Videohry sú pre deti v nemocnici súčasťou zotavovania

malé dieťa hrajúce sa na tablete v tmavej miestnosti

Shane Rafferty sa živí hraním videohier. Nie je vývojár ani profesionál, ale jeho práca sa točí okolo hier: Rafferty je špecialista na herné technológie. Ako už názov napovedá, využíva technológie - a najmä videohry - na poskytovanie sociálnej a emocionálnej podpory hospitalizovaným deťom a ich rodinám.

Hoci popis tejto práce znie ako fantázia, špecialisti na herné technológie sú realitou vo viac ako 50 nemocniciach po celom svete. Medzi nimi je aj Ann & Robert H. Lurie Children ' s Hospital of Chicago. Od augusta 2021 tam Rafferty hral so stovkami detí desiatky hier, od Mario Kart cez Tetris až po Super Smash Bros.

Rafferty pochádza zo zdravotníctva, takže mu nie je cudzie vzdelávať pacientov, rozptyľovať ich a pomáhať im vyrovnať sa s diagnózami, ale hranie hier mu umožňuje spojiť sa s pacientmi aj vďaka spoločným záujmom.

"Je to skvelý spôsob, ako si s nimi vybudovať vzťah a prelomiť bariéry," hovorí Rafferty.

Okrem budovania vzťahov zistil, že hra s deťmi (alebo proti nim!) im pomáha zabudnúť, že sú v nemocnici. Dáva im možnosť zapojiť sa do hry rovnako ako ich rovesníci.

" Sedia, hrajú Mario Kart," hovorí Rafferty, "a nemyslia na to, že už mesiac trčia v jednej miestnosti. Namiesto toho premýšľajú: "Musím získať tú červenú škrupinu, aby som mohol poraziť toho chlapíka, ktorý si myslí, že je frajer. '"

Možnosť poskytnúť odreagovanie prostredníctvom hier, ktoré Raffertyho aj deti bavia, je mimoriadne obohacujúca.

Ďalší deň v živote

Názov "špecialista na herné technológie" môže byť trochu nesprávny, pretože Raffertyho deň môže zahŕňať všetko od herných sedení pri posteli cez riešenie problémov s konzolami až po konzultácie s inými oddeleniami a dokonca aj s darcami.

Ako hovorí Rafferty: "Nosím veľa klobúkov. "

Rafferty má v spoločnosti Lurie tri hlavné úlohy. Prvou je údržba zábavnej techniky v nemocnici. Patria sem konzoly v herni, 20 mobilných herných vozíkov v nemocnici a všetka technika požičaná do jednotlivých izieb pacientov. Rieši problémy s ovládačmi, inštaluje aktualizácie a potvrdzuje vhodnosť aplikácií stiahnutých do nemocničných iPadov. Podľa potreby tiež objednáva nové zariadenia.

Ide o úlohy, ktoré zlepšujú kvalitu života pacientov. Sú to tiež úlohy, ktoré by sa bez špecializovaného odborníka mohli presunúť na vedľajšiu koľaj.

" Náš tím pre život detí sa zameriava na interakciu s rodinami pacientov, na podporu postupov a vzdelávanie," hovorí Rafferty. Ak hra nefunguje, "nemajú čas povedať:" Dobre, je Minion Rush aktuálny? '"

Zvládnutie záťaže technickej údržby je len jednou z výhod špecialistu na herné technológie. Rafferty má aj druhú úlohu, ktorá sa spája s tou prvou: jeho práca si vyžaduje, aby bol neustále informovaný o najnovších trendoch v oblasti technológií a hier.

V tomto výskume Rafferty nikdy nie je sám. Jeho pozícia je v súčasnosti financovaná z dvojročného grantu od Child ' s Play, charitatívnej organizácie herného priemyslu. Prostredníctvom tohto partnerstva Rafferty dostáva nielen darované vybavenie (napríklad nemocničnú 3D tlačiareň), ale aj prístup k širšej komunite odborníkov na herné technológie, s ktorými sa každý týždeň stretáva a vymieňa si nápady.

