Desis & Dragons stavia Juhoázijcov do popredia a do centra pozornosti TTRPG

Hromada rôznych herných kociek na čiernom pozadí

Keď ľudia inej farby pleti, konkrétne Juhoázijčania, poukázali na orientalizmus v stolových rolových hrách (TTRPG) a v skutočných herných sedeniach, ako je Critical Role, reakcia bola citeľná. Niektorí fanúšikovia odmietali obavy hráčov o zastúpenie v žánri. Ale Desis & Dragons, prevažne juhoázijská komunita stolových rolových hier založená v Indii, tvrdo pracuje na tom, aby priniesla svoje životné skúsenosti na herný stôl - a v tomto procese vytvára bezpečný priestor pre všetkých, najmä pre marginalizované skupiny, aby prišli a hrali.

Súčasťou tejto práce je aktívna ochrana ich komunít tým, že zamedzujú fanatizmu všetkého druhu. Indrani Gangulyová je spoluzakladateľkou projektu Desis & Dragons a pre projekt robí komunitnú prácu, marketing, sociálne médiá a vzťahy s verejnosťou. Poukazuje na škodlivé stereotypy v štandardných kampaniach Dungeons &; Dragons, ktoré sú prítomné od vzniku hry, ako na jeden z dôvodov, prečo komunita potrebuje nový začiatok - taký, ktorý by bol špeciálne vytvorený ľuďmi, ktorí boli marginalizovaní.

Orkovia sú "divoká" skupina s túžbou po krvi, Drowovia sú "zlí" elfovia s tmavou kožou a nedávno aj Hadozee v Zaklínači: D&D, ktoré sú karikatúrami černochov a sú spájané s otroctvom v hre, sú príkladom toho, že korene tejto série je potrebné prehodnotiť. Spoločnosť Wizards of the Coast, ktorá vydáva Dungeons and Dragons, sa ospravedlnila a prisľúbila, že v budúcich vydaniach upraví Hadozee tak, aby tieto karikatúry zmiernila, ale pre niektorých hráčov sú škody už napáchané.

Tieto neúspechy neodrádzajú Ganguly od jej cieľa vytvoriť lepšie herné prostredie s hernými alebo svetovými mechanikami, ktoré ukazujú farebných ľudí, konkrétne Juhoázijcov, v pozitívnejšom a vyváženejšom svetle.

" Spoločnosť D&D mala v minulosti problémy s tým, ako zobrazovala farebných ľudí alebo ako čerpala z našich kultúr," hovorí Ganguly. " Takéto veci sa zmenia, keď sú pri rozhodovaní v miestnosti prítomní ľudia inej farby pleti. Ak sa uzavriem alebo ak vydavatelia uzavrú komunity farebných, zdá sa, že tie isté veci budú pokračovať. Bol by som radšej, keby hlasy z južnej Ázie alebo queer [a transrodové] hlasy - od ľudí, ktorí boli historicky marginalizovaní - zaujali priestor a ukázali, ako to naozaj vyzerá. "

Prioritou Desis & amp; Dragons nie je len hosťovanie živých hraní. Tím zapája aj ďalšie TTRPG a jeho cieľom je vybudovať celú komunitu premýšľavých, inkluzívnych hráčov rolových hier. Ganguly hovorí: " Máme otvorený stôl s 30 až 40 ľuďmi, ktorí hrajú Masky. Robíme týždenné podujatia a hráme 20 rôznych TTRPG. Máme tematické týždne, ako napríklad týždeň Powered by the Apocalypse, a oldschoolový renesančný týždeň. "

Ganguly dokonca spomínal sedenia s halloweenskou tematikou, čo ma zaskočilo, pretože India Halloween neoslavuje, ale do komunity Desis & Dragons prišlo aj veľa nováčikov kvôli popularite seriálu Stranger Things od Netflixu v Indii. "Urobili sme úvodné sedenie k Dungeons &; Dragons, ale veľká časť tohto sedenia nebola v skutočnosti o Dungeons &; Dragons. Tu je 30 alebo 40 TTRPG, ak chcete sci-fi, moderné, útulné cottage-core. "

Ganguly sa domnieva, že Desis & amp; Dragons by nemal byť "obutý do jednej konkrétnej hry. Preto namiesto toho spolu so svojou komunitou vytvorila balíčky starostlivosti a na svojom serveri Discord zostavila zdroje pre nových hráčov so zoznamom možností, ktoré sú zamerané na ľudí hľadajúcich rôzne kampane a nastavenia. "Dungeons & Dragons nie je jediná TTRPG," pripomína. " Je to jedna z mnohých. "

A hľadanie nových hier je len prvým krokom. Komunita tiež vyzýva svojich členov, z ktorých mnohí sú Juhoázijčania, aby vytvárali, združovali, písali, hrali a stáli na čele vlastných TTRPG projektov, a to všetko s cieľom pozdvihnúť toto médium ako celok.

" Príležitosť pozvať nové perspektívy a nanovo definovať TTRPG, aby sme vytvorili inkluzívnejší žáner, je presne to, prečo sme tu," hovorí Jasmine Bhullar, majsterka dungeonu DesiQuest, skutočnej hernej šou, v ktorej účinkuje výlučne juhoázijské obsadenie, okrem iného aj hviezdy ako Sandeep Parikh a Anjali Bhimani. (V súčasnosti je na KickStarteri.)

" Ako vývojár a spisovateľ v oblasti stolových hier som tiež veľkým zástancom rekultivácie vecí. Ak to má problematické aspekty, alebo ak mám pocit, že to ľudia používajú ako zámienku na kolonializmus, máme ako tvorivý tím slobodu to vypísať, " hovorí Bhullar.

Komunita zatiaľ reagovala na výzvu tímu o podporu. "Prichádza veľa e-mailov, v ktorých ľudia píšu: 'Ako vám môžeme pomôcť? ' ' Môžeme byť sponzorom produktu? ' ' Môžeme sa nejakým spôsobom zapojiť? '" hovorí Parikh, ktorý v DesiQueste hrá a zároveň ho aj režíruje. " Myslím, že hráči sú smädní. Sú smädní po autenticky rôznorodej zábave, reprezentatívnej zábave - bez ohľadu na to, či sú alebo nie sú z Južnej Ázie. Vidím, že veľa ľudí sa aktivizuje. Mám pocit, že to bolo naopak ako výzvy, získali sme veľkú priazeň. "

Bhullar hovorí, že pri vytváraní sveta od nuly, najmä sveta s nehratelnými postavami juhoázijského pôvodu, s ktorými budú herci komunikovať, je potrebné zohľadniť mnoho rôznych aspektov, aby DesiQuest prekvital ako prirodzené prostredie pre zúčastnených hráčov a pre ľudí, ktorí ho sledujú doma. Počasie, zvieratá, zbrane, podnebie a oblečenie - to všetko má prednosť pri vytváraní autentického juhoázijského zážitku. Bhullarová sama žila v Indii vo veku 9 rokov a táto skúsenosť je silným impulzom, aby jej prežité skúsenosti - a skúsenosti jej hercov a komunity - dodali autenticitu a realizmus divákom, ktorí túžia po niečom novom, rozmanitom a odlišnom.

Gamer world