Aconchegante Grove não me envergonha

ilustração colorida de personagem de Cozy Grove a sorrir

Há, ao que parece, escolhas infinitas quando se trata de jogos. Graças à crescente retrocompatibilidade, à tendência de remasterizar jogos antigos, e a uma pletora de novos títulos que saem todas as semanas, há sempre algo de novo. Isso pode tornar difícil decidir o que jogar. E pode tornar ainda mais difícil escolher quais os títulos que vale a pena manter em rotação.

Mas aqui está o problema: sou muito mau a voltar atrás e a apanhar jogos que deixei de jogar. E provavelmente não sou o único. Fantasma de Tsushima foi um jogo fantástico que só consegui fazer cerca de um quarto do caminho porque algo mais despertou o meu interesse. Imortais: Fenyx Rising? Consegui chegar até à missão final e fui desviado. A minha lista de jogos inacabados é comparável à lista de títulos concluídos - e em crescimento.

No entanto, há um jogo que desafia tudo isto. Um jogo a que continuo a voltar após meses de ociosidade: Aconchegante Grove.

Este jogo fez-me passar por momentos difíceis, para ter a certeza, mas não é a nostalgia ou a gratidão que me faz voltar. É o facto de não me envergonhar por o deixar sozinho durante longos períodos ou exigir mais de mim do que sou capaz de dar.

O aconchegante Grove também se esquiva com arte de todas as minhas preocupações de controlo-memorização - é tão simples, tão fácil, e tão intuitivo que nunca há uma curva de reaprendizagem. Quer tenha sido um dia, um mês, ou um ano, nunca esqueço como se joga. A exibição da demanda é também abrangente e fácil - nunca há confusão sobre para onde fui, para onde devo ir a seguir, ou o que preciso de fazer. Adorei Spiritfarer, mas requer que os jogadores retenham demasiada informação no seu cérebro durante a jogabilidade. Nunca mais a vou apanhar porque não faço ideia no que estava a trabalhar quando parei. O diário no jogo é, infelizmente, bastante básico.

Dito isto, "Cozy Grove" não está sozinho. Há muitos jogos que têm este tipo de mecanismo de controlo fácil, registo de busca detalhado, e história contínua para o ajudar a instalar-se de novo num jogo após um longo período de tempo fora - Animal Crossing: New Horizons vem-me à mente. Mas quando tentei voltar a isso com o recente DLC, ele não se colou. O jogo envergonhou-me por estar ausente, até aos comentários dos meus aldeões e às baratas na minha casa. As viagens de culpa não são "jogo".

As personagens em Cozy Grove também me mantêm ligado. A premissa do jogo é que "és um Escoteiro Espírito enviado para uma ilha para ajudar um bando de ursos fantasmas a passar para a vida após a morte". Como "fiz recados para os ursos (de quantos malditos peixes precisa, Capitão Focinho?), conheci-os". Vim cuidar deles e das suas histórias, e quero saber a verdade por detrás de cada uma das suas viagens.

É agridoce, e até triste, mas é surpreendentemente gratificante, tendo em conta que se trata apenas de recolher um monte de fruta e paus e pedras muitas vezes. Honestamente, sentir-me-ia terrível por não ter visto a história passar, porque, neste momento, estou a investir nestes ursos para encontrar o encerramento, mesmo que seja tudo inventado.

O resultado final é que o Cozy Grove funciona da forma que preciso e não exige mais do que posso dar (ou lembrar). Parece o jogo perfeito para o meu pequeno cérebro estranho, e é bom saber que está lá quando preciso dele.

Desculpem, os ursos estão a chamar o meu nome.

Gamer world