Výskum je jedným zo spôsobov, ako môže Rafferty riešiť individuálne potreby pacientov. Napríklad pomocou darovanej 3D tlačiarne a upraveného modelu Rafferty vytlačil adaptívny držiak na štetce. Zariadenie obsahuje krúžok, ktorý sa nasadí na ruku pacienta, a klip na štetec. Vďaka nemu je umenie prístupnejšie pre pacientov, ktorí majú problém udržať perá alebo štetce.

Rafferty predpokladá, že bez pozície, akou je jeho, by sa to nepodarilo, pretože príslušné kroky nepatria do väčšiny pracovných náplní. Zamestnanci IT nemusia mať vzdelanie v oblasti zdravotníctva, aby vedeli určiť, čo je z hľadiska vývoja pre detských pacientov najlepšie. Lekári a zdravotné sestry sa zameriavajú na lekársku starostlivosť a odborníci na život detí, ktorí podporujú hospitalizované deti a ich rodiny prostredníctvom vzdelávania, obhajoby a terapeutických hier, nemusia mať vhodné technické vzdelanie. Napríklad na vytvorenie tohto adaptívneho držiaka by si niekto musel najprv zaobstarať 3D tlačiareň a potom by sa ju musel naučiť používať. Potom by ešte musel nájsť alebo vytvoriť model.

" Členovia nášho tímu by to radi urobili," hovorí Rafferty, "ale už teraz sú preťažení. "

Je to preťaženie, ktoré môžu zažívať aj pacienti, najmä pri dlhšom pobyte v nemocnici. Raffertyho poslednou úlohou a jeho najobľúbenejšou z troch úloh je zmierniť tento problém prostredníctvom priamej interakcie. Môže to byť od hry Tetris pri posteli až po používanie VR počas menších zákrokov, ako je výmena obväzov, odber krvi, zavedenie portu alebo infúzie.

Pomáha aj pri televíznom programe CC v nemocnici, ktorý obsahuje časť Jackbox Games, kde sa pacienti môžu zapojiť do hry pomocou svojich telefónov pri posteli.

Charita prehodnocuje pediatrickú starostlivosť

Charitatívna organizácia Child ' s Play, ktorá poskytla Raffertyho grant, bola založená v roku 2003. V roku 2017 začala ponúkať svoje granty na budovanie kapacít nemocniciam, ktoré majú záujem zamestnať odborníka na herné technológie. Odvtedy financovali 35 pracovných miest v Spojených štátoch, Kanade a Keni.

Podľa Kirsten Carlileovej, riaditeľky Child´s Play pre filantropiu a skúsenosti partnerov, sú tieto granty jedným z hlavných cieľov organizácie.

"Na tieto pozície kladieme veľký dôraz a získavame na ne veľa finančných prostriedkov," hovorí.

Koniec koncov, nie je ľahké založiť si novú profesiu, ale pre Carlilea to stojí za to. Odborníci na herné technológie vytvárajú priestor pre hru, ktorá je kľúčovým aspektom vývoja dieťaťa.

Prínosy hry sú dobre zdokumentované. Výskumy často rozdeľujú hru na tri typy - neštruktúrovanú, pološtruktúrovanú a štruktúrovanú - pričom mnohé sa zameriavajú na neštruktúrovanú hru. V jednej z takýchto štúdií, ktorú uverejnila Americká pediatrická akadémia a ktorá bola od roku 2007 citovaná viac ako 2 000-krát, sa uvádza, že hra "prispieva ku kognitívnej, fyzickej, sociálnej a emocionálnej pohode detí a mládeže. " To isté naznačujú aj novšie výskumy vrátane štúdie z roku 2021 o vplyve pandémie na hru. Význam hry si všimla aj Organizácia Spojených národov v článku 31 Dohovoru o právach dieťaťa z roku 1989.

