Por vezes não há problema em fazer batota em jogos de vídeo

Ainda de Deus da Guerra Ragnarök

Os fãs têm-se antecipado ao Deus da Guerra: Ragnarok desde o lançamento do último jogo da franquia, Deus da Guerra, aterrou em consolas em 2018. Há uma boa razão para isso: É divertido como o inferno, e todos querem visitar novamente o rabugento Kratos e o seu bando de amigos.

Sem dúvida, eu sou um desses fãs. Há apenas um problema: eu nunca acabei o Deus da Guerra.

Para muitas pessoas, isto pode não ser um problema. Se "está a gritar" basta mergulhar e experimentar o novo! " no seu ecrã neste momento, eu percebo. Mas a série "Deus da Guerra" é matizada. Há muitos insetos e extravagâncias quando se trata das suas personagens, mundo e lendas. Jogar sem saber todos eles pode levar a um FOMO sério quando uma alegre reunião de personagens ou um ponto de enredo lateral não bate como deveria.

Sim, eu podia retomar de onde tinha parado (afinal, estava mesmo a gostar do jogo). Mas "é bastante difícil, e cheio de controlos complicados de que não me lembro. (Há um modo fácil, mas mesmo isso é um desafio). E a razão pela qual me afastei dele em primeiro lugar? Havia um chefe que eu não conseguia vencer e que não seria capaz de vencer sem algumas melhorias sérias no equipamento - melhorias que não conseguiria obter sem ganhar a batalha. Era um ciclo vicioso do qual eu não via nenhuma saída. Basicamente, fiquei preso, e não tinha muito interesse em voltar atrás.

A minha solução: batota. OK, não fazer batota exactamente. Isto não é "uma defesa total de códigos de batota ou hacks". Em vez disso, "vou apenas acender algumas jogadas de Deus da Guerra no YouTube e não me sentir culpado por isso.

Quando percebi pela primeira vez que podia simplesmente ver um vídeo de 15 minutos no YouTube em vez de me sentar num jogo que não estava a gostar, foi uma revelação. E é especialmente útil para uma situação como esta, em que estou investido nas personagens e no mundo, mas estou num impasse quando se trata de o jogar de facto. Procuro sempre dois vídeos do YouTube - um para a história e outro para a jogabilidade. Embora o estúdio provavelmente afinará os controlos em Ragnarok, um refresh sobre como o primeiro funcionou será sempre útil.

Este tipo de explicação de história é especialmente útil para uma enorme franquia como o Deus da Guerra. O jogo de 2018 foi uma espécie de refresh da franquia, um ponto de entrada para jogadores como eu, mas não foi "um reboot". Era tecnicamente o quarto jogo da série, por isso já havia muita história que eu "tinha perdido". Escolher a sua própria aventura em alguns vídeos do YouTube sobre a franquia torna o preenchimento dos espaços em branco bastante fácil.

Se perguntasse à maioria dos "jogadores sérios", eles dir-lhe-iam que estes métodos estão errados, que para compreender a história completa tem de jogar o jogo e ganhar esse conhecimento. E OK, isso pode ser verdade. Estou bem com isso. Oh, também: Não quero saber.

Os jogos de vídeo são algo que faço para me divertir, para aliviar o stress. Não preciso de ganhar o meu entretenimento. Trabalho arduamente para ganhar dinheiro para pagar pelo entretenimento - isso é suficiente. Agora, se me dão licença, o meu relógio de contagem decrescente Ragnarok diz que tenho 21 dias até ao lançamento, e que tenho muitos vídeos para fazer.

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