Pohľad vyhadzovača na najlepšie pouličné bitkárske hry

Snímka z hry Streets of Rage 4, na ktorej postava vystreľuje ružový výbuch z rúk

Ako licencovaný vyhadzovač a celoživotný hráč vám môžem povedať, že žiadna z bitiek, ktoré vidíte na obrazovke videohier, sa nezhoduje s tými, s ktorými sa môžete stretnúť v reálnom živote.

Napríklad pouliční bojovníci kopú len zriedkavo - iba ak je ich cieľ už v horizontálnej polohe. V areáli britskej univerzity, kde pracujem ako ochrankár a kde sa alkohol, osemnásťroční mladíci a vysoké vášne niekedy dokážu výbušne spojiť, bola posledná kopačka, s ktorou som sa stretol, opitá dievčina útočiaca na bočné zrkadlo zaparkovaného auta.

V skutočnosti si stlačenie tlačidla "pokračovať" na pokračovanie v boji vyžaduje niekoľko týždňov liečenia, a nie len jedno stlačenie tlačidla.

Ale nič z toho neznamená, že si neužijem dobrú bitkársku hru. V skutočnosti mi pri výbere povolania nepochybne pomohlo prebíjanie sa hrami Altered Beast z roku 1998 a River City Ransom z roku 1989.

Aj preto bolo veľmi zábavné sledovať, ako tento žáner zažíva znovuzrodenie vďaka hrám ako Fight ' N Rage alebo nedávno vydaným Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder ' s Revenge. Množstvo detailov obsiahnutých v týchto hrách ma prinútilo zamyslieť sa nad tým, ako všetky tie úrovne v uličkách a súboje so skladiskovými bossmi môžu niekedy odrážať útoky rozbitými fľašami, konfrontácie gangov a nábytok vo vzduchu, ktorých sa zúčastňujem vo svojej práci.

Násilie v reálnom živote nikdy nie je pútavé a určite nie je také uspokojujúce ako v hre. Ale tie najlepšie beat-em-upy ponúkajú momenty hry, ktoré môžu byť rovnako pôsobivé, hlúpe a zvláštne realistické ako údery rozdávané offline. Tu je niekoľko z nich.

Dvojitý drak (1987)

Príbeh vašej postavy, ktorá bojuje za pomstu za únos svojej priateľky, je oveľa čistejší ako násilné milostné trojuholníky, s ktorými som sa stretol v práci.

Vezmite si dievča, ktoré sa pohádalo so svojím susedom a zavolalo svojmu priateľovi, aby prišiel a dal mu výprask. Keď chlap prišiel, bol taký opitý, že zvládol len polovicu chodníka, kým sa zrútil. Moji kolegovia strážnici mu poskytovali prvú pomoc, kým priateľka nepribehla, nedala mu facku, aby sa prebral, a neodviedla ho preč.

V tej chvíli si chlapík spomenul, kvôli čomu tam bol, a riadne si roztrhol košeľu a hodil ju na auto svojho cieľa. Potom si uvedomil, že si pomýlil vozidlo.

Battletoads (1991)

" Nemyslím si, že by sme sa k takýmto pohybom priblížili," poznamenáva Brett Jones, kolega vrátnik a vojak v zálohe britskej armády. Medzi jeho povinnosťami a akrobaciou hrdinov NES Battletoads však existuje podobnosť: Obaja sú zvyknutí obliekať sa do zeleného a prebojovávať sa cez nepriateľské územie.

" Takéto skoky sú možno pre Gurkhov a ich kukry," hovorí Jones. " Táto hra mi skôr pripomína chlapíka, ktorý sa pustil do polovice Talibanu, došla mu mu munícia a granáty, potom vzal do ruky dvojnožku a ubil jedného teroristu na smrť, " hovorí s odkazom na príbeh seržanta Kráľovských gurkhských pušiek Dipprasada Puna, ktorý si v roku 2010 v Afganistane vyslúžil Kríž za statočnosť.

Jones však poznamenal, že fáza hry Turbo Tunnel je pravdivá, ak nahradíte modré vznášajúce sa bicykle tínedžermi, ktorí pretekajú na eskótroch s ukradnutým plochým televízorom na kolenách.

Zlatá sekera (1989)

Možno si myslíte, že arkádová a retro klasika Golden Axe je svojou kombináciou magických lektvarov a útokov sekerou veľmi vzdialená od reality. Ale svalnatí pästiari v bedernej súprave, s ktorými v hre bojujete, mi vždy pripomínajú kulturistku, ktorú sme spoznali a ktorá zažívala záchvaty " roid rage. "

Vyhrážala sa a kričala na svojich spolubývajúcich. Keď sa začali sťažovať, dvojníčka Tyris Flare si zbalila veci a potom naplnila spoločný hriankovač a mikrovlnku bielidlom. Jej povaha bola taká výbušná, že stále čakám, kedy predvedie špeciálny útok "ohnivý stĺp".

Dievčatá z mesta River (2019)

Rovnako ako ja, aj moja dcéra je vášnivou hráčkou. Na rozdiel odo mňa má žltý pás 5. kyu v budo karate. Jej sensei vždy pripomína triede, že sa musia vyhýbať boju, pokiaľ nie sú v situácii, keď sa nemôžu dostať do bezpečia alebo privolať pomoc.

