Táto kapela napísala najlepšiu pieseň Legend of Zelda v roku 2022

Diptych dvoch fotografií členov kapely z filmu Horse Jumper of Love

Horse Jumper of Love je rocková kapela z Bostonu, ktorá hrá hudbu, akú by ste chceli počúvať v hyperbarickej komore, keby ste tam na chvíľu uviazli a chceli sa do toho naozaj oprieť. Jedna z ich najlepších skladieb, "DIRT" z roku 2019, je postavená na prenikavo údernom gitarovom riffe a vete "And there is dirt and there is juice

V nedávnom rozhovore pre Jordana Darvilla z The Fader frontman kapely Dimitri Giannopoulos vysvetlil titulnú skladbu albumu slovami: "Tón gitary mi vždy pripomína hranie hry The Legend of Zelda: The Ocarina of Time. " Opäť nepochopiteľné, ale pripadalo mi to ako zvedavý pohľad do ich procesu. Bol to kľúč k alchýmii tejto skvelej kapely? Hudba z videohier?

Giannopoulos a basgitarista skupiny HJOL John Margaris sa z postele v nevýraznej hotelovej izbe kdesi na juhu snažia vysvetliť prostredníctvom Zoomu. Obaja majú pekné dlhé vlasy a ľahké úsmevy. (Margaris má aj výrazné fúzy.) Obaja sú nažhavení na rozhovor o hernej hudbe.

Pre Giannopoulosa sa to všetko začalo, keď mal približne 8 rokov a mal klasický model: Tony Hawk ' s Pro Skater. Giannopoulos hovorí, že to nebola jedna z mallpunkových hier, ktorými je THPS najznámejšia, ale AC

Pre Margarétu to boli hry Mario 64 a Mario Party 3 na N64. "Neuvedomujete si, že počúvate takmer fusion hudbu. Možnosť počúvať niečo stále dokola a nenudiť sa - to bola nová skúsenosť. " Autori hudby používali takú obmedzenú technológiu, že je šialené, čo dokázali. " Čo Giannopoulosovi pripomína obľúbený mém o podvodnej úrovni z Donkey Konga. Rozžiarený len pri tejto myšlienke parafrázuje: " Chlapík, ktorého najali, aby napísal hudbu pre plávajúcu gorilu, náhodou napíše najlepší ambientný album všetkých čias. " Čo ich potom vedie k rozprávaniu o rôznych podzemných úrovniach videohier a o tom, aké tripové môžu byť hudobné podnety v týchto meniacich sa krajinách. "Sú to obrovské nástroje na zmenu nálady," hovorí Margaris, zámerne alebo nie, čím opakuje to, čo jeho kapela robí tak dobre.

Obaja vyrastali v Bostone a s láskou spomínajú na dni, keď v pivniciach a obývačkách priateľov hrali hry ako Goldeneye. To je teraz veľká časť ich spoločného hudobného jazyka. "Nepoznám veľa hudobnej teórie," hovorí Giannopoulos, "ale poznám veľa vecí z popkultúry. Na rovinu poviem: "John, urob basovú linku, ktorá znie ako" [vložte niečo z ich mladosti]. " Giannopoulos má tiež rád účet na Instagrame, kde uverejňuje skladby z "naozaj divných a vzácnych japonských videohier z 90. rokov, veľa cool bláznivých acid housových vecí alebo raveovej hudby a niektoré z nich sú šialene dobré," hovorí Giannopoulos. Margalisovi ich posiela neustále. Zhrňuje Margalis: " Sú to šialené bizarnosti. "

Čo Giannopoulosa privádza späť k jeho téme o Zeldovi a " The Natural Part. "

" Tón gitary má ten trblietavý chorusový efekt a to vo mne vždy vyvoláva nostalgiu. V hre Ocarina of Time je nejaká pieseň a presne tento tón mi ju pripomenul... možno to, alebo keď je Link na začiatku v dedine? " Žoviálne si Margalis začne brnkať kúsok zo Zeldy, ako si naň spomína: " Dun dun dun, dun dun dun, dun-dun-dun-dun. "

" Áno, to! " hovorí Giannopoulos. " Melódia podľa mňa nie je rovnaká, ale tón tej malej linky a gitary. Z nejakého dôvodu " - ukáže dvoma ukazovákmi na hlavu - " mi to v hlave cvaklo. Nešiel som do tej piesne s tým, že chcem napísať pieseň, ktorá znie ako Legend of Zelda, ale potom, čo je hotová, sa mi spájajú rôzne druhy spomienok. " Margalis dodáva: "Nemusí to nutne znieť ako hudba, ale cítil som to tak. "

Videohry boli spoľahlivým kultúrnym správcom počas ich detstva, ale obaja chlapci sú teraz v tejto oblasti skôr diletantmi. Giannopoulos mal chvíľu so Skyrimom. Margalis mal jeden s Mass Effect. Hovorili o tom, že si zaobstarajú Nintendo Switch na výlety. Ale úprimne povedané, ich vzťah k videohrám mal inverznú súvislosť s ich vzťahom k hudbe. Videohry boli tajnou inšpiráciou pre skladby. Hneď na strednej škole, keď sa začali vážne venovať svojmu remeslu, hry nahradili aj melódie.

" Keď som sa začal venovať hudbe," hovorí Giannapolous, "prestal som hrať videohry. Stále hľadáte niečo, v čom by ste sa mohli stratiť. A odvtedy je pre mňa hudba práve tým. "

Gamer world