Dôležitá je aj štruktúrovaná hra, ktorá môže siahať od chytania až po hranie videohier, hoci sa jej venuje menej štúdií. Štúdia z roku 2019 nazvala štruktúrovanú hru "sľubným prístupom k zlepšeniu sebaregulácie u malých detí" a potenciálnym spôsobom, ako zlepšiť riadenie správania, napríklad naučiť sa striedať. Štúdia z roku 2020 naznačila, že pokiaľ ide o fyzickú aktivitu, štruktúrovaná hra je účinnejšia ako jej neštruktúrovaný náprotivok na zlepšenie schopností, ako je pamäť.

Hoci je hra vo všetkých jej formách pre deti univerzálne dôležitá, nie je možné vytvoriť univerzálnu pozíciu špecialistu na herné technológie. To, čo funguje napríklad v nemocnici s 20 detskými lôžkami, nemusí fungovať v nemocnici s 300 lôžkami.

Špecialisti na herné technológie teda v konečnom dôsledku vyzerajú v každej nemocnici inak. Niektoré sú súčasťou detského života, iné sa považujú za IT. Niektoré sa zameriavajú na techniku a iné na pacientov. Niektorí pracujú sami a iní majú tím dobrovoľníkov. Dokonca aj oficiálny názov práce sa mení podľa miesta pôsobenia, od "špecialistu na rekreačné hry" v nemocnici John Hopkins na Floride po "špecialistu na terapeutické hry a digitálne technológie" v detskej nemocnici v Seattli.

Práve kvôli týmto rozdielom spoločnosť Child ' s Play kladie na svoje granty len veľmi málo obmedzení. Jedným z ich jediných pravidiel je, že do konca grantového obdobia by nemocnica mala byť schopná financovať pracovné miesto sama. Preto Rafferty občas trávi čas s darcami, aby sa mohol podeliť o svoje skúsenosti z prvej ruky.

Vzhľadom na tieto rozdiely medzi jednotlivými nemocnicami, ako aj na celkovú novovzniknutosť tejto pozície, je najjednoduchšie odpovedať na otázky o vplyve anekdotickým spôsobom. V snahe nájsť spoločné črty Carlile poznamenal, že Child ' s Play je v súčasnosti v prvej fáze výskumnej štúdie. Svoje údaje plánujú zverejniť po ukončení druhej, ale Carlile hovorí, že je príliš skoro povedať, kedy sa tak stane.

Zapojenie sa

Carlile vyzýva nemocnice, ktoré majú záujem, aby sa obrátili na Child´s Play ešte pred podaním žiadosti o grant. Rada pomôže zamestnancom začať potrebné rozhovory s ich vedením, finančným oddelením alebo oddelením ľudských zdrojov. Žiadna nemocnica nie je príliš veľká ani malá na to, aby sa uchádzala o grant.

Jednotlivci môžu darovať peniaze organizácii Child ' s Play na podporu jej grantov a darovaného vybavenia. Môžu tiež nakupovať predmety priamo pre konkrétne nemocnice pomocou mapy zoznamu želaní Child ' s Play, na ktorej sú vyznačené nemocnice, ktoré s organizáciou spolupracujú.

Ak Child ' s Play nespolupracuje s vašou miestnou nemocnicou, vo vašej oblasti môžu pôsobiť iné charitatívne herné organizácie vrátane Gamers Outreach a Charity Gaming. Obe vykonávajú podobnú prácu a podporujú hospitalizované deti financovaním pozícií špecialistov na herné technológie a

Keďže neexistuje žiadny oficiálny register odborníkov na herné technológie ani zoznam charitatívnych organizácií, ktoré spolupracujú s konkrétnymi nemocnicami, najjednoduchším spôsobom, ako podporiť programy vo vašom okolí, je osloviť miestnu nemocnicu. Niektoré z nich dokonca ponúkajú možnosti dobrovoľníckej práce, kde sa možno práve stretnete s miestnym špecialistom.

Gamer world