一个保镖对最佳街头斗殴游戏的看法

怒火街头4》截图:角色从手中发射粉红色的爆炸物

作为一个有执照的保镖和终身游戏玩家,我可以告诉你,你在屏幕上看到的视频游戏中的战斗,没有一个与你在现实生活中可能遇到的战斗相匹配。

例如,街头斗士很少踢人--除非他们的目标已经是水平的。在我担任保安的英国大学校园里,酒精、18岁的年轻人和高昂的激情有时会爆炸性地结合在一起,我遇到的最后一个踢人者是一个醉酒的女孩,她攻击了一辆停在那里的汽车的翼子板。

在现实中,点击 "继续 "以继续战斗实际上需要数周的治疗,而不仅仅是按一个按钮。

但这并不意味着我不喜欢一个好的争吵游戏。事实上,通过1998年的 "改变的野兽 "和1989年的 "河城赎金 "的猛攻,无疑有助于塑造我的职业选择。

这也是为什么它一直很有趣,看着这个流派享受复苏,由于像Fight ' N Rage或最近发布的Teenage Mutant Ninja Turtles游戏。Shredder's Revenge。这些游戏中包含的丰富细节让我想到,所有小巷设置的关卡和仓库老板的战斗有时可以反映我在工作中参加的破瓶攻击、帮派对抗和空中家具。

现实生活中的暴力从来都不吸引人,当然也不像游戏那样令人满意。但是,最好的打斗游戏提供了一些游戏时刻,这些时刻可以是令人印象深刻的、愚蠢的、奇怪的、现实的,就像在线下挥舞的拳头一样。以下是其中的几个例子。

双龙》 (1987)

你的角色为他的女友被绑架而战斗的故事,比我在工作中遇到的暴力三角恋要整齐得多。

以一个与邻居闹翻的女孩为例,她打电话给她的男朋友,让他过来打一顿。当那个人赶到时,他喝得酩酊大醉,只走了一半的人行道就倒下了。我的警卫同事对他进行了急救,直到女友跑下来,把他打得晕头转向,并把他领走。

这时,这家伙想起了他在那里的目的,并适时地撕下了他的衬衫,把它扔到了目标的车上。然后他意识到他弄错了车。

战神》(Battletoads) (1991)

" 不要以为我们会接近这样的动作,"布雷特-琼斯(Brett Jones)观察到,他是一名门卫同事,也是英国陆军后备队的私人士兵。但他的职责与NES英雄Battletoads的杂技表演有相似之处。两人都习惯于穿着绿色的衣服,在敌对地区作战。

" 琼斯说:"像他们这样的跳跃,也许是廓尔喀人和他们的库克里斯的一种表现。"这场比赛让我想起了一个人,他对付了一半的塔利班,用完了弹药和手榴弹,然后拿起双桅杆把一个恐怖分子打死,"他说,指的是皇家廓尔喀步枪队中士迪普拉萨德-潘的故事,他因2010年在阿富汗的英勇行为获得了显赫英勇勋章。

然而,琼斯指出,如果你把蓝色悬浮自行车换成十几岁的人在赛跑的Ecooters,膝盖上平衡着一台偷来的平板电视,那么游戏中的涡轮隧道阶段是真实的。

金斧子(1989年)

由于其混合了魔法药水和斧头攻击,你可能会认为街机和复古经典《金斧头》非常脱离现实。但是,你在游戏中与之战斗的肌肉发达、身穿腰带的拳击手总是让我想起我们认识的那个会经历 "类固醇愤怒 "的女健美运动员。 "

她会威胁和尖叫她的舍友。当他们以抱怨作为报复时,这个长得像Tyris Flare的人就把她的东西打包,然后在公共烤面包机和微波炉里装满漂白剂。她的脾气很不稳定,我还在等她表演游戏中的 "火柱 "特别攻击。

河城女孩 (2019)

和我一样,我的女儿也是一个狂热的游戏玩家。与我不同的是,她是武道空手道黄带第五级。她的老师总是提醒全班同学,他们必须避免战斗,除非他们处于无法获得安全或召唤帮助的情况下。

