Anita Sarkeesian nerada govori o Gamergate, a mora

Anita Sarkeesian govori na snemanju filma That Time When z napisom Gamergate v ozadju

Če bi radi razpravljali z Anito Sarkeesian o tem, ali moški privilegiji obstajajo ali ne, vam bomo to olajšali: Ne zanima je to. Minilo je desetletje, odkar je njena prelomna spletna serija Tropi proti ženskam v videoigrah sprožila burjo razprav in kritik o obravnavi ženskih likov. Skoraj toliko časa je minilo, odkar se je Sarkeesianova znašla v očeh nevihte Gamergate, kjer se je zaradi svojih prizadevanj soočila z napadom nadlegovanja.

Če bi bilo odvisno od nje, o tem ne bi nikoli več govorila. Težava je v tem, da mora.

To pa zato, ker je za Sarkeesian pomembno zgodovinsko ozadje. V sodobnih spletnih kampanjah nadlegovanja in dezinformiranja sliši odmeve Gamergate, zato bi bilo malomarno, če teh podobnosti ne bi izpostavila. Njena nova serija That Time When je zemljevid na križišču med popkulturo in politiko. V devetih epizodah obravnava vse od Zvezdnih stez do satanistične panike v osemdesetih letih prejšnjega stoletja, ki jo raziskuje v tej epizodi. Vrhunec pa doseže z Gamergate, čeprav je to obdobje, ki ga Sarkeesianova ne bi rada nikoli več obiskala. "Te zgodovine nisem samo preživela, bila sem del te zgodovine," pravi. " Resnično sem utrujena od govorjenja o tem. "

Hollywood, videoigre, televizija - v zadnjem desetletju se je razvilo veliko panog. Prav tako se je spremenila tudi današnja politika. Ljudje zdaj bolje razumejo medijsko zastopanost kot prej. Vendar so se pojavile tudi posledice, kot na primer, ko je zvezdnik Obi-Wan Kenobija Moses Ingram po začetku predvajanja serije začel prejemati rasistična sporočila na družbenih omrežjih ali ko so uporabniki Kiki Farms organizirali kampanje zasledovanja. Te stvari imajo svoje precedense. "Trenutki, ko se spopadata popkultura in politika, so povezani z regresivnim, puritanskim nadzorom nad ženskimi telesi, nad kulturo, nad izzivi statusa quo ali domnevnimi naprednimi premiki," pravi Sarkeesian. Namen knjige Takrat, ko, kot so tropi - tako kot vsega njenega dela - je vzpostaviti te povezave.

Velik del oddaje That Time When, ki trenutno teče na pretočni storitvi Nebula, se osredotoča na zadnjih nekaj desetletij, a ena od epizod se vrača v zgodnja leta 1900 in filme režiserke Lois Weber. Ena epizoda je posvečena odpovedi skupine Chicks (prej Dixie Chicks), druga pa rasni politiki in vplivu Zvezdnih stez na temnopolte javne osebnosti. V njej je celo epizoda o še enem znanem "-gate" - Nipplegate, ko je bila med nastopom med polčasom Super Bowla začasno razkrita dojka Janet Jackson.

V enem od delov, ki govori o paniki, ki je nastala, ko se je Ellen DeGeneres razkrila v svoji televizijski oddaji v najbolj gledanem času, je retorika, ki neverjetno spominja na to, kar se dogaja v razpravi o pravicah transspolnih oseb. Enako velja za govorjenje o "tradicionalnih" družinskih vrednotah in reproduktivnih pravicah, ki se je pojavilo, ko je televizijski lik Murphy Brown v zgodnjih 90. letih postal mati samohranilka.

Tudi tako imenovana kultura odpovedi ni nič novega, temveč taktika, ki jo že dolgo uporablja desnica, ugotavlja Sarkeesian. Opozarja na epizodo v svoji seriji, ki se osredotoča na "Chicks". Leta 2003 je pevka Natalie Maines na koncertu v Londonu izrazila svoje nasprotovanje vojni v Iraku, zaradi česar se je skupina za več let znašla na črni listi. Sarkeesian pravi, da je ta epizoda pomembna zato, ker priznava, da je sam izraz "kultura odpovedi" "izdelan in ohranjen s strani desnice", da bi diskreditiral napredek na levici.

Gre za to, da pokažemo, da so ti kulturni trenutki sicer različni, vendar tudi ciklični. Če se tega zavedamo, lahko lažje predvidimo naslednji val, čeprav Sarkeesianova opozarja, da so ti valovi zdaj hitrejši zaradi hitrosti družbenih medijev in internetnega diskurza. To, da se serija zaključi z Gamergate - kulturno vojno, ki je izoblikovala sodobni priročnik za nadlegovanje in spletne dezinformacijske kampanje ter celo tlakovala pot političnim osebnostim, ključnim za predsedovanje Donalda Trumpa - se zdi neizogibno.

Ta epizoda je bila za Sarkeesianovo velik izziv, a hkrati dokazuje, da se zgodovina ponavlja. "Strategije, s katerimi so nas napadali, so se vključile v politično kampanjo in so postale nekakšno izhodišče za to, kako potekajo spletni napadi," pravi. " Mislim, da je Gamergate sam po sebi izjemno pomemben dogodek. Je del našega razumevanja, kako obstaja internetna kultura, kako se oblikujejo skupnosti in okoli česa se oblikujejo. "

Za razliko od drugih epizod v seriji ima Sarkeesianova z epizodo Gamergate osebne izkušnje. Potem ko je leta 2012 začela kampanjo na Kickstarterju, s katero je želela financirati Tropes, je s svojim preučevanjem obravnave ženskih likov v igrah postala strelovod, feministični strašilnik, ki s svojimi nadležnimi kritikami "uničuje" videoigre.

Ko je nekaj let pozneje Gamergate dosegel vrhunec, je bila Sarkeesian nenehno tarča groženj in nadlegovanja. Razumljivo je, zakaj tega ne želi podoživeti. Upa pa tudi, da se bo s tem končalo eno poglavje njenega življenja. "To se mi zdi kot zaključek vsega dela, ki sem ga vložila v ta paket za ljudi, tako da lahko rečem: 'Tukaj je moj pogled na to, to je tisto, kar dobite. Ne sprašujte me več o tem," pravi. Pravi zaključek sezone.

Gamer world