" Ak nemôžeš utekať alebo udierať, mal by si sa schovať," hovorí moja dcéra o úvodnej fáze WayForwardovho spracovania série River City, keď na dievčatá okamžite začnú útočiť spolužiaci a učiteľka sa krčí pri tabuli. " Je to dospelý človek. Nechať deti bojovať nie je rozumné. "

Záverečný boj (1989)

Podobne ako mnohé iné bitky, aj táto kultová hra od spoločnosti Capcom využíva rýchle občerstvenie ako bonusy. Nikdy som nevidel, že by hamburgery niekomu dávali superrýchlosť. Teda ak nepočítam zákazníka, ktorý nám zavolal v neskorých hodinách, že sa priotrávil krevetovým sendvičom kúpeným v našom podniku a teraz beží na záchod a späť.

Keď sa budete prebíjať úrovňami hry Final Fight, môžete ako zbraň používať spadnuté predmety - dýky, rúry a ďalšie. To pripomína študenta, ku ktorému sme pribehli a ktorý chytil niekoho, kto mu ukradol bicykel. Keď zlodej vytiahol nôž, študent zdvihol odtrhnutú reťaz bicykla a vykonal útok lietajúcim veterným mlynom (samozrejme, čisto v sebaobrane.)

X-Men (1992)

Človek by si nemyslel, že superhrdinský beat-em-up môže byť realistický, ale toto spojenie Konami-Marvel mi umožnilo pochopiť, aké by to bolo, keby ste na Halloween bežali na požiarny poplach a našli parkovisko plné zombíkov, Jacka Sparrowsa a zlého Spongeboba Squarepanta.

X-Men obsahuje aj niekoľko takmer realistických

Castle Crashers (2008)

Kulisy v tomto retrožánrovom oživení - konkrétne unikajúce pivné sudy v pivničnej scéne - mi pripomínajú, že pitie a škoda idú tak dobre dohromady. Pozoroval som, ako knižní prváci prechádzajú do režimu beštie už po jednom kokteile z bahenného džúsu.

Použitie príboru ako útočnej palice je v hre zaujímavé a ukazuje, čo sa stane, keď sa snažíte bojovať v nesprávnom prostredí. Raz som o šiestej ráno pomáhal kolegovi upratovať parkovisko a zbieral som odpadky z okolia, keď sme si všimli dvoch poflakujúcich sa ľudí, ktorých sme požiadali, aby išli ďalej. Jeden z nich na nás vytiahol multitool, ale jeho pohyby boli také pomalé, že sme si neboli istí, či sa snaží bodnúť nás alebo nájsť pinzetu. Obaja odišli bez toho, aby sme museli použiť fyzickú silu.

Scott Pilgrim (2010)

" Keď dostaneš bejzbalovou palicou po hlave, skončil si," hovorí Sam Godden, kamarát vyhadzovača a bojovníka s bareknuckle. Keď sledoval, ako rýchlo sa náš hrdina Scott zdvihne po údere na zem a blysne sa, dodal: " V skutočnom živote sa znovu nezrodíte. "

Čo sa v tejto hitovej hre od Ubisoftu podarilo, sú dezorientujúce útoky skejterov, ktoré mi pripomenuli študenta, ktorý v noci prechádzal cez areál školy a myslel si, že počuje brúsenie dosiek, po ktorom nasledoval výkrik. Vytiahol si slúchadlá z uší a otočil sa, aby videl dvoch súložiacich ľudí. Začali kričať a po tom, čo ich chytil, sa dali do naháňačky, vďaka čomu sme sa cítili ako Scottov šprintér v hre: uviazol medzi zlými ex.

Teenage Mutant Ninja Turtles IV: Turtles in Time (1991)

Keď som pred univerzitnou kaviarňou konfrontoval muža na vrchu s nunčakmi, použil som túto hru ako dôkaz, že zbraň, ktorú drží, je nelegálna (slovo "ninja" bolo v Spojenom kráľovstve zakázané v mnohých zábavných filmoch, pričom korytnačky sa do roku 1999 premenovali na Hero Turtles).

Je to jeden z mála prípadov, keď táto hra napodobňuje moju skutočnú prácu. Ďalším prípadom bolo, keď dievča nahlásilo zvuky z chodby a my sme prišli a našli sme krv na dverách a koberce s veľmi znepokojivým odtieňom hnedej farby.

Obával som sa, že študent postupoval podľa internetového receptu na klystír - dokázal som si predstaviť len súboj s Baxterom Stockmanom a jeho slizovou pištoľou.

Pravdu sme sa dozvedeli, keď sme našli muža obklopeného rozbitými úlomkami tanierov. Krv boli čerešne, hnedé škvrny boli čokoládové piškóty a oboje pochádzali z čiernej lesnej torty, ktorou sa snažil zapôsobiť na dievča.

Streets of Rage 4 (2020)

Ide o oneskorený príspevok do súťaže o najlepší beat-em-up všetkých čias? Detaily sú neuveriteľné, až po spôsob, akým sa bossovia zbláznia, keď dosiahnu polovicu zdravia (podobne ako ľudia, ktorí v hneve útočia, keď dostanú jednu ranu.)

Tiež by som si vedel predstaviť, že byť zavesený na oceľové zápästie Floyda Iraia by bolo ako sparing s pijanmi, s ktorými sa stretávame a ktorí sú preťažení šperkami.

Pokiaľ ide o tie bitky na vozíkoch v čínskej štvrti: Sú pripomienkou bitiek, ktoré sa na naše stránky dostávali z miestnej dodávky s kebabom. Na rozdiel od hry horúce kurča nikdy z nikoho neurobí lepšieho bojovníka; rovnako ako v hre môžete vždy opustiť akciu a ísť si zahrať na arkádový automat v pozadí hry.

Gamer world