Um take de Bouncer nos Melhores Jogos de Brawler de Rua

Captura de ecrã das Ruas da Fúria 4 com o carácter a disparar a explosão rosa das mãos

Como segurança licenciado e jogador vitalício, posso dizer-lhe que nenhuma das lutas que vê no ecrã em jogos de vídeo corresponde àquelas que pode encontrar na vida real.

Por exemplo, os lutadores de rua raramente dão pontapés - só se o seu alvo pretendido já estiver na horizontal. No campus universitário britânico onde trabalho como guarda de segurança, e onde o álcool, jovens de 18 anos e paixões altas podem por vezes combinar explosivamente, o último pontapé que encontrei foi uma rapariga bêbada a atacar um espelho de asa de um carro estacionado.

Na realidade, carregar em "continuar" para manter a luta a decorrer leva na realidade semanas de cura, e não apenas um simples carregar no botão.

Mas nada disso significa que eu não aprecio um bom jogo de brawler. De facto, a minha passagem pelo Altered Beast de 1998 e River City Ransom de 1989 ajudou sem dúvida a moldar a minha escolha de carreira.

É também por isso que tem sido muito divertido ver o género desfrutar de um ressurgimento graças a jogos como o Fight ' N Rage ou o recém-lançado Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder' s Vingança. A riqueza de detalhes incluídos nesses jogos fez-me pensar em como todos os níveis de becos e lutas de chefes de armazém podem por vezes espelhar os ataques de garrafas partidas, confrontos de gangues, e mobiliário aerotransportado que assisto no meu trabalho.

A violência na vida real nunca é envolvente, e certamente não tão gratificante como um jogo. Mas as melhores batidas- ' em-ups oferecem momentos de jogo que podem ser tão impressionantes, estúpidos, e estranhamente realistas como os socos atirados offline. Aqui estão alguns deles.

Dragão Duplo (1987)

A história da sua personagem lutando para vingar o rapto da sua namorada é muito mais limpa do que os violentos triângulos de amor que encontrei no trabalho.

Leva a rapariga que caiu com o vizinho, e que telefonou ao namorado para se aproximar e administrar uma tareia. Quando o rapaz chegou, estava tão bêbado que só inventou metade do caminho para o pé antes de desmaiar. Os meus colegas guardas administraram primeiros socorros até que a namorada correu, deram-lhe um estalo na consciência, e levaram-no embora.

Nesta altura, o tipo lembrou-se do que estava lá e rasgou devidamente a camisa, atirando-a por cima do carro do seu alvo. Depois, apercebeu-se de que tinha apanhado o veículo errado.

Battletoads (1991)

“ Não pensem que estamos perto de ter movimentos como esse", observa Brett Jones, um colega porteiro e soldado privado na Reserva do Exército Britânico. Mas existem semelhanças entre os seus deveres e as acrobacias dos heróis da NES Battletoads: Ambos estão habituados a vestir-se de verde e a lutar pelo seu caminho através de território hostil.

“ Saltos como os deles são talvez um para os Gurkhas e os seus kukris", diz Jones. "Este jogo lembra-me mais o tipo que enfrentou metade dos Talibãs, ficou sem munições e granadas, depois apanhou um bípode para espancar um terrorista até à morte", diz ele, referindo-se à história do Sargento Dipprasad Pun, o Royal Gurkha Rifles, que ganhou uma Conspicuous Gallantry Cross pela sua bravura no Afeganistão em 2010.

No entanto, Jones notou que o palco do jogo "Turbo Tunnel" toca a sério se substituir as bicicletas blue hover por motos de corrida adolescentes, uma TV de ecrã plano roubada, equilibrada nos joelhos.

Machado de Ouro (1989)

Com a sua mistura de poções mágicas e ataques de machado, pode-se pensar que o arcade e o clássico retro Machado de Ouro está muito divorciado da realidade. Mas os pugilistas musculados e com luva que combatem no jogo lembram-me sempre a mulher fisiculturista que conhecemos e que experimentaria "raiva de roid". ”

Ela ''ameaçava e gritava aos seus companheiros de casa. Quando eles retaliaram, queixando-se, o Tyris Flare empacotou os seus pertences, depois encheu a torradeira comunitária e o microondas com lixívia. O seu temperamento era tão volátil que ainda estou à espera que ela realize o "pilar de fogo" do jogo, um ataque especial.

River City Girls (2019)

Tal como eu, a minha filha é uma ávida jogadora. Ao contrário de mim, ela está classificada no 5º lugar no kyu cinto amarelo do budo karate. O seu sensei lembra sempre à turma que devem evitar o combate, a menos que se encontrem numa situação em que não possam "chegar em segurança ou pedir ajuda".

