Video oyunlarında uzmanlaşmış bir aktör olmak ister misiniz? Film ve televizyon izleyicilerinin aksine, oyuncular tanınmış oyuncuların seslerini - bir isim veya yüz eklemeden - tanırlar. Troy Baker gibi video oyunu endüstrisinin kıdemlileri, henüz Meryl Streep ya da Morgan Freeman kadar yaygın bir isim bilinirliğine sahip olmasalar da, verimli kariyerlere sahip olabilirler.
Beğenilmemesine rağmen, video oyunu oyuncuları küresel bir izleyici kitlesine ulaşıyor ve genellikle proje başına film veya TV'den daha uzun süre kalıyor. Ancak kapıdan içeri adım atmak göz korkutucu bir görevdir. O ilk role girmenin yolunu nasıl bulabilirim? Oyuncu direktörleri video oyunları için işe alım yaparken nelere dikkat ediyor?
Julia Bianco Schoeffling bir oyuncu yönetmeni ve yardım etmek için burada. Kendisi Cyberpunk 2077 ve Aliens'tan Tell Me Why ve Hyrule Warors'a kadar birçok oyunun casting departmanının bir parçası olarak çalıştı: Fireteam Elite'ten Tell Me Why ve Hyrule Warriors'a kadar birçok oyunda rol aldı: Age of Calamity'ye kadar birçok oyunda rol aldı. Yeni çıkan kitabı The Art and Business of Acting for Video Games internet üzerinden satın alınabilir.
Schoeffling'e göre, büyük oyunların geliştirme aşamasında bir oyuncu yönetmeni olması bile nispeten yeni bir durum. Bu iş daha önce bir oyunun ses yönetmeni tarafından yapılıyordu, ancak yönetmenlerin ihtiyaçları değişiyor. Seslendirme rollerinin yanı sıra performans yakalama için bir zırh ve yüz teçhizatı giymekte rahat olan farklı oyuncular arıyorlar. "Oyuncu seçimi talepleri daha karmaşık ve daha incelikli hale geldi" diyor. " İş, seslendirme yönetmenlerinin tek başlarına üstesinden gelemeyecekleri kadar büyüdü. "
Genel bir kural olarak, video oyunları için oyunculuğa film ve TV performanslarına verdiğiniz ciddiyetle yaklaşmalısınız. Özellikle büyük geliştiriciler veya yayıncılar tarafından teklif edilenler olmak üzere birçok rol için seçmelere katılmak için SAG-AFTRA işçi sendikasının bir parçası olmanız gerekebilir. Schoeffling kitabında ajanslar, seçmeler ve tüm süreç boyunca kendinize dikkat etmenizle ilgili temel bilgileri ortaya koyuyor.
Schoeffling video oyunlarında bir oyuncu olarak başarılı olmak için neyin gerekli olduğunu düşünüyor? " Her şeyden önce oyunculuk dersleri derim. Oyunculuğu teçhizatla değiştiremezsiniz. " İlk rolü almaya hazır olduğunuzda ve bir oyuncu olarak zanaatınıza güvendiğinizi hissettiğinizde, pahalı mikrofonlar ve ekipmanlar satın alarak başlamanıza gerek yoktur. Bir akıllı telefona takılan kablolu bir mikrofon, suları test edenler için yeterince iyi bir kurulum olabilir ve neyin iyi ses çıkarıp neyin çıkarmadığı hakkında geri bildirim aldıkça her zaman kademeli olarak yükseltebilirsiniz.
Ayrıca, genellikle bir aktör olarak genel yeteneğinizi gösteren bir demo makarası ile belirli diyalog satırları için bir talep olan bir ön kaset arasındaki farklara aşina olmanız gerekecektir. Sektördeki birçok insanın "seslendirme sanatçısı" ifadesinden uzaklaştığını fark edeceksiniz. "Neden mi? Sınırlayıcıdır ve profesyoneller giderek oyunculuğa bütünsel bir yaklaşım benimsemektedir. Özellikle performans yakalama rolleri için odak noktası artık boğazınızdaki o iki ses teli değil. Vücudunuzdaki her kas aksiyona katılabilir.
Video oyunlarında rol almak için kendinizi sık sık oyuncu olarak tanımlamanıza gerek yok, ancak ortamın yapılarına aşina olmalısınız. Schoeffling en azından başkalarının oyun oynamasını izlemenizi öneriyor. "Tempo, enerji ve hız. Animasyondan farklı. Filmden farklıdır" diyor. Uzun süreli Twitch yayınlarını veya YouTube videolarını izlemek, diğer oyuncuların video oyunlarına nasıl yaklaştığı konusunda daha iyi bir fikir verir.
