Pogled izganjalca na najboljše igre uličnih pretepačev

Zaslonska slika igre Streets of Rage 4 z likom, ki iz rok izstreli rožnato eksplozijo

Kot licencirani varnostnik in dolgoletni igralec iger vam lahko povem, da noben pretep, ki ga vidite na zaslonu v videoigrah, ni enak tistemu, s katerim se lahko srečate v resničnem življenju.

Ulični borci na primer redko brcajo - razen če je ciljna tarča že v vodoravni legi. V britanskem univerzitetnem kampusu, kjer delam kot varnostnik in kjer se lahko alkohol, 18-letniki in velike strasti včasih eksplozivno združijo, sem nazadnje naletel na brco, ki je pijano dekle napadlo krilno ogledalo parkiranega avtomobila.

V resnici je za nadaljevanje boja potrebno več tednov zdravljenja in ne le en sam pritisk na gumb.

Vendar to ne pomeni, da ne uživam v dobrih pretepaških igrah. Pravzaprav sem se leta 1998 prebijal skozi Altered Beast in 1989 River City Ransom, kar je nedvomno pripomoglo k moji poklicni izbiri.

Zato je bilo tudi zelo zabavno opazovati, kako se je ta žanr ponovno razmahnil z igrami, kot sta Fight ' N Rage ali nedavno izdana igra Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder ' s Revenge. Zaradi bogastva podrobnosti v teh igrah sem začel razmišljati o tem, kako lahko vse ravni v ulicah in boji s šefi v skladiščih včasih odražajo napade z razbitimi steklenicami, spopade tolp in pohištvo v zraku, ki se jih udeležujem pri svojem delu.

Nasilje v resničnem življenju ni nikoli zanimivo in vsekakor ne tako zadovoljivo kot v igri. Toda najboljše pretepalne igre ponujajo trenutke igranja, ki so lahko tako impresivni, neumni in nenavadno realistični kot udarci, ki se mečejo brez povezave. Tukaj je nekaj takih.

Dvojni zmaj (1987)

Zgodba o vašem liku, ki se bori za maščevanje za ugrabitev svojega dekleta, je veliko lepša od nasilnih ljubezenskih trikotnikov, na katere sem naletela v službi.

Vzemimo dekle, ki se je sprlo s sosedom in je poklicalo svojega fanta, da bi prišel in jo pretepel. Ko je fant prišel, je bil tako pijan, da je prehodil le polovico pešpoti, preden se je zgrudil. Kolegi pazniki so mu nudili prvo pomoč, dokler ni priteklo dekle, ga udarilo do zavesti in ga odpeljalo.

Tedaj se je fant spomnil, zakaj je prišel, si strgal srajco in jo vrgel čez avto svoje tarče. Nato je ugotovil, da je dobil napačno vozilo.

Battletoads (1991)

" Ne verjamem, da bi se lahko približali takšnim potezam," opaža Brett Jones, vratar in vojak rezervne sestave britanske vojske. Vendar pa so njegove naloge podobne akrobacijam junakov igre NES Battletoads: Oba sta navajena obleči se v zeleno in se prebijati skozi sovražno ozemlje.

" Takšni skoki, kot so bili njuni, so morda namenjeni Gurkom in njihovim kukrisom," pravi Jones. " Ta igra me bolj spominja na fanta, ki se je spopadel s polovico talibanov, zmanjkalo mu je streliva in granat, nato pa je vzel v roke dvokrilno palico in enega terorista do smrti pokončal, " pravi in se pri tem sklicuje na zgodbo seržanta Dipprasada Puna iz kraljeve Gurkhe, ki si je leta 2010 za svoj pogum v Afganistanu prislužil križ za izredno hrabrost.

Vendar je Jones opozoril, da je faza Turbo Tunnel v igri resnična, če zamenjate modra viseča kolesa z najstniki, ki dirkajo z eskootorji, na kolenih pa imajo ukraden televizor z ravnim zaslonom.

Zlata sekira (1989)

Zaradi mešanice čarobnih napitkov in napadov s sekiro se vam morda zdi, da je arkadna in retro klasika Golden Axe zelo oddaljena od resničnosti. Toda mišičasti, v ledvenem plašču oblečeni borci, s katerimi se borite v igri, me vedno spomnijo na bodybuilderko, ki smo jo spoznali in ki je doživljala napade "roidnega besa". "

Grozila in kričala je na svoje sostanovalce. Ko so se ti pritoževali, je dvojnica Tyris Flare spakirala svoje stvari, nato pa skupni opekač in mikrovalovno pečico napolnila z belilom. Njen temperament je bil tako nestanoviten, da še vedno čakam, da bo izvedla posebni napad "ognjeni steber" v igri.

Dekleta iz rečnega mesta (2019)

Tako kot jaz je tudi moja hčerka navdušena igralka. V nasprotju z mano ima peti rumen pas kyu v budo karateju. Njen sensei vedno opozarja učence, da se morajo izogibati boju, razen če so v položaju, ko ne morejo priti na varno ali priklicati pomoči.