“ Se não se pode correr ou esmurrar, deve-se esconder", diz a minha filha da fase de abertura da série WayForward' s twist on the River City, à medida que as colegas de turma das raparigas começam imediatamente a atacá-las e os professores se acobardam contra o quadro negro. Ele é um adulto". Deixar as crianças lutar não é fazer o que é sensato. ”

Luta Final (1989)

Como muitos lutadores, o icónico rolo lateral da Capcom usa fast food como power-ups. Nunca vi hambúrgueres darem super-velocidade a ninguém. Só se contarmos o cliente que nos telefonou nas pequenas horas para dizer que tinha sido envenenado por uma sanduíche de camarão comprada no nosso local, e que estava agora a correr para a casa de banho e de volta.

Ao combinar os níveis da Final Fight, pode usar objectos largados - punhais, canos, e mais - como armamento. Isto recorda o estudante para quem "apanhámos alguém a roubar a sua bicicleta". Quando o ladrão puxou de uma faca, o aluno pegou na sua corrente de bicicleta cortada e executou um ataque de moinho de vento voador (puramente em autodefesa, claro).

X-Men (1992)

Não se pensaria que um super-herói poderia ser realista, mas este engate Konami-Marvel deu-me uma ideia de como seria correr para um alarme de incêndio no Halloween e encontrar um parque de estacionamento cheio de zombies, Jack Sparrows, e Squarepants Spongebob maléficos.

X-Men também apresenta um par de quase realistas

Destruidores de castelos (2008)

O cenário neste renascimento retro-género - especificamente, as fugas de barris de cerveja na fase de cave - lembram-me como a bebida e os danos correm tão bem juntos. Observei os caloiros livres entrarem em modo besta após apenas um cocktail de sumo do pântano.

O uso de cutelaria como clube de ataque é interessante, e mostra o que acontece quando se tenta lutar no ambiente errado. Uma vez ajudei um colega a limpar um parque de estacionamento às 6 da manhã, apanhando lixo das redondezas quando reparámos em duas pessoas a vadiar, a quem pedimos para se mudarem. Um puxou-nos uma multiferramenta, mas os seus movimentos eram tão lentos que não tínhamos a certeza se estava a tentar esfaquear-nos ou a encontrar a pinça. Ambos saíram sem que precisássemos de ser fisicamente apalpados.

Scott Pilgrim (2010)

“ Se for atingido à volta da cabeça com um taco de basebol, está feito", diz Sam Godden, um companheiro de luta e um lutador de madrugada. Ao observar a rapidez com que o nosso herói Scott se levanta depois de ter sido esmurrado no chão e piscar, ele acrescentou, "Não se volta a dar um reavivamento na vida real. ”

O que o jogo Ubisoft acerta é o seu ataque desorientador de patinadores, que me fez lembrar um estudante que atravessava o campus à noite e pensava ter ouvido tábuas a ranger, seguido de um grito. Ele removeu os seus auriculares e virou-se para ver duas pessoas a terem relações sexuais. Começaram a gritar e deram uma perseguição quando ele os apanhou, fazendo-nos sentir como o duende escocês no jogo: presos entre exes malvados.

Teenage Mutant Ninja Tartarugas IV: Tartarugas no Tempo (1991)

Ao confrontar um homem em topless a empunhar matracas fora do café da universidade, usei este jogo como prova de que a arma que segurava era ilegal (a palavra "ninja" foi banida de muita diversão no Reino Unido, com as tartarugas com a marca "Hero Turtles" até 1999).

É uma das poucas vezes que esta batida - ' em-up imitou o meu trabalho real. Outra foi quando uma rapariga relatou sons de choque no seu corredor e nós aparecemos para encontrar sangue limpo nas portas e os tapetes mancharam uma tonalidade muito preocupante de castanho.

O meu receio era que um estudante tivesse seguido uma receita de clister na Internet - tudo o que eu conseguia imaginar era a luta do chefe do Turtles in Time com Baxter Stockman e a sua pistola de lodo.

Aprendemos a verdade quando encontrámos um tipo rodeado por fragmentos de placas partidas. O sangue era de cerejas, as manchas castanhas eram de pão-de-ló de chocolate, e ambos tinham vindo do portão da floresta negra com que ele ' tinha tentado impressionar a rapariga.

Ruas da Raiva 4 (2020)

Será esta uma entrada tardia para o melhor beat- ' em-up de todos os tempos? Os detalhes são incríveis, até à forma como os chefes enlouquecem quando atingem meia-saúde (semelhante às pessoas que atacam com raiva depois de terem recebido um único murro).

Além disso, imagino que ser viciado pelo Floyd Iraia com pulso de aço seria como lutar com os bebedores que encontramos que estão sobrecarregados com jóias.

Quanto a essas lutas de carros de comida na fase de Chinatown: São um lembrete das rixas que se derramariam no nosso site a partir da carrinha kebab local. Ao contrário do jogo, o frango quente nunca faz de ninguém um melhor lutador; tal como o jogo, pode sempre deixar a acção para ir jogar numa máquina de arcade no fundo do jogo.

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