Google Stadia'nın Sonu

Google Stadia kontrol cihazı sergileniyor

Google Stadia kapanıyor. Faaliyete geçmesinden sadece üç yıl sonra, Google'ın bulut oyunları konusundaki büyük iddiası 18 Ocak 2023'te faaliyetlerini durduracak.

Hızlı ölümü tam bir şok değil. Google'ın "oyunların geleceği" olarak adlandırdığı hizmet etrafında heyecan yaratmak için sarf ettiği abartılı çabalara rağmen, şirketin büyük planı her zaman önemli bir unsurdan yoksundu: video oyunları. Google, Stadia için herhangi bir orijinal oyun yayınlamadı, bunun yerine oyuncuları çekmek için üçüncü taraf oyunlara güvendi - Bloomberg'e göre Google'ın bağlantı noktası başına on milyonlarca dolar harcadığı maliyetli bir girişim. Gösterişli sürümleri olmayan Google'ın, Peloton ve Bungie gibi şirketlere akış teknolojisi için beyaz etiket anlaşmaları konusunda yaklaştığı bildirildi.

Google'ın hizmeti durdurma planı, şu anda askıya alınmış olan Killed By Google adlı Twitter hesabının Stadia'nın yaz sonuna kadar bitirileceği spekülasyonunu yaptığı Temmuz ayından bu yana konuşuluyordu. O dönemde Stadia'nın resmi Twitter hesabı, "Stadia kapanmıyor" diyerek karşılık vermişti. " İki ay sonra, tam olarak olan şey bu.

Stadia'nın ölüm haberi geldiğinde, kaç çalışanın ve hatta ortağın önceden haberi olduğu belli değildi. Destiny Forumlarında bir Bungie moderatörü "Stadia'nın kapatıldığını yeni öğrendik ve oyuncularımız için sonraki adımlar hakkında konuşmaya başladık" diye yazdı. Reddit'te, bir Stadia topluluk yöneticisi, kapanmayı öğrenenleri şaşırtan yeni bir kullanıcı arayüzü " yavaşça kullanıma sunuluyor " hakkındaki mesajlara yanıt veriyordu. Stadia başkan yardımcısı ve genel müdürü Phil Harrison bugün bir blog yazısında daha fazla ayrıntı vermeden "Stadia ekip üyelerinin çoğunun bu çalışmayı şirketin diğer bölümlerinde ileriye taşıyacağını" söyledi.

Stadia faaliyete geçtiğinde Google, neredeyse hiç deneyim sahibi olmadığı bir sektörde devrim yaratabileceğinden emindi. Mart 2019'da şirket, orijinal projeler üzerinde çalışmak üzere kendi şirket içi stüdyosunu kuracağını duyurdu. Bu çaba, sektörün önde gelen isimlerinden Jade Raymond tarafından yönetildi. Ubisoft Toronto ve Electronic Arts'ın Motive Stüdyosunun kurucularından olan ve aynı zamanda Google'ın Başkan Yardımcısı olarak görev yapan Raymond'un bu girişimi uzun sürmedi. Şubat 2021 itibariyle Google'ın çok sayıda projeyi iptal ettiği, Montreal ve Los Angeles'taki iki stüdyosunu kapattığı ve yaklaşık 150 kişiyi işten çıkardığı bildirildi. Raymond geçiş sürecinin bir parçası olarak şirketten ayrıldı ve Haven adlı yeni bir stüdyoda çalışmaya başladı. En az yarım düzine çalışan da onu takip etti.

Stadia hiçbir zaman toparlanamadı. Bugün kapanışını duyuran Harrison, Stadia'nın "güçlü bir teknoloji temeli" üzerine inşa edilmiş olmasına rağmen "kullanıcılar arasında ilgi görmediğini" söyledi. "Google için maliyetli ve utanç verici bir başarısızlık olan bu durum, mağazası aracılığıyla satın alınan her donanım parçasının yanı sıra Stadia mağazası aracılığıyla satın alınan oyun ve eklentilerin ücretini de iade edecek. Harrison, bu geri ödemelerin "çoğunluğunun" Ocak ayı ortasına kadar yapılması gerektiğini söyledi.

Şirketin odak noktası artık oyunların kendisinden ziyade Stadia'ya güç veren teknoloji gibi görünüyor. Harrison, Google'ın bu teknolojiyi YouTube, Google Play ve artırılmış gerçeklik projeleri gibi "Google'ın diğer bölümlerinde de uygulamak için açık fırsatlar" gördüğünü söyledi. Harrison ayrıca Stadia'nın arkasındaki teknolojinin "endüstri ortaklarının" kullanımına sunulacağını söyledi ve bulut oyunlarının geleceğine inandığını sözlerine ekledi. Harrison, Stadia'nın sona erdiğini duyururken "Oyunlara olan derin bağlılığımız devam ediyor" dedi. Bu inanması zor bir söz. Stadia bir zamanlar oyun dünyasının geleceğiydi. Şimdi ise geçmişte kaldı.

Gamer world