Video Oyunlarında Hile Yapmak Bazen Sorun Olmayabilir

God of War Ragnarök'ten bir kare

Hayranlar, serinin son oyunu God of War'un 2018'de konsollara çıkmasından bu yana God of War: Ragnarok'u bekliyordu. Bunun için iyi bir sebep var: Çok eğlenceli ve herkes huysuz Kratos ve arkadaş grubunu tekrar ziyaret etmek istiyor.

Şüphesiz, ben de o hayranlardan biriyim. Sadece bir sorun var: God of War'u hiç bitirmedim.

Birçok insan için bu bir sorun olmayabilir. Eğer şu anda ekranınızda "Sadece dalın ve yenisini deneyimleyin! " diye bağırıyorsanız, anlıyorum. Ancak God of War serisi incelikli bir seridir. Karakterleri, dünyası ve irfanı söz konusu olduğunda birçok giriş ve çıkış vardır. Hepsini bilmeden oynamak, neşeli bir karakter buluşması veya yan olay örgüsü noktası olması gerektiği gibi vurmadığında ciddi bir FOMO'ya yol açabilir.

Evet, kaldığım yerden devam edebilirdim (sonuçta oyundan gerçekten keyif alıyordum). Ancak oldukça zor ve hatırlamadığım karmaşık kontrollerle dolu. (Bir Kolay Mod var, ancak o bile zorlayıcı.) Ve ilk etapta ondan uzaklaşmamın nedeni? Yenemediğim ve bazı ciddi ekipman geliştirmeleri olmadan yenemeyeceğim bir boss vardı - savaşı kazanmadan elde edemeyeceğim geliştirmeler. Bu, çıkış yolu göremediğim bir kısır döngüydü. Kısacası, takılıp kalmıştım ve geri dönmeye de pek niyetim yoktu.

Benim çözümüm: Hile yapmak. Tamam, tam olarak hile değil. Bu, hile kodlarının veya hack'lerin tam bir savunması değil. Aksine, sadece bazı God of War YouTube oyunlarını açacağım ve bu konuda kendimi suçlu hissetmeyeceğim.

Keyif almadığım bir oyunda oturmak yerine 15 dakikalık bir YouTube videosu izleyebileceğimi ilk fark ettiğimde, bu bir keşifti. Ve özellikle de karakterlere ve dünyaya yatırım yaptığım ancak iş gerçekten oynamaya geldiğinde duraksadığım böyle bir durum için çok yararlı oldu. Her zaman iki YouTube videosu çekmeye çalışırım - biri hikaye diğeri de oynanış için. Stüdyo muhtemelen Ragnarok'taki kontrolleri değiştirecek olsa da, ilkinin nasıl çalıştığına dair bir tazeleme her zaman yardımcı olacaktır.

Bu tür bir hikaye açıklaması özellikle God of War gibi büyük bir franchise için yararlıdır. 2018 oyunu bir nevi serinin yenilenmesiydi, benim gibi oyuncular için bir giriş noktasıydı, ancak bir yeniden başlatma değildi. Teknik olarak serinin dördüncü oyunuydu, bu yüzden zaten kaçırdığım pek çok hikaye vardı. Seriyle ilgili bazı YouTube videolarında kendi maceranı kendin seç seçeneğine gitmek, boşlukları doldurmayı oldukça kolaylaştırıyor.

Çoğu "ciddi oyuncuya" sorsanız, size bu yöntemlerin yanlış olduğunu, hikayenin tamamını anlamak için oyunu oynamanız ve bu bilgiyi kazanmanız gerektiğini söyleyeceklerdir. Ve tamam, bu doğru olabilir. Benim için sorun değil. Oh, ayrıca: Umurumda değil.

Video oyunları eğlenmek ve stres atmak için yaptığım bir şey. Eğlence için para kazanmama gerek yok. Eğlence için para kazanmak için çok çalışıyorum - bu yeterli. Şimdi izninizle, Ragnarok geri sayım saatim oyunun çıkmasına 21 gün kaldığını söylüyor ve izleyeceğim bir sürü video var.

Gamer world