善良的事情真的让我感到震惊。他说:"在不收取任何费用,也没有制作无障碍控制器的经验的情况下,他们立即投入到产品中,并在开发过程中听取了我的每一句话。创始人只是被我的故事所感动,想帮助一个有需要的玩家朋友。 "

游戏中的无障碍和适应性设备可能很难找到,而且价格非常昂贵。虽然Lite SE只为身体残疾的一部分人提供支持,但它的创造和销售表明,这个行业意识到了对适应性控制器的需求。现在,一个更实惠的选择可以添加到残疾玩家的收藏中,希望更多的人将很快跟进。

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