Pokémon Legends: Arceus mi pomaga obvladovati mojo obsedenost s produktivnostjo

Zaslonska slika igre Pokemon Legends Arceus z likom, ki gleda leteče Pokemone na zasneženi gori

Zdaj ni pravi čas, da bi govorili o prizadevanjih za večjo produktivnost, pa vendar smo tu. Med visoko stopnjo stresa, slabšanjem meja med poklicnim in zasebnim življenjem ter grozljivimi novicami je poslušanje notranjega monologa o tem, kaj bi lahko ali morali početi v vsakem trenutku, zelo škodljivo za duševno zdravje. A kljub temu želim o tem govoriti, ker se ne znam sprostiti. In morda obstaja način, kako ublažiti privlačnost produktivnosti: Pokémon Legends: Arceus.

Trdno verjamem, da ne morem vplivati na to, kaj čutim o stvareh. (Sram me je moje zasvojenosti z Merge Mansion, čeprav vem, da se ne bi smela tako počutiti.) Moja obsedenost s produktivnostjo, z življenjskimi prijemi, s tem, da v vsakem trenutku naredim več, kot bi fizično lahko, je stranski produkt delovanja mojih možganov, načina vzgoje in številnih družbenih dejavnikov, ki bi zahtevali povsem drugo zgodbo, da bi jih razkrili. To je strupen koktajl, vendar sem se sprijaznil, da nimam vpliva nanj. Moji možgani želijo biti ves čas produktivni. Trik je v tem, da se jim ne prepustim. Preostanek mi koristi, zato se ga moram držati, tudi če se ne počutim dobro - dolgoročne koristi so prepotrebne.

Tu pridejo na vrsto določene vrste videoiger. Igre so idealne za dekompresijo, saj zaposlijo moje roke in hkrati prisilijo možgane, da se umaknejo iz digitalnega, vedno vključenega in vedno povezanega sveta. Predvsem zbirateljski naslovi, ki so namenjeni opravljanju stvari, me prelisičijo, da mislim, da nekaj počnem, čeprav je to le zabava.

Pokémon Legends: Arceus je kot nalašč za to. Že velikokrat me je zamikala igra Pokémon, vendar je to prva, ki sem jo dejansko kupil in igral. Veliko ljudi, ki jim zaupam, mi je reklo, da je idealna za novince v franšizi, in imeli so prav. Všeč so mi strukturirane ali na nalogah temelječe igre z odprtim svetom, saj igralcem dajejo svobodo, da počnejo, kar želijo, ne da bi jih preobremenile (preveč možnosti tudi ni dobro za moje možgane). Igra Arceus ni resnično odprtega sveta, vendar se mu približuje.

Zgodba je naslednja: Glavni junak skozi portal pade v skrivnostni svet, ne da bi se spomnil, kdo je. Imate pa afiniteto do lovljenja Pokemonov, skrivnostnih bitij, ki prebivajo v tem svetu. Zaposlijo vas kot raziskovalca, ki mora popisati bitja v svojem Pokedexu. Na voljo so misije in zgodba ter skrivnost vašega izvora, vendar imate v veliki meri nadzor nad tem, kaj raziskujete in kako napredujete. Na zgodbo se vam ni treba osredotočiti, razen če se vam zdi, da ste izčrpali eno območje in želite odkleniti naslednje.

Tu pride na vrsto kramp za produktivnost: V igri sem porabil toliko časa za izpolnjevanje Pokedexa, namesto da bi dejansko napredoval v igri. Za vsako vrsto pokemonov so na voljo različne stvari, ki jih morate narediti: na primer zbrati določeno število pokemonov s skrivanjem ali jih premagati z določeno potezo, ki temelji na elementu. Ko se prebijate skozi Pokedex, se zdi, kot da preverjate stvari s seznama opravil. In če ste oseba, ki si stvari zapisuje, ko jih opravi, samo zato, da jih lahko odkljuka (vidim vas!), potem boste to zadovoljstvo razumeli.

Ko imam zelo tesnoben dan in ugotovim, da potrebujem resno sprostitev, se odločim za Pokémon Legends: Arceus je kraj, kamor se obrnem. Zaradi nje se mi zdi sprostitev produktivna in pomiri moje misli, tudi ko sem zelo pod stresom. Morda se zdi čudno, da svoje možgane prepričate, da je sproščanje delo. Toda ko si odličen pri trdem delu in grozen pri sproščanju, narediš, kar moraš, kadarkoli in kjerkoli lahko.

In zdaj lahko s seznama opravil, ki se nikoli ne konča, končno zapišem "dekompresija".

Gamer world