Persona 5'in PlayStation konsollarında kırmızı, beyaz ve siyah renklerin cümbüşü içinde patlamasının üzerinden altı yıl geçti. Persona 5 benim engellilik dönemimde bir yıl önce piyasaya sürüldüğü için bu tarih zihnimde sabit bir şekilde duruyor. İnanılmaz çalkantıların yaşandığı bir dönemde, Persona 5'in ilişkileri, bireysel anlatımı ve oyun süresine yayılan öfke, hayatımdaki muazzam değişikliklerle yüzleşmeme yardımcı oldu.
Şimdi, ilk olarak 2019'da piyasaya sürülen genişletilmiş sürümü Persona 5 Royal, yeni nesil portlar alıyor. Bir yandan, Persona 5'i yeniden ziyaret etmek konusunda çekingenim, çünkü onunla ilgili duygularım çok güçlü. Diğer yandan, sadece video oyunlarıyla ilişkimi değiştirmekle kalmayıp, benimkini kaybettikten sonra bana arkadaşlıkların ne anlama geldiğini hatırlatan bir oyunu daha fazla insanın oynayacağı için çok mutluyum.
Oyun Xbox Series X ve S, Switch, PS5 ve PC'de ilk kez yayınlanırken, Persona 5'in benim için ne kadar önemli olduğunu ve beni insanların engelliliğe karşı kayıtsızlığının izolasyonundan nasıl kurtardığını paylaşmak istiyorum. Bu hassas bir konu ve aradan geçen zamanın erdemi olmasa anlatamayabilirdim. Ancak benim için Persona 5, oyunların ne kadar büyük bir etkiye sahip olabileceğini temsil ediyor.
Hayat Değişecek
Persona 5'in sessiz kahramanı onu Tokyo'ya gitmeye zorlayan olayın peşini bırakmadığı gibi, ben de hayatımın değiştiği anı canlı bir netlikle hatırlıyorum. Çarşamba, 18 Şubat 2015. Akşam 8'i birkaç dakika geçe, iş çıkışı yatağımda uzanmış YouTube izliyordum. Birden başımın tepesinde soğuk bir his ve kafatasımın etrafında elastik bir bandın sıkıldığını hissettim.
Sağlığım kötüleşmeye başladıkça, arkadaşlarım iyileşmeyen bir hastalığa nasıl tepki vereceklerini bilemez hale geldiler. Günler, haftalar, aylar iyileşme olmadan geçti. Doktorlar önce şaşırdı, sonra da ilgisiz kaldı. Ben bir gizemdim ve televizyonda gördüğünüzün aksine, tıp uzmanları genellikle gizemleri çözmeye çalışmaktansa onları görmezden gelmeyi tercih ederler.
Ailemin evine geri dönmüştüm ve tüm çevrelerden gelen izlenim ilgisizlikti. İyileşmeyeceksem ve ölmeyeceksem, ben sadece ... değersizdim. Aileme ve doktorlarıma göre ben sahtekar bir yüktüm. Neden sadece devam etmiyordum? Üstesinden gelmiyordum? Neden hastaymışım gibi davranıyordum?
Arkadaşlarım için bir süreliğine bir zorunluluk haline geldim, ta ki öyle olmayana kadar. 100 mil uzağa taşınmam bana ulaşmalarını zorlaştırmış olabilir, ancak ilgisizliklerinin yarattığı duygusal uçurum daha da aşılmazdı.
Persona 5 piyasaya çıktığında herkes gitmişti. Hastalığımın görünmezliği tarafından yaratılan bir boşluğa düşmüştüm. Onlara göre, görünüşte sınırsız enerjiye sahip birinden aniden ortadan kaybolan birine dönüşmüştüm. Ağrı, yorgunluk ve bitmek bilmeyen migrenim nedeniyle evimden çıkamıyor, hiçbir yere seyahat edemiyor ve insan sağlığının değişkenliğini hatırlatarak onları bana gelmeye ikna edemiyordum.
İzole edilmiş, bana inanılmayan ve hastalığımı saklamak zorunda bırakıldığım için kendi gerçeklerimi kontrol edemiyordum.
Bu girdabın içine, oyuncuyu yaşlanma, ilgisizlik, yetki ve kontrol arzusuyla şeytanlaştırılmış yetişkinlere karşı bir savaşta destekleyici yoldaşlarla çevreleyen bir oyun olan Persona 5 girdi.
Sanki oyun benim için yapılmış gibiydi - o anda.
Maskenin Altında
Her ne kadar ekranlara adanmış bir evde büyümüş olsam da, ailece televizyonun karşısında sessizce oturmaktan ibaret olsam da - ve sık sık odama ve video oyunlarına çekilsem de - engelli olana kadar oyun oynamaya biçimlendirici bir deneyim olarak hiç değer vermedim. Ancak enerjim tükendiğinde, uzun saatler süren rahatsızlığı geçirmenin bir yolu giderek daha değerli hale geldi.
Hayatım yerinde sayarken, oyun oynamak kronik hastalığımın ritmiyle çelişen bir ivme ve ilerleme hissi sunuyordu. Yeterince hızlı hareket etmediğim, tembel olduğum, yük olduğum yönündeki eleştirileri bastırdı. Odamdan çıkamadığım zamanlarda bile bir şeyler yaptığımı hissediyordum.
Persona 5'te, benden alınan pek çok şeyi dolaylı bir biçimde buldum. Eskiden olduğu gibi sinemaya gidebilir, okuldan sonra birkaç beyzbol topuna vurabilir, yeni yerler keşfedebilir, spor yapabilir, insanlarla tanışabilirdim.