" Če ne moreš teči ali udariti, se moraš skriti," pravi moja hči o uvodni fazi WayForwardovega preobrata v seriji River City, ko sošolci deklet takoj začnejo napadati, učiteljica pa se stiska ob tablo. " On je odrasel. Pustiti otroke, da se pretepajo, ni razumno. "

Zadnji boj (1989)

Tako kot v številnih drugih pretepaških igrah tudi v kultnem Capcomovem bočnem koračnici kot dodatke uporabljate hitro hrano. Nikoli nisem videl, da bi hamburgerji komu dali superhitrost. Razen če ne štejemo stranke, ki nas je poklicala v zgodnjih jutranjih urah, da se je zastrupila s sendvičem s kozicami, ki ga je kupila v našem lokalu, in da zdaj teče do stranišča in nazaj.

Ko se s kombijem prebijate skozi stopnje igre Final Fight, lahko kot orožje uporabljate odpadle predmete - šibrovke, cevi in druge predmete. Spomnimo se učenca, h kateremu smo tekli in ki je ujel nekoga, ki mu je ukradel kolo. Ko je tat potegnil nož, je študent pobral odrezano verigo kolesa in izvedel napad z letečo vetrnico (seveda zgolj v samoobrambi.)

Možje X (1992)

Ne bi si mislili, da je pretepanje superjunakov lahko realistično, vendar mi je ta povezava med Konamijem in Marvelom omogočila vpogled v to, kako bi se počutil, če bi na noč čarovnic tekel na požarni alarm in našel parkirišče, polno zombijev, Jacka Sparrowsa in zlobnega Spongeboba Squarepanta.

Možje X imajo tudi nekaj skoraj realističnih

Grajski razbojniki (Castle Crashers, 2008)

Scenografija v tem retrožanrskem preporodu - zlasti puščajoči sodi piva v kleti - me spominja na to, kako dobro gresta skupaj pijača in škoda. Opazoval sem, kako so knjižni novinci po enem samem koktajlu močvirskega soka začeli delovati kot zveri.

Zanimiva je uporaba jedilnega pribora kot napadalne palice v igri, ki pokaže, kaj se zgodi, če se poskušate boriti v napačnem okolju. Nekoč sem kolegu ob šestih zjutraj pomagal čistiti parkirišče in pobiral smeti iz okolice, ko sva opazila dva premetavajoča se človeka, ki sva ju prosila, naj gresta naprej. Eden je proti nam potegnil večnamensko orodje, vendar so bili njegovi gibi tako počasni, da nismo bili prepričani, ali skuša zabosti nas ali najti pinceto. Oba sta odšla, ne da bi nam bilo treba uporabiti fizično silo.

Scott Pilgrim (2010)

" Če te udarijo z bejzbolsko palico po glavi, je konec," pravi Sam Godden, kolega iz smetnjaka in borec v bareknuckle. Ko je opazoval, kako hitro se naš junak Scott pobere, potem ko ga je udaril po tleh in se mu zabliskalo, je dodal: " V resničnem življenju se ne rodiš znova. "

Kar je v Ubisoftovi uspešnici dobro, so zmedeni napadi skejterjev, ki me spominjajo na študenta, ki je ponoči prečkal kampus in mislil, da sliši brušenje desk, čemur je sledil krik. Odstranil je slušalke in se obrnil, da bi videl dve osebi, ki sta seksali. Ko ju je ujel, sta začela kričati in ju začela preganjati, zaradi česar smo se počutili kot Scottov sprite v igri: obtičali smo med zlobnima bivšima.

Teenage Mutant Ninja Turtles IV: Turtles in Time (1991)

Ko sem se pred univerzitetno kavarno soočil z zgoraj brez, ki je v rokah držal nunčake, sem to igro uporabil kot dokaz, da je orožje, ki ga je držal, nezakonito (beseda "ninja" je bila do leta 1999 v Združenem kraljestvu prepovedana za številne zabave, želve pa so bile preimenovane v Hero Turtles).

To je eden od redkih primerov, ko je ta igra posnemala moje dejansko delo. Drugi primer je bil, ko je dekle prijavilo hrupne zvoke na svojem hodniku in smo ob prihodu našli kri, obrisano na vratih, in preproge v zelo zaskrbljujočem rjavem odtenku.

Bal sem se, da je učenec sledil internetnemu receptu za klistir - vse, kar sem si lahko zamislil, je bil boj šefa Želv v času z Baxterjem Stockmanom in njegovo pištolo za sluz.

Resnico smo izvedeli, ko smo našli moškega, obkroženega z razbitimi delci krožnika. Kri so bile češnje, rjavi madeži pa čokoladni biskvit, oboje pa je bilo iz črnega gozdnega golaža, s katerim je poskušal narediti vtis na dekle.

Streets of Rage 4 (2020)

Ali je to pozen predlog za najboljšo pretepeno igro vseh časov? Podrobnosti so neverjetne, vse do tega, kako šefi pobesneli, ko so dosegli polovico zdravja (podobno kot ljudje, ki napadajo v jezi, ko so prejeli en sam udarec).

Prav tako si predstavljam, da bi bil Floyd Iraia z jeklenim zapestjem podoben sparingu s pivci, na katere naletimo in ki so preobremenjeni z nakitom.

Kar zadeva tiste boje z vozički s hrano na prizorišču kitajske četrti: so spomin na pretepe, ki so se iz lokalnega kebab kombija prelivali na našo spletno stran. V nasprotju z igro vroč piščanec nikogar ne naredi boljšega borca; tako kot v igri lahko vedno zapustiš dogajanje in greš igrat na igralni avtomat v ozadju igre.

Gamer world