Cozy Grove Doesn ' tame Me

farebná ilustrácia postavy z útulného hája s úsmevom

Zdá sa, že pokiaľ ide o hry, existuje nekonečné množstvo možností. Vďaka rastúcej spätnej kompatibilite, trendu remasterovania starých hier a množstvu nových titulov, ktoré vychádzajú každý týždeň, je tu vždy niečo nové. Preto môže byť ťažké rozhodnúť sa, čo hrať. A ešte ťažšie je vybrať si tituly, ktoré sa oplatí držať v rotácii.

Problém je však v tom, že sa mi veľmi nedarí vracať sa k hrám, ktoré som prestal hrať. A pravdepodobne nie som jediný. Ghost of Tsushima bola fantastická hra, ktorú som dohrala len asi do štvrtiny, pretože ma zaujalo niečo iné. Immortals: Fenyx Rising? Dostal som sa až k záverečnej misii a dostal som sa na vedľajšiu koľaj. Môj zoznam nedokončených hier je porovnateľný so zoznamom dokončených titulov - a stále rastie.

Existuje však jedna hra, ktorá sa tomu všetkému vymyká. Jedna hra, ku ktorej sa vraciam aj po mesiacoch nečinnosti: Cozy Grove.

Táto hra mi pomohla prežiť ťažké časy, ale nie je to nostalgia alebo vďačnosť, čo ma núti vrátiť sa. Je to skutočnosť, že ma nehanobí za to, že som ju nechal dlho na pokoji, ani odo mňa nevyžaduje viac, než som schopný dať.

Útulný háj sa tiež umne vyhýba všetkým mojim problémom s pamäťou - je tak jednoduchý, ľahký a intuitívny, že sa ho nikdy nemusíte učiť. Či už to bol deň, mesiac alebo rok, nikdy nezabudnem, ako sa hrá. Zobrazenie úloh je tiež komplexné a jednoduché - nikdy sa nestane, že by som nevedel, kam som išiel, kam by som mal ísť ďalej alebo čo musím urobiť. Hra Spiritfarer sa mi páčila, ale vyžaduje od hráčov, aby počas hrania držali v hlave príliš veľa informácií. Nikdy ju už nezoberiem do ruky, pretože netuším, na čom som pracoval, keď som prestal. Denník v hre je, bohužiaľ, dosť základný.

Útulný háj však nie je jediný. Existuje veľa hier, ktoré majú takýto jednoduchý mechanizmus ovládania, podrobný denník úloh a pokračujúci príbeh, ktorý vám pomôže usadiť sa späť do hry po dlhšom čase - Animal Crossing: New Horizons mi prichádza na myseľ. Ale keď som sa k tomu pokúsil vrátiť s nedávnym DLC, nedalo mi to. Hra ma zahanbila svojou neprítomnosťou, až po komentáre mojich dedinčanov a šváby v mojom dome. Výlety s pocitom viny nie sú hrou.

Postavy v Útulnom háji ma tiež pripútali. Predpokladom hry je, že ste duchovný skaut vyslaný na ostrov, aby ste pomohli skupine medvedích duchov prejsť do posmrtného života. Keďže som pre medvede plnil rôzne úlohy (koľko zatracených rýb potrebuješ, kapitán Snout?), spoznal som ich. Začali mi záležať na nich a ich príbehoch a chcem poznať pravdu o každej z ich ciest.

Je to trpké a dokonca aj smutné, ale prekvapivo obohacujúce, keďže väčšinu času len zbierate ovocie, palice a kamene. Úprimne povedané, cítil by som sa hrozne, keby som príbeh nedotiahol do konca, pretože v tomto momente som investoval do toho, aby tieto medvede našli uzavretie, aj keď je to všetko vymyslené.

Podstatné je, že Cozy Grove funguje tak, ako potrebujem, a nevyžaduje viac, ako môžem dať (alebo si zapamätať). Je to dokonalá hra pre môj malý čudný mozog a je príjemné vedieť, že je tu, keď ju potrebujem.

Prepáčte, medvede volajú moje meno.

Gamer world