Anlamlı bir ikame değildi. Daha ziyade, aktif olmak güvensiz hale gelmeden önce kendi hayatımın tonlarını hatırlamanın erişilebilir bir yoluydu.
Persona 5'in zindan gezintisini boş verin, kaçırdığım rutin, gerçek dünya şeylerini istiyordum. Oyunda ders çalıştım, odamı temizledim, bitkilerimi sulamayı unutmadım, yemek pişirdim, kafein içtim, hatta balık tutmaya gittim (ve balık tutmaktan nefret ederim) - bir zamanlar kanıksadığım ama şimdi istesem bile yapamadığım şeyler.
Her şeyden çok arkadaşlarımla takılmak istiyordum. Persona 5 bana oyun içi ilişkileri sürdürme görevi vererek gerçek arkadaşlığın neye benzediğine dair bir fikir verdi. Sırf sosyal bağlantılara daha fazla zaman ayırabilmek için oyunun gerekli RPG unsurları arasında koşturdum. Koşulsuz ilişkilerin tadını çıkarmak için. Destekleyici, sadık, şefkatli - arkadaşlarımın olmadığı her şey.
Kahramanımız daha fazla insanla tanıştıkça, onların hikayeleriyle kayda değer bir yoğunlukla ilişki kurmaya başladım. Atletik hevesleri sakatlık yüzünden kursağında kalan Ryuji. Makoto, mükemmel bir öğrenci olması için zorbalığa uğruyor, ancak sonunda aşılmaz baskı altında parçalanıyor. Çevresindekiler tarafından raydan çıkarılan Yusuke'nin sanatsal arayışları. Sadece insanların kendisini dinlemesini isteyen Yoshida. Hastalık ve yersiz bir suçluluk duygusuyla eve hapsolmuş Futaba.
Persona 5'te döndüğüm her yerde, insanların içinde benim hayatımın temsilleri vardı.
Persona 5'in karakterlerini tanıdıkça, kendi hayatımda arkadaşlık ve destek hissettiğim zamanların anılarını canlandırabiliyordum. Sadece geçmiş arkadaşlıkların gerçekleri değil, aynı zamanda zorunlu bir izolasyon döneminde beni ayakta tutan kendi anılarımın idealize edilmiş versiyonları.
Benim de gözlerimi açtı: Hastalandığımda arkadaşlarımın beni ne kadar yüzüstü bıraktığını. İnsanların beni bırakmak için engelimi kullanmayı ne kadar kolay bulduklarını. Bu kolay olması gereken bir şey değil. Persona 5'in sağlıklı dostlukları beni neşelendirmiş olabilir, ama aynı zamanda anlatısını yönlendiren öfke ve hayal kırıklığına da kapıldım.
Sadece soyut, dijital bir alanda olsa bile, o sırada hissetmem gereken her şeyi hissettim. Sağlık ve engellilik arasındaki düzensiz alanda, çevremdekilerin beni sürekli şüphe içinde bıraktığı bir ortamda, Persona 5 bana durumumu dış etkilerden bağımsız olarak keşfedebileceğim bir alan sağladı.
Haklarından mahrum bırakılmış insanların bir yuva bulmasını izledim; birinin, onu önemseyenlerin yardımıyla üstesinden geldiğini gördüm. Görünüşte savaş arabasıyla taşınan penis şeytanlarıyla savaşmakla ilgili bir hikayede, ana karakterlerin sevgisine ve yakınlığına bakabilir ve bazı anlarda benmişim gibi davranabilirdim.
Hayat Devam Ediyor
Altı yıl aldatıcı derecede uzun bir süre. Yaşlandıkça ve kendi geçmişimle giderek daha karmaşık bir ilişki geliştirdikçe, Persona 5 o eski günlerle silinmez bir şekilde bağlantılı hissediyor. Şimdi oynamak nostaljiyle ilgili, 2016'da içimde uyandırdığı duyguları yeniden yakalamakla değil.
Şimdi, nihayet, Persona 5'i oynamadan önce sahip olduğuma inanmadığım bir geleceği düşünmeye başladım. Bu geleceğin bir parçası da, umarım, Persona 6'dır. Persona 5'in orijinal önermesi küresel bir sırt çantası gezisiydi - devam oyunu Persona 5 Strikers'ta hala görülebilen bir şey. Persona 6'nın Persona 5'ten daha büyük olacağına şüphe yok, ancak Persona 5 için başlangıçta önerildiği gibi daha büyük, belki de küresel bir kapsama nasıl tepki verebilirim?
Persona 5'i bu kadar sevmemi sağlayan bağlar ortadan kalkmışken Persona 6 ile nasıl ilişki kurabilirim? Aile konusundaki kafa karışıklığım soğuk bir mesafeye dönüşürken ve kendi hastalığımla yüzleşirken - etrafımdakiler yüzleşmese bile - Persona 6'nın sosyal bağlantılarıyla Persona 5'teki kadar güçlü bir bağ kurabilir miyim?
Benim için sadece başka bir oyun mu olacak, yoksa Persona 5 gibi, gelecekteki hayatımla ilgili başka bir idealize edilmiş şifre mi sağlayacak? Bu soruları yanıtlamak için sabırsızlanıyorum.
Persona oyunlarının hepimizin hayatına kolayca uygulanabilirliği göz önüne alındığında, bunun başka bir anlamlı deneyim olacağına bahse girerim. En azından, engelli bir dünyada engelli yaşamın zorluklarını aşmaya devam ederken çok şey borçlu olduğum bir sistem olan aynı - daha gelişmiş de olsa - sosyal sistemi içermek zorunda olduğu için.