Breath of the Wild a schimbat modul în care mă joc jocuri video

Lucrare de artă pictată din The Legend of Zelda Breath of the Wild cu personajul care stă în vârful unei stânci cu vedere spre o zonă vastă...

La un moment dat, în viața mea de jucător, totul s-a schimbat. După ce mi-am petrecut cea mai mare parte a celor douăzeci de ani maratonând titluri ore în șir, ieșind cu ochii pierduți după o zi întreagă de jocuri, prioritățile mele s-au schimbat. Acum nu mai pot să joc în mod repetat, chiar dacă încă mai aud chemarea consolei și tânjesc să mă las cuprins de un joc. Moderația este esențială, dar este greu să găsești o modalitate de a renunța la obiceiurile nesănătoase de joc. Sau, cel puțin, așa a fost până la The Legend of Zelda: Breath of the Wild.

Multe s-au schimbat de când acest joc a apărut în 2017. În primul rând, acum am un copil mic și timpul meu de joc este limitat la rafale de 15 minute sau o jumătate de oră, iar Breath este genul de joc în care jucătorii se pierd ore întregi. Dar, în așteptarea continuării jocului - Tears of the Kingdom, care este programat să apară în luna mai a anului viitor - o rejucare a fost necesară. Așa că mi-am propus să găsesc o modalitate de a face ca un joc mare să încapă în mica mea alocare de timp de joc. Trucul? Stabilirea obiectivelor. Acum, de fiecare dată când iau în mână controlerul, chiar și doar pentru câteva minute, mă asigur că există o sarcină foarte specifică de îndeplinit, apoi o fac. Este la fel de satisfăcător ca și cum te-ai pierde, dar se potrivește mult mai confortabil în timpul pe care îl am la dispoziție.

La început, mi-am făcut griji că această metodă nu va funcționa. Încercasem să reiau Breath o dată înainte și am abandonat-o înainte de a ajunge la Dueling Peaks Stable, deoarece nu am avut niciodată timp să mă scufund complet. Dar dându-mi o listă de lucruri de făcut clar marcată, mă las absorbită mult mai ușor - și am o modalitate clară de a mă retrage. Asta ' a schimbat complet modul în care mă joc.

Uneori, atunci când am câteva ore rare pentru a mă juca, poate însemna să abordez o Fiară Divină. Atunci când am 15 minute, ar putea fi găsirea a cinci Hyrule Bass pentru a îmbunătăți o armură sau explorarea vârfului unui munte (de data aceasta caut toate semințele Korok, așa că este vorba de multă cățărare). O parte din bucuria unui joc ca Breath of the Wild este că există întotdeauna ceva după fiecare colț, iar eu îmi permit în mod absolut să mă las deturnat. Dar dacă știu că nu am timp să explorez pe deplin ceva, pur și simplu îl marchez pe hartă și continui - iar apoi acel marcaj devine obiectivul pentru următoarea mea sesiune de joc.

Este un mod ciudat de sistematic de a juca un joc atât de deschis, cu posibilități infinite, și, sincer, s-ar putea să fie opusul a ceea ce au vrut designerii lui Breath. Dar funcționează pentru creierul meu cu timpul pe care îl am. Mă bucur atât de mult de acest playthrough, chiar și atunci când îl joc în blocuri de timp de mărimea Tetris.

Cine știe, de data aceasta, s-ar putea chiar să mă las să o termin.

Gamer world