" 如果你不能跑或打,你应该躲起来,"我女儿说,"WayForward "对 "河城 "系列的转折的开场阶段,因为女孩的同学们立即开始攻击他们,老师靠着黑板畏缩不前。"他是一个成年人。让孩子们打架并不是明智之举。 "

最终决战 (1989)

像许多争斗者一样,卡普空的标志性侧滚动游戏使用快餐作为动力。我从未见过汉堡能给人带来超级速度。除非你算上那个在凌晨给我们打电话说他被在我们这里买的大虾三明治毒死了,现在正往厕所跑,然后又跑回来的顾客。

当你通过《最终决战》的关卡进行组合时,你可以使用掉落的物品--匕首、管道等等--作为武器。这让我们想起了我们遇到的那个学生,他抓住了偷他自行车的人。当小偷拔出一把刀时,这位学生捡起他被切断的自行车链条,进行了一次飞行风车攻击(当然,这纯粹是自卫。)

X-Men (1992)

你不会认为一个超级英雄的打斗可以是现实的,但这个Konami-Marvel的勾当让我了解到,在万圣节跑到火警处,发现停车场里全是僵尸、杰克麻雀和邪恶的海绵宝宝的感觉。

X-Men》中也有几个几乎是现实中的

城堡破坏者 (2008)

这部复古剧的场景--特别是地窖舞台上泄漏的啤酒桶--让我想起了饮料和伤害是如何完美结合的。我曾观察过那些喜欢读书的新生在喝完一杯沼泽汁鸡尾酒后就进入了野兽模式。

游戏中使用餐具作为攻击棍棒的做法很有意思,显示了当你试图在错误的环境中战斗时会发生什么。我曾经在早上6点帮助一个同事清理停车场,捡起附近的垃圾,当时我们发现有两个人在闲逛,我们要求他们继续前进。其中一个人拿着一把多功能工具对着我们,但他的动作很慢,我们不确定他是想刺伤我们还是想找镊子。两人都离开了,我们不需要动武。

Scott Pilgrim (2010)

" 你被棒球棍打中头部,你就完了,"萨姆-戈登说,他是一名保镖和赤手空拳的斗士伙伴。看着我们的英雄斯科特在被打倒在地后迅速爬起来,他补充说:"你在现实生活中不会重新出生。 "

这款热门的育碧游戏确实做得很好,它的滑手攻击让人迷失方向,这让我想起了一个学生,他在晚上穿过校园时,以为听到了木板的摩擦声,随后是一声尖叫。他摘下耳塞,转身看到两个人正在性交。他们开始尖叫,一旦他抓住他们就会追赶,让我们觉得自己就像游戏中的斯科特精灵:被困在邪恶的前男友之间。

忍者神龟IV:时间之龟》(1991)。

当面对一个在大学咖啡馆外挥舞双节棍的赤裸上身的男人时,我用这个游戏来证明他手中的武器是非法的("忍者 "这个词在英国的很多娱乐中都被禁止使用,海龟队直到1999年才改名为英雄海龟队)。

这是这个打斗游戏模仿我实际工作的少数几次之一。另一次是一个女孩报告说她的走廊里有撞击声,我们出现时发现门上擦着血迹,地毯被涂成了非常令人担忧的棕色。

我担心的是,一个学生按照互联网上的灌肠配方--我所能想象的是《时光之龟》的老板与巴克斯特-斯托克曼和他的粘液枪的战斗。

当我们发现一个人被破碎的盘子碎片包围时,我们知道了真相。血迹是樱桃,棕色污渍是巧克力海绵蛋糕,两者都来自他试图给女孩留下深刻印象的黑森林蛋糕。

愤怒的街头4》(2020年)

这是一个迟到的作品,是所有时间中最好的beat- ' em-up?这些细节令人难以置信,就连老板一旦达到半健康状态就会发疯(类似于人们一旦挨了一拳就会愤怒地攻击)。

另外,我想,被钢筋铁骨的弗洛伊德-伊拉亚迷住,就像与我们遇到的那些珠宝过剩的酒客拼酒。

至于唐人街舞台上的那些食物车争斗。它们让人想起了从当地烤羊肉串货车上蔓延到我们现场的争吵。与游戏不同的是,热鸡永远不会使任何人成为更好的战士;与游戏一样,你总是可以离开行动,去游戏背景中的街机机上玩。

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