Ak máte pocit, že jednoducho nie sú žiadne nové videohry, ktoré by ste mohli hrať, nie ste sami. Covid-19 tvrdo zasiahol odvetvie videohier a oneskorenia stále pribúdajú. Jedinou novou hrou, ktorú som v roku 2022 dohrala, bol Horizon Forbidden West (ktorý bol úžasný), a hoci sa teším na Disney Dreamlight Valley a Gotham Knights, zvyšok roka vyzerá dosť pokojne.
Preto som sa spoliehal na opakovanie, aby som to zvládol. Už predtým som hovoril o tom, že hranie hier je dôležitou súčasťou mojej relaxačnej rutiny. Ak sa na niekoľko dní neponorím do živého sveta videohier, zmena v mojom duševnom zdraví je viditeľná. A bez stabilného prísunu nových titulov sa mi moje staré obľúbené hry objavujú znova a znova.
Čo ma však naozaj baví, je umenie opakovania. Zakaždým hrám hry inak. Ak ma zaujme príbeh, často sa pri prvom hraní ponáhľam, aby som sa dostal na koniec a pochopil, čo sa stane. Pri druhom hraní idem oveľa pomalšie a stávam sa tak trochu kompletistom, venujem oveľa viac pozornosti svojej výbave a skúmam všetky temné zákutia mapy.
Hranie na novej platforme dodáva opakovanému hraniu ešte väčší rozmer. Iste, je to tá istá hra, ale je to úplne iný spôsob, ako ju zažiť.
Za svoju lásku k Mass Effectu sa nehanbím a od minulého roka, keď vyšiel remaster Legendary Edition, som si hru zahral už tretíkrát. Prvý a druhýkrát som ho hral na PS5, ale tentoraz? Zažívam ho na vreckovom počítači - Steam Decku.
Úprimne povedané, neviem, čo je také lákavé na opakovanom hraní obľúbenej hry na prenosnom systéme, ale na tomto malom zariadení si chcem zopakovať každú hru, ktorú som kedy miloval. Rovnaký pocit mám aj z opakovaného hrania hier, ktoré mám rád, na Nintende Switch - vzal som si Final Fantasy X
Čiastočne je to určite tým, že poznám príbeh, takže nepotrebujem veľkú obrazovku, aby ma svet skutočne pohltil (nikdy som tiež nebol človek, ktorý musí hrať hru na najlepšej obrazovke alebo s najvyšším možným nastavením grafiky. Stačí mi, aby bola hrateľná). Okrem toho je možnosť spustiť a vypnúť hru v okamihu, keď sa to hodí, neuveriteľne pohodlná. Keďže už viem, čo príde, vynechanie malého dialógu tu a tam nie je veľký problém.
A možnosť nosiť so sebou vreckový počítač a hrať v lietadle alebo v hoteli (veľa cestujem kvôli práci) je veľmi pohodlná. Hranie na vreckovom počítači tiež umožňuje ľahko sa ponoriť do obľúbenej hry, ak vás to baví. Väčšinou som herný monogamista - je to najjednoduchší spôsob, ako sa do videohry skutočne ponoriť - ale určite je atraktívne prepínať medzi viacerými hrami, ak ste typ, ktorý sa nudí pri jednom titule. (Ak máte strategické ukladanie, čo sa snažím robiť pri tomto hraní Mass Effectu, môžete si dokonca len prehrať svoje obľúbené scény.)
Nejde však len o prenosné vyhotovenie. Hranie hier na PC umožňuje oveľa viac prispôsobenia ako na konzole. Pri budúcom hraní môžem hru dokonca upravovať (čoho som sa pri tomto hraní zdržal, pretože som chcel vidieť, ako si Steam Deck poradí s hrou bez akýchkoľvek úprav)
Aj bez toho je zaujímavé sledovať, ako hranie hry na inej platforme prináša niečo nové. Môže to byť ako návšteva starého priateľa v novom dome alebo po tom, čo ste ho dlho nevideli: Rovnaké (alebo podobné) ovládanie ma vráti späť v čase, ale je to skôr o pocitoch.
Okrem toho je tu vždy možnosť robiť veci inak alebo spôsobom, ktorý ste neurobili na prvýkrát. Pri tomto hraní Mass Effectu napríklad robím tie isté rozhodnutia ako vždy (existuje vôbec okrem Garrusa Vakariana ďalšia možnosť femShep romance? Myslím, že neexistuje.) Ale hrám v režime Normal, nie na obvyklej obtiažnosti Story. Jednoducho som s hrou dostatočne oboznámený, aby som si užil extra výzvu. A tentoraz zdokonaľujem svoje schopnosti ostreľovača, oproti mojej obvyklej ťažkej pištoli.
Mass Effect 3 som už takmer dokončil a už plánujem ďalšie hranie. Tentoraz použijem módy - Legion je jedna z mojich najobľúbenejších postáv a existuje mód, ktorý vám ho umožní vyzdvihnúť skôr!