Boş zamanlarında oyun oynayan oyuncuların geliştirme tarafı hakkında ne tür şeyleri anlamaları gerekiyor? Schoeffling şöyle diyor: "Bence oyun geliştirme konusunda anlaşılması gereken en önemli şey, bunun uzun bir süreç olduğudur. Bu genellikle bir yılda gerçekleşen bir şey değil; genellikle iki ila üç yılda, bazen de yedi yılda gerçekleşen bir şey. "
Ne kadar zor olursa olsun, Twitter'da boktan paylaşımlar yapmaktan vazgeçmek için elinizden geleni yapın. Schoeffling, oyuncuların sosyal medyada bilgi sızdırmaları ya da şikayetlerini alenen dile getirmeleri nedeniyle rekabet piyasasında elendiklerini doğruluyor. Oyunculardan sık sık gizlilik anlaşmaları imzalamaları da isteniyor. Şöyle diyor: "Bence bir gizlilik anlaşması beklemek ya da imzalamamış olsanız bile temelde gizlilik anlaşması altında olduğunuzu düşünmek harika bir uygulama. Sağduyu son derece önemlidir. "
Reddedilmek her yeni oyuncunun rutininin bir parçasıdır ve Schoeffling, insanları karar verme sürecinin çoğunun kendi kontrolleri dışında olduğunu kavramaya teşvik ediyor. Demo makaranız veya ön kasetinizle ilgisi olmayan nedenlerle rolleri kaybetmeniz mümkündür. Örneğin, sesiniz daha önce seçtikleri birine biraz fazla yakın olduğu için bir geri aramayı kaçırabilirsiniz. Şimdi, kendinize karşı bu kadar acımasız olmayı bırakın! Ciddiyim.
" Oyuncular yüzlerce seçmeye katılıyor ve hiçbir şey duymuyorlar. Bildiğiniz tek şey hala seçmelere katılıyor olduğunuzdur" diyor Schoeffling. Bir seçmeye onay sözleri bekleyerek gelmeyin. Güvenebileceğiniz, çevrimiçi ya da yüz yüze, sizi cesaretlendirecek insanlar bulun.
Bir oyuncu olarak, ruh sağlığınıza öncelik vermeniz önemlidir. Oyunculuk tutkunuzun her şeyi kapsayıcı hale gelmemesi için rahat hobiler veya kendinizi ifade edebileceğiniz başka yöntemler bulun. Evet, video oyunları için oyunculuk yaparak para kazanabilirsiniz, ancak başlangıçtan itibaren tek gelir kaynağınız olarak buna güvenmek mali açıdan ihtiyatlı değildir. Schoeffling şöyle diyor: "Oyunculuğun yanı sıra başka bir kariyere sahip olmaya karar veren birkaç oyuncu tanıyorum, böylece hayatlarını kazanmak için seçmelerin her birinde baskı altında kalmıyorlar. Faturalarınızı ödemeyen yaratıcı bir uğraş için tutku duymakta utanılacak bir şey yok."
Her zaman bir seçenek olmasa da, az temsil edilen geçmişlerden gelen ve kimliklerini kamuya açıklayan oyuncular, oyuncu yönetmenlerinin dikkatini çekebilir. "Dış dünyanın geçmişinizi ve kimliğinizi bildiğinden emin olma konusunda rahatsanız, bunlar arama yaparken bize gerçekten yardımcı oluyor" diyor. "Evet, oyuncu sitelerinde falan arama yapıyoruz ama Instagram'da da varız. " Yetersiz temsil edilen oyunculara fayda sağlamak için oluşturulan daha fazla kaynak için Küresel Çoğunluk İnsanları seslendirme listesi, Renkli Sesler ve Queer Vox gibi gruplara bakın.
Emeğinizi koruyun ve sömürücü durumlara karşı dikkatli olun. Hayalinizdeki kariyer bu olsa bile, bir video oyunu oyuncusunun işi özellikle lüks değildir. Destekleyici bir topluluk bulmak, bol su içmek ve net bir şekilde telaffuz etmek kadar önemli olabilir. Ana akım tanınırlığın eksikliğine rağmen Schoeffling, aktörler için sektörün geleceği konusunda iyimser. Şöyle diyor: "Eğlence dünyasında oyunlara daha fazla saygı duyulmaya başlandı. "