Igra Breath of the Wild je spremenila način igranja video iger

Poslikana umetnina igre The Legend of Zelda Breath of the Wild z likom, ki stoji na vrhu skale s pogledom na prostrano...

Na neki točki mojega igralnega življenja se je vse spremenilo. Potem ko sem večino svojih dvajsetih let preživel v maratonih, ko sem ure in ure preigraval naslove in se po celodnevnem igranju vračal z mrkimi očmi, so se moje prioritete spremenile. Zdaj ne morem več igrati, čeprav še vedno slišim klic konzole in hrepenim po tem, da bi me prevzela igra. Ključnega pomena je zmernost, vendar je težko najti način, kako se odvaditi nezdravih igralnih navad. Vsaj do igre The Legend of Zelda: Breath of the Wild je bilo tako.

Od izida te igre leta 2017 se je veliko spremenilo. Prvič, zdaj imam malčka in moj čas za igranje je omejen na 15-minutne ali polurne odseke, Breath pa je igra, v kateri se igralci izgubijo za več ur. Toda v pričakovanju nadaljevanja igre - Tears of the Kingdom, ki naj bi izšlo maja prihodnje leto - se mi je ponovitev igranja zdela nujna. Zato sem se odločil najti način, kako bi veliko igro spravil v svoj majhen igralni čas. Trik? Določanje ciljev. Vsakič, ko vzamem v roke krmilnik, četudi le za nekaj minut, se prepričam, da imam zelo natančno določeno nalogo, ki jo moram opraviti, nato pa jo opravim. To je prav tako zadovoljivo kot izgubljanje, vendar se veliko bolj prilega času, ki ga imam na voljo.

Sprva sem se bala, da ta metoda ne bo delovala. Enkrat sem že poskušal ponoviti igro Breath in jo opustil, še preden sem prišel do konjušnice Dueling Peaks, ker nisem imel časa, da bi se vanjo popolnoma potopil. Toda z jasno označenim seznamom opravil sem se veliko lažje potegnil v igro - in imel sem jasen način, kako se iz nje izvleči. To je popolnoma spremenilo moj način igranja iger.

Včasih, ko imam nekaj ur časa za igranje, se lahko lotim Božanske zveri. Ko imam 15 minut časa, je to lahko iskanje petih Hyrule Bass za nadgradnjo oklepa ali raziskovanje vrha gore (tokrat iščem vsa semena Korok, zato je treba veliko plezati). Del veselja igre, kot je Breath of the Wild, je v tem, da je za vsakim vogalom vedno nekaj, zato si popolnoma dovolim, da me zanese na stranski tir. Toda če vem, da nimam časa, da bi nekaj v celoti raziskal, to preprosto označim na zemljevidu in nadaljujem - in ta oznaka postane cilj moje naslednje igralne seanse.

To je nenavadno sistematičen način igranja tako odprte igre z neskončnimi možnostmi in, odkrito povedano, morda je ravno nasprotno od tega, kar so si zamislili snovalci igre Breath. Vendar je za moje možgane in čas, ki ga imam na voljo, primeren. V tem igranju zelo uživam, tudi ko ga igram v časovnih blokih velikosti tetrisa.

Kdo ve, morda si bom tokrat celo dovolila, da jo dokončam.

Gamer world