V začetku leta je PlayStation prenovil svojo naročniško storitev. Ena od velikih prednosti, ki jih prinaša maksimalno plačilo za to storitev, je dostop do demonstracijskih posnetkov iger. Teoretično to igralcem pomaga oceniti vrednost igre, preden jo kupijo. Razvijalcem pomaga tudi pri pridobivanju zanimanja za njihove nove igre. Zmaga za vse, kajne? No, nekako tako.
Zagotovo so demo posnetki za nekatere uporabnike uspešni. Jaz nisem eden izmed njih. Igre me privlačijo z zanimivimi zgodbami in izvedljivimi težavnostnimi stopnjami. Prav tako kot sposobnost, da pritegnejo mojo pozornost za pet do deset ur. Tega ne morete ugotoviti samo na podlagi demo posnetka. Poleg tega so pogosto izdani tedne ali mesece pred polno igro, tako da tistih nekaj dragocenih minut, ki vam jih je demo omogočil, medtem odteče. Zato me le redko navdušijo za igranje polne igre.
Žejni navijači so vse to spremenili. To je neverjetno videti igra o družinski dinamiki, v kateri se mora glavna junakinja Jala soočiti s svojo družino (in njenimi velikimi pričakovanji) ter se sprijazniti s svojimi preteklimi odnosi. Igra je živo obarvana, premišljena, pametna in zabavna, z zelo namenskim kulturnim vidikom. To je zame. Za mojo skupnost. Tu nismo le postranska misel. Hotela sem jo igrati takoj, ko se je končal napovednik.
Seveda ne morem. Igra še nima datuma izida. Ima pa (boben, prosim) demo različico, ki je na voljo v storitvi Steam. S strahom - in hitro molitvijo h Ganeši, odstranjevalcu ovir, da bi bila združljiva z mojim Steam Deckom - sem jo prenesel in namestil. K sreči je deloval takoj, brez kakršnih koli popravkov.
Iskreno povedano, nisem pričakoval veliko. Prevečkrat sem se že opekel. Toda Thirsty Suitors je bil drugačen in zaradi njega sem premislil o vseh grdih rečeh, ki sem jih kdaj izrekel o demo posnetkih.
Takoj me je presenetilo, da je dolžina demo posnetka fantastična. V bistvu gre za prvih 30 minut albuma Thirsty Suitors. To je dovolj, da dobite občutek o glavnem liku in zgodbi, umetniškem slogu, vplivu izbir na zgodbo v igri in načinu boja s svojimi bivšimi (med poteznim bojem jih lahko žalite, dražite ali flirtate z njimi!).
Vendar ne gre le za dolžino, temveč tudi za to, kako je knjiga Thirsty Suitors zgrajena. Trideset minut ne bi bilo dovolj, da bi dobili občutek o številnih igrah. V tem času komaj preživim uvodne prizore nekaterih daljših iger. To ni norčevanje iz drugih iger, temveč pohvala za natančno napisano igro Thirsty Suitors. V njej se pride do bistva, zato je 30-minutni demo dovolj dolg, da natančno razumete, kako vse deluje.
To je kombinacija, zaradi katere je demo deloval zame. Namesto da bi se po zmagi v prvi bitki in osvojitvi demo različice počutil razočarano, sem bil navdušen nad tem, kaj bo sledilo. In tudi če sem nekatere stvari pozabil ali če se moj napredek v igri izgubi, preden dobim v roke celoten naslov, je to v redu. Z veseljem bom začel znova. Ne govorimo o urah mojega življenja, ki bi jih moral ponoviti - le o hladni, hitri polurni igri.
Morda bi moral dati priložnost več demo različicam.