Случайный геймер
To nie jest dobry moment, by mówić o dążeniu do większej produktywności - a jednak tak jest. Wśród wysokiego poziomu stresu, pogarszających się granic między życiem zawodowym a
Istnieją, wydaje się, nieskończone wybory, jeśli chodzi o gry. Dzięki rosnącej kompatybilności wstecznej, trend remasteringu starych gier i mnóstwo nowych tytułów wychodzących co tydzień, zawsze jest coś nowego.
Jak czytelnicy tej kolumny wiedzieć, nie ' s żadnego wstydu w grze mobilnej. Pomimo faktu, że w pewnym momencie w mojej niezbyt odległej przeszłości byłem zażenowany moją konsumpcją
Rok temu, kiedy Valve ogłosił Steam Deck, byłem absolutnie nitowany. Ja ' nie jestem graczem PC - po ośmiu do 10 godzin pracy każdego dnia, ostatnią rzeczą, którą
Na początku tego roku PlayStation odświeżyło swoją usługę subskrypcyjną. Jedną z dużych korzyści z shelling do max dla tej usługi jest to, że pochodzi z dostępem do dem
Jeśli ' ve czuć jak nie ma po prostu nowe gry wideo do gry, you ' re not alone. Covid-19 uderzył w branży gier wideo ciężko, a opóźnienia
Kiedy mówię ludziom, że częścią mojej pracy jest relacjonowanie startów rakiet, sprawia to, że moja praca wydaje się być wspaniała. I oczywiście, to jest niesamowite, aby zobaczyć jeden
Budowanie własnego PC przychodzi z wyjątkowymi emocjami. Jasne, to może być frustrujące jak wszystko piekło - jest powód, że to ' s dużo łatwiej kupić w pełni gotowane
W pewnym momencie mojego życia z grami wszystko się zmieniło. Po spędzeniu większości moich lat dwudziestych na wielogodzinnym maratonie tytułów, wynurzając się z całodziennego grania z błędnym wzrokiem,
Fani oczekują God of War: Ragnarok od czasu wydania ostatniej gry z tej franczyzy, God of War, wylądował na konsolach w 2018 roku. There ' s good reason