Uneori e bine să trișezi în jocurile video

Fotografie din God of War Ragnarök

Fanii au anticipat God of War: Ragnarok încă de la lansarea ultimului joc al francizei, God of War, aterizat pe console în 2018. Există ' un motiv întemeiat pentru acest lucru: Este distractiv ca naiba și toată lumea vrea să îl viziteze din nou pe morocănosul Kratos și trupa sa de prieteni.

Fără îndoială, eu sunt unul dintre acești fani. Există doar o singură problemă: nu am terminat God of War.

Pentru o mulțime de oameni, acest lucru ar putea să nu fie o problemă. Dacă țipați "Doar scufundați-vă și experimentați noul! " la ecranul tău chiar acum, înțeleg. Dar seria God of War este nuanțată. Există multe intrări și ieșiri atunci când vine vorba de personajele sale, de lume și de lore. Jucând fără să le cunoască pe toate poate duce la FOMO grave atunci când o reuniune bucuroasă de caractere sau un punct de complot lateral nu ' t lovit modul în care ar trebui.

Da, aș putea relua de unde am rămas (la urma urmei, chiar îmi plăcea jocul). Dar este destul de dificil și plin de controale complicate pe care nu mi le amintesc. (Există un mod ușor, dar chiar și acela este o provocare.) Și motivul pentru care m-am îndepărtat de el în primul rând? A existat un șef pe care nu l-am putut învinge și pe care nu l-aș fi putut învinge fără niște îmbunătățiri serioase ale echipamentului - îmbunătățiri pe care nu le puteam obține fără să câștig bătălia. Era un cerc vicios din care nu vedeam nicio cale de ieșire. Practic, m-am blocat și nu prea aveam niciun interes să mă întorc.

Soluția mea: trișatul. Bine, nu chiar trișare. Aceasta nu este o apărare în gura mare a codurilor de trișare sau a hack-urilor. Mai degrabă am de gând să pornesc niște playthrough-uri God of War de pe YouTube și să nu mă simt vinovat pentru asta.

Când mi-am dat seama pentru prima dată că aș putea să mă uit la un videoclip de 15 minute de pe YouTube în loc să mă uit la un joc care nu-mi plăcea, a fost o revelație. Și este deosebit de util într-o situație ca aceasta, în care am investit în personaje și în lume, dar sunt în impas când vine vorba de a juca efectiv. Întotdeauna încerc să fac două videoclipuri pe YouTube - unul pentru poveste și unul pentru gameplay. Chiar dacă studioul va modifica probabil controalele în Ragnarok, o reîmprospătare a modului în care a funcționat primul va fi întotdeauna utilă.

Acest tip de explicație a poveștii este deosebit de util pentru o franciză uriașă precum God of War. Jocul din 2018 a fost un fel de reîmprospătare a francizei, un punct de intrare pentru jucătorii ca mine, dar nu a fost un reboot. A fost, din punct de vedere tehnic, al patrulea joc din serie, așa că exista deja o mulțime de poveste pe care o ratasem. Mergând alege-ți propria aventură pe unele videoclipuri YouTube despre franciză face completarea golurilor destul de ușor.

Dacă i-ați întreba pe cei mai mulți "jucători serioși", aceștia v-ar spune că aceste metode sunt greșite, că pentru a înțelege întreaga poveste trebuie să jucați jocul și să dobândiți aceste cunoștințe. Și bine, s-ar putea să fie adevărat. Sunt de acord cu asta. Oh, de asemenea: Nu-mi pasă.

Jocurile video sunt ceva ce fac pentru distracție, pentru a scăpa de stres. Nu am nevoie să-mi câștig distracția. Muncesc din greu pentru a câștiga bani pentru a plăti pentru divertisment - asta este suficient. Acum, vă rog să mă scuzați, ceasul meu cu numărătoarea inversă pentru Ragnarok spune că mai am 21 de zile până la lansare și am o mulțime de videoclipuri de făcut.

Gamer world