Včasih je goljufanje v videoigrah v redu

Posnetek iz igre God of War Ragnarök

Oboževalci pričakujejo igro God of War: Ragnarok že vse od izida zadnje igre iz franšize, God of War, ki je na konzolah izšla leta 2018. Za to obstaja dober razlog: Vsi si želijo ponovno obiskati mrmrajočega Kratosa in njegovo druščino prijateljev.

Nedvomno sem eden od teh oboževalcev. Imam le eno težavo: nikoli nisem končal igre God of War.

Za veliko ljudi to morda ne bo težava. Če pa kričite: " Samo potopite se in izkusite novega! " v zaslon, vas razumem. Vendar je serija God of War zelo raznolika. Pri njenih likih, svetu in izročilu je veliko vidikov. Igranje brez poznavanja vseh lahko privede do resnega FOMO, ko veselo srečanje likov ali stranska točka zapleta ne zadene tako, kot bi morala.

Da, lahko bi nadaljeval tam, kjer sem končal (navsezadnje sem v igri res užival). Vendar je precej težka in polna zapletenih kontrol, ki se jih ne spomnim. (Na voljo je enostaven način, vendar je tudi ta zahteven.) In razlog, zakaj sem se od igre sploh oddaljil? Bil je šef, ki ga nisem mogel premagati in ga ne bi mogel brez resnih izboljšav opreme - izboljšav, ki jih nisem mogel dobiti brez zmage v bitki. To je bil začaran krog, iz katerega nisem videl izhoda. V bistvu sem obtičal in nisem imel veliko interesa, da bi se vrnil nazaj.

Moja rešitev: goljufanje. Dobro, ne ravno goljufanje. To ni glasen zagovor goljufivih kod ali vdorov. Raje si bom ogledal nekaj posnetkov igre God of War na YouTubu in se pri tem ne bom počutil krivega.

Ko sem prvič spoznal, da si lahko namesto igre, ki me ni veselila, ogledam 15-minutni videoposnetek na YouTubu, je bilo to pravo razodetje. To je še posebej koristno v primerih, kot je ta, ko sem se vživel v like in svet, vendar sem pri dejanskem igranju v zagati. Vedno si prizadevam za dva videoposnetka na YouTubu - enega za zgodbo in drugega za igranje. Čeprav bo studio v igri Ragnarok najverjetneje prilagodil upravljanje, bo osvežitev, kako je delovala prva igra, vedno koristna.

Tovrstna razlaga zgodbe je še posebej koristna za tako veliko franšizo, kot je God of War. Igra iz leta 2018 je bila nekakšna osvežitev franšize, vstopna točka za igralce, kot sem jaz, vendar to ni bil ponovni zagon. Tehnično gledano je bila četrta igra v seriji, zato sem že zamudil veliko zgodbe. Z izbiro lastne pustolovščine na nekaterih videoposnetkih o franšizi na YouTubu je zapolnitev praznin precej enostavna.

Če bi vprašali večino "resnih igralcev", bi vam povedali, da so te metode napačne in da morate za razumevanje celotne zgodbe igrati igro in si to znanje pridobiti. In v redu, morda je to res. S tem se strinjam. In še to: mi je vseeno.

Videoigre so nekaj, kar počnem za zabavo, da se znebim stresa. Za svojo zabavo si mi ni treba zaslužiti. Trdo delam, da zaslužim denar za zabavo - to je dovolj. Zdaj pa me oprostite, moja ura za odštevanje igre Ragnarok kaže, da imam 21 dni do izida, in imam veliko videoposnetkov, ki jih moram prelistati.

Gamer world