Pokémon Efsaneleri: Arceus Üretkenlik Takıntımı Yönetmeme Yardımcı Oluyor

Pokemon Legends Arceus'un karlı dağda uçan Pokemon'a bakan karakterini içeren ekran görüntüsü

Şimdi daha üretken olma arayışından bahsetmenin zamanı değil - yine de buradayız. Yüksek stres seviyeleri, bozulan iş-yaşam sınırları ve korkunç bir haber döngüsünün ortasında, her an ne yapabileceğinize veya yapmanız gerektiğine dair o iç monoloğu dinlemek kişinin zihinsel sağlığı için zordur. Ama yine de bu konuda konuşmak istiyorum çünkü rahatlama konusunda kötüyüm. Ve üretkenliğin çekiciliğini hafifletmenin bir yolu olabilir: Pokémon Legends: Arceus.

Bir şeyler hakkında nasıl hissettiğime engel olamayacağıma inananlardanım. (Böyle hissetmemem gerektiğini bilsem de Merge Mansion'a olan bağımlılığımdan utanıyorum). Üretkenliğe, hayat hilelerine, her an fiziksel olarak yapabileceğimden daha fazlasını yapmaya olan takıntım, beynimin nasıl çalıştığının, nasıl yetiştirildiğimin ve ortaya çıkarmak için tamamen farklı bir hikaye gerektirecek bir sürü toplumsal faktörün bir yan ürünü. Bu zehirli bir kokteyl, ancak üzerinde hiçbir gücüm olmadığını kabul ettiğim bir kokteyl. Beynim her zaman üretken olmak istiyor. İşin püf noktası teslim olmamak. Boş zamanlardan faydalanıyorum ve kendimi iyi hissetmediğim zamanlarda bile buna devam etmem gerekiyor - uzun vadeli faydaları çok gerekli.

İşte bu noktada bazı video oyunları devreye giriyor. Oyunlar rahatlamak için idealdir çünkü ellerimi meşgul ederken beynimi dijital, her zaman açık, her zaman bağlantılı dünyadan uzaklaşmaya zorlarlar. Özellikle koleksiyon tarzı oyunlar, üretkenliğe odaklanmış zihnimi kandırarak, sadece eğlence için olsa bile bir şeyler başardığımı düşündürerek, bir şeyleri halletme kaşıntısını kaşıyor.

Pokémon Efsaneleri: Arceus bunun için mükemmel. Daha önce pek çok Pokémon oyunu ilgimi çekmişti, ancak bu gerçekten satın alıp oynadığım ilk Pokémon oyunu oldu. Güvendiğim pek çok kişi bana bunun seriye yeni başlayanlar için ideal olduğunu söyledi ve haklıydılar da. Yapılandırılmış veya görev tabanlı açık dünya oyunlarını seviyorum çünkü oyunculara bunaltıcı olmadan istediklerini yapma özgürlüğü veriyorlar (çok fazla seçenek de beynim için iyi bir şey değil). Arceus tam anlamıyla açık dünya değil ama buna yaklaşıyor.

Hikaye aşağıdaki gibidir: Ana karakter olarak, kim olduğunuzu hatırlamadan bir portal aracılığıyla gizemli bir dünyaya düşüyorsunuz. Yine de sahip olduğunuz şey, bu dünyada yaşayan gizemli yaratıklar olan Pokémonları yakalamaya olan ilginizdir. Pokedex'inizdeki yaratıkları kataloglamakla görevli bir Surveyor olmak için işe alınıyorsunuz. Kendi kökenlerinizin gizeminin yanı sıra görevler ve bir hikaye de var, ancak neyi keşfedeceğiniz ve ilerleyeceğiniz büyük ölçüde sizin kontrolünüzde. Bir alanı tükettiğinizi hissetmediğiniz ve bir sonrakinin kilidini açmak istemediğiniz sürece hikayeye gerçekten odaklanmak zorunda değilsiniz.

İşte verimlilik hack'i burada devreye giriyor: Oyunda gerçekten ilerlemek yerine Pokedex'i doldurmak için çok fazla zaman harcadım. Her Pokémon türü için yapmanız gereken farklı şeyler var: örneğin, gizlilikle belirli sayıda Pokémon toplamak veya belirli bir element tabanlı hareketle onları yenmek gibi. Pokedex'te ilerlerken, gerçekten bir yapılacaklar listesinden bir şeyleri kontrol etmek gibi hissettiriyor. Ve eğer bir şeyleri yaptıktan sonra, sadece onları kontrol edebilmek için yazan biriyseniz (sizi görüyorum!), o zaman bu memnuniyeti anlayacaksınız.

Yüksek kaygılı bir gün geçirdiğimde ve ciddi bir rahatlamaya ihtiyacım olduğunu fark ettiğimde, Pokémon Legends: Arceus benim döndüğüm yer. Rahatlamayı verimli hale getiriyor, aşırı stresli olduğumda bile zihnimi sakinleştiriyor. Beyninizi gevşemenin iş olduğunu düşünmesi için kandırmak garip görünebilir. Ancak sıkı çalışma konusunda harika ve stres atma konusunda berbat olduğunuzda, ne zaman ve nerede olursa olsun yapmanız gerekeni yaparsınız.

Ve şimdi nihayet o hiç bitmeyen yapılacaklar listesinden "rahatla" seçeneğini işaretleyebilirim.

Gamer world