Če se vam zdi, da ni novih videoiger, ki bi jih lahko igrali, niste sami. Kriza 19 je močno prizadela industrijo videoiger, zamude pa se še naprej kopičijo. Edina nova igra, ki sem jo končal leta 2022, je bila Horizon Forbidden West (ki je bila neverjetna), in čeprav se veselim Disneyjevih Dreamlight Valley in Gotham Knights, je preostanek leta videti precej miren.
Zato sem se zanašal na ponovitve, da bi se rešil. Že prej sem govoril o tem, da je igranje iger pomemben del moje sprostitvene rutine. Če nekaj dni ne pobegnem v živahen svet videoigre, je sprememba v mojem duševnem zdravju opazna. Brez stalnega dotoka novih izdaj pa se mi vedno znova prikažejo moje stare priljubljene igre.
Vendar pa mi je v pravo veselje umetnost ponovnega igranja. Igre vsakič igram drugače. Če me zasvoji zgodba, bom pogosto prvič pohitel z igro, da bi prišel do konca in razumel, kaj se zgodi. Pri drugem igranju grem veliko počasneje in postanem nekakšen zaključevalec, ki veliko več pozornosti posveča opremi in raziskuje vse temne kotičke zemljevida.
Igranje na novi platformi ponovni uporabi doda še večjo razsežnost. Seveda gre za isto igro, vendar jo lahko doživite na povsem drugačen način.
Nisem bil sramežljiv glede svoje ljubezni do igre Mass Effect in odkar je lani izšel remaster Legendary Edition, jo pravzaprav že tretjič ponovno igram. Prvič in drugič sem ga igral na PS5, tokrat pa? ga doživljam na ročnem računalniku - Steam Decku.
Resnično ne vem, kaj je tako privlačnega v ponovnem igranju najljubše igre na prenosnem sistemu, vendar želim na tej mali napravi ponoviti vsako igro, ki sem jo kdajkoli vzljubil. Enako se počutim pri ponovnem igranju iger, ki jih imam rad, na napravi Nintendo Switch - v roke sem vzel igro Final Fantasy X
Del tega je gotovo to, da poznam zgodbo, zato ne potrebujem velikega zaslona, da bi me svet resnično prevzel (prav tako nikoli nisem bil oseba, ki mora igrati igro na najboljšem zaslonu ali z najvišjimi možnimi grafičnimi nastavitvami. Potrebujem le, da je igra igralna). Poleg tega je izjemno priročno, da jo lahko v trenutku zaženem in izklopim. Ker že vem, kaj me čaka, mi manjkajoče dialogno okno tu in tam ne predstavlja velikega problema.
To, da lahko imam s seboj ročni računalnik in igram na letalu ali v hotelu (veliko potujem zaradi službe), je zelo priročno. Z igranjem na ročnem računalniku lahko tudi zlahka preklopite na najljubšo igro, če ste navdušeni nad takšnimi stvarmi. Sam sem večinoma monogamist - to je najlažji način, da se resnično potopiš v videoigro -, vendar je preklapljanje med več igrami zagotovo privlačno, če ste tip, ki se naveliča enega naslova. (Če imate strateške shranjevalnike, kar poskušam storiti pri tem igranju Mass Effecta, lahko celo samo ponovite svoje najljubše prizore.)
Ne gre le za prenosno obliko. Igranje iger na računalniku omogoča veliko več prilagajanja kot na konzoli. Pri prihodnjih preigravanjih lahko igro celo spreminjam (česar sem se tokrat vzdržal, ker sem želel videti, kako se bo Steam Deck spopadel z igro brez prilagajanja.)
Tudi brez tega je zanimivo videti, kako igranje igre na drugi platformi prinaša nekaj novega. Morda je to tako, kot da bi obiskali starega prijatelja v novi hiši ali po tem, ko ga že dolgo niste videli: Enako (ali podobno) upravljanje me vrne v preteklost, vendar gre bolj za občutek.
Poleg tega je vedno priložnost, da stvari naredite drugače ali na način, ki ga niste naredili prvič. Pri tem igranju igre Mass Effect, na primer, sprejemam enake odločitve kot vedno (je poleg Garrusa Vakariana sploh še kakšna druga možnost za romanco z žensko Shep? Mislim, da ne obstaja.) Vendar igram na (dih) normalnem načinu namesto na običajni težavnosti zgodba. Igra mi je dovolj znana, da uživam v dodatnem izzivu. In tokrat izpopolnjujem svoje veščine ostrostrelca, namesto običajne težke pištole.
Igro Mass Effect 3 sem že skoraj v celoti končal in že načrtujem naslednje igranje. Tokrat bom uporabil moduse - Legion je eden mojih najljubših likov in obstaja modus, ki vam omogoča, da ga vzamete prej!