Gündüz Vakti Korku Teksas Zincirli Testere Katliamı Oyunu ile Geri Dönüyor

Texas Chainsaw Massacre oyununun katilden saklanan karakteri içeren ekran görüntüsü

Evden kaçmak için mekanik klavyemi ezerken kalbim hızla çarpıyor ve avuçlarımdan ter damlıyor. Yakınlarda delici bir testere gürlediğinde, karakterimi dış dünyadan ayıran cam bölmeye doğru hamle yaparken dakikalarca süren düşünceli strateji ve özenli gizlilik benimle birlikte pencereden dışarı çıkıyor.

Güneş ışığı ve cam kırıklarıyla yıkanan ön bahçenin güvenliğinin tadını çıkarmak için bir an duruyorum. Bu bir hataydı. Otostopçu çimenlerin arasından beni fark edip bana doğru yönelince kalbim duracak gibi oluyor. Çakısı sırtıma saplanıyor ve derimi kesiyor. Kanım damlıyor ve adrenalinim yükseliyor, tozlu köy yollarında koşarak uzaklaşmak için son bir çaba gösteriyorum. Texas Chain Saw Massacre oyununun bu maçından sağ çıktığım için beni tebrik eden bir ekran beliriyor. Sonunda rahat bir nefes alıyorum.

Bu oyun için yapılan ilk sunum Dead by Daylight'a benzer gelebilir, ancak uygulama oldukça farklıdır. Başlangıç olarak, Texas Chain Saw Massacre'de bir katile karşı hayatta kalan dört kişilik bir grup yerine, dört kurban üç kötü niyetli saldırganla karşı karşıya geliyor. Dead by Daylight kurbanlara karşılık vermek için çok az başvuru hakkı tanırken, Teksas'ta son nefesinize kadar savaşabilirsiniz; ister Leatherface'i sırtından bıçaklamaya çalışın, ister katili linebacker tarzı bir çalımla yere sermek için omzunuzu atın.

Teksas'ta sadece üç tur oynadım ve karakterin yetenek ağacına erişimim yoktu, bu nedenle oyunun genel dengesini veya tekrar oynanabilirliğini değerlendirmek için henüz çok erken. Gun Interactive belirli bir çıkış tarihi açıklamadı, ancak Sumo Digital tarafından geliştirilen oyunun 2023 yılında çıkması bekleniyor. Demodan sonra Gun Interactive'in baş yapımcılarından Ismael Vicens ve marka stratejisi sorumlusu Matthew Szep ile görüşerek yaklaşan sürüm hakkında daha fazla bilgi edindim.

Oynanış mekaniklerinin yanı sıra, gündüz korkularına odaklanılması bu oyunu diğer popüler korku oyunlarından ayırıyor. Vicens, "Büyük korku oyunlarının gerçekten iyi yaptığı şeylerden biri, insanların kendilerini güvende hissetmeleri gereken bir şeyi alıp ona korkuyu eklemektir" diyor. " Çünkü bu onların beklentilerini altüst ediyor ve onlara daha en başından tedirginlik veriyor. " Texas Chain Saw Massacre oyununun yıkıcı dehşetini genişleterek şöyle diyor: "Bir kurban olarak o ön bahçeye kaçıyorsunuz ve orası çok güzel. Güneş ufukta, uzun gölgeler ve rengarenk çiçek tarlaları var. Ama bir yandan da elinde elektrikli testere olan bir adamın kapıyı kırıp size saldırmak üzere olduğunu biliyorsunuz. "

Video oyunlarının korku için neden harika bir mecra olduğunu açıklayan Szep, "Bir film izlediğinizde dehşete seyirci kaldığınız bir mecrayı ele alıyor; oyun oynarken ise dehşetin aktif bir katılımcısı ya da kurbanı oluyorsunuz. "

Küçük yayıncı, orijinal filmin senaristi Victor Miller'ın başarılı bir şekilde yerel hakları geri almasıyla, önceki bir başlık olan Friday the 13th: The Game ile yasal engellerle karşılaştı. Dava, 13. Cuma: Oyun için yeni içerik yayınlanmasını durdurdu. Vicens, Texas Chain Saw Massacre oyununun yayıncı için bir kurtuluş şansı olduğu fikrine karşı çıktı. " Bu, daha önce yaptığımız bir formüle geri dönmek ve onu yinelemekle ilgili değil. Bizim için yeni ve farklı bir şeyler içeren ve yine de yaptığımız işin kaptan köşküne giren gerçekten iyi bir oyun görebilmemizdi. "

Korku meraklıları Friday the 13th ile her şeyin fiyaskoyla sonuçlanmasının ardından umutlarını yükseltme konusunda temkinli olabilirler, ancak Vicens mevcut durumun farklı olduğundan emin görünüyor. "Texas'ın avantajlarından biri tüm hakların tek bir kişide, filmin orijinal yazarı Kim Henkel'de olması" diyor.

İster yamyam ailenin bir üyesi ister çaresiz kurbanlar olarak oynayın, Texas Chain Saw Massacre oyunu karanlık, pis korku oyunlarının mevcut manzarasında parlayan kanlı, tatmin edici bir deneyim gibi görünüyor.

Gamer world