Splatoon 3 traktuje gry strzeleckie trochę mniej poważnie

Zrzut ekranu ze Splatoon 3 przedstawiający kreskówkowe postacie trzymające broń

W Splatoon 3, najnowszej odsłonie serii strzelanek Nintendo, zacięte bitwy toczą się z całą powagą dziecięcych pojedynków na pistolety wodne. Big-eyed kreskówkowe dzieci w kolorowe stroje uliczne uruchomić do walki w otwartej przestrzeni przemysłowej wraku, strzelanie farby pociski i lobbing atramentu wypełnione granaty do terenu i siebie nawzajem przed przekształceniem się w floppy kałamarnic i z powrotem do antropomorficznej postaci ponownie. Obrzucają się nawzajem rozpryskami jaskrawej mazi, celując z karabinów snajperskich, pistoletów i karabinów maszynowych w stylu Nerf. Gracze eksplodują w niebycie, gdy nasiąkną kolorami rywali i wracają do walki po kilku sekundach spędzonych przy linii bocznej na sprawdzaniu ładunku osoby odpowiedzialnej za ich porażkę.

Format, jeśli nie forma, Splatoon 3 może brzmieć znajomo. To dlatego, że jest to nowoczesny shooter, mimo że jest to jeden, którego znajome rytmy jaszczurki-mózg akcji i taktyki zespołowej są przekazywane za pośrednictwem śmiałego, bouncy kreskówki-pop estetyka całkowicie niepodobne do bardziej znanego motywu wojskowego, który dominuje resztę gatunku.

Od trybu dla pojedynczego gracza i trybu współpracy do jego prawdziwej atrakcji - konkurencyjne mecze, które pit-coded zespoły przeciwko sobie, aby zobaczyć, która strona może moczyć więcej pola bitwy z ich strony ' s farby - Splatoon zawiera wiele z pułapek, które mogą być oczekiwane od Call of Duty tryb multiplayer lub menu Fortnite ' s szeroki katalog opcji dostosowywania wyglądu postaci.

Duża różnica polega na tym, że Splatoon pozbywa się realistycznie wymodelowanych karabinów szturmowych i nacisku na przyjazne dla korporacji markowe kostiumy z tych gier na rzecz sklepów, które odblokowują bardziej kreatywne fare - jak broń w stylu Looney Tunes (w tym gigantyczny pędzel i wiadro) oraz buty, kapelusze i topy zwiększające atrybuty postaci. (Splatoon, niestety, nie jest całkowicie odporny na powab łączenia marek. Na szczęście, jego kolaboracje reklamowe są nadal na tyle rzadkie, aby natknąć się na nowości, a nie funkcje kamienia węgielnego, którego włączenie dominuje wygląd gry i czuć).

Podobnie jak większość nowoczesnych strzelanek wieloosobowych, Splatoon 3 utrzymuje swoich graczy w inwestycji poprzez przeplatające się obietnice, że czas spędzony z grą sprawi, że będą bardziej wykwalifikowani w strzelaniu do wrogów i że każdy mecz doprowadzi do stałego strumienia punktów doświadczenia przydatnych do odblokowania nowych broni i opcji wyglądu. W przeciwieństwie do tych gier, Splatoon został zaprojektowany tak, by oferować stałe, powierzchniowe nagrody dla odbiorców, którzy nie są zainteresowani rywalizacją o wysoką stawkę.

Nawet w swoim trzecim wpisie, gra jest stale energiczna, pękając od rodzaju marginesu doodle kreatywności i dziecięcego pragnienia, aby po prostu chlapać kolorami na różnych powierzchniach. Postacie noszą złośliwe uśmiechy, gdy odbijają się przez poziomy rzucając farbą we wszystkich kierunkach, wyłaniając się z meczów, by przechadzać się po mieście wzorowanym na gęstych, otoczonych drapaczami chmur i ozdobionych neonami śródmieściach prawdziwych ośrodków miejskich.

Zgodnie z wesołym post-apokaliptycznym, postludzkim motywem oceanicznym, broń i ubrania kupuje się w sklepach prowadzonych przez odważnego, mówiącego kraba (Mr. Coco ' s " Crush Station " ) lub modną meduzę (Jel La Fleur ' s " Man-o ' -Wardrobe " ). Najbardziej zaangażowani, najwyżsi gracze nie są ubrani w kombinezony ochronne, zbroje lub kostiumy, które sprawiają, że wyglądają jak superbohaterowie Marvela; w Splatoon, oddany gracz może oznaczać ich doświadczenie przez przybycie do walki w parze szczególnie zabójczych trampek lub słodki kapelusz sprzedany im przez dwunożnego nautilusa o nazwie Gnarly Eddy.

Istnieje ' s zapraszając jakość do inherentnego silliness z Splatoon ' s projekt, który przenosi się przez każdy aspekt gry. Mecze mogą być intensywnie konkurencyjne, ale mogą być również cieszyć się na poziomie podstawowym jako możliwości korzystania z cyfrowego środowiska jak kolorowanka. Nawet przegrana źle w rundzie jest, w tym sensie, całkiem dobry czas.

Poważny zawodnik może wziąć udział w meczach rankingowych i specjalnych turniejach, ale w Splatoon 3 stawka jest zawsze obniżona przez kontekst. Bliski mecz nadal będzie nazywany przez dwa okrągłe koty trzymające znaki oznaczające procent mapy, który każda drużyna zdołała pokryć swoim kolorem farby. Wynik serii turniejowej nadal opiera się na graczach przyrzekających wierność zespołom walczącym o chwałę, powiedzmy, ketchup kontra majonez, ciasto kontra lody lub, w rozszerzonym formacie Splatoon 3, kamień kontra nożyczki kontra papier.

Wpływ tych wyborów estetycznych jest nie do przecenienia. Prostota Splatoon 3 ' s projekt - kilka tuzinów misji dla jednego gracza, kooperacyjnych testów wytrzymałościowych, które pit graczy przeciwko fale shambling fish-people, i konkurencyjne bitwy z prostych celów - pomaga graczom ułatwić w gatunku, którego żargon wypełnione menu i zagnieżdżone tryby wieloosobowe prowadzą do meczów często zbyt zacięty, self-seriously skomplikowane i konkurencyjne, aby wydawać się przyjazny.

Wykorzystując nowoczesny projekt strzelanki online jako fundament do budowania, a nie wzór do powielania, Splatoon 3 staje się przystępnym punktem wejścia do gatunku lub alternatywą dla gier, które go zdominowały. To, że seria zachowała to przyjazne uczucie teraz, gdy ma już trzy gry - że dodała nowe funkcje i postacie bez utraty poczucia kreatywności i prostoty - jest osiągnięciem, które oznacza, że Splatoon wciąż zasługuje na uznanie.

Strzelanki zawsze będą atrakcyjne, ponieważ są zaprojektowane tak, by odtwarzać działania tak instynktownie przyjemne, jak celowanie w cel lub przechytrzenie - poprzez połączenie taktyki, strategii, umiejętności i szczęścia - rywali w każdym rodzaju sportu. Podczas gdy militarystyczne gry strzeleckie są warte narracyjnego wyrażenia tej akcji, niekończące się, odrętwiałe, zdekontekstualizowane brutalne tryby multiplayer w Call of Duty lub Battlefield nie powinny stanowić jedynej opcji dostępnej dla graczy zainteresowanych tym rodzajem gry.

Co Splatoon 3 pokazuje, że możliwości gatunku ' są ograniczone tylko przez wyobraźnię tych, którzy tworzą w nim. Zamiast kostiumu Johna Wicka lub skóry twardego żołnierza, daje graczom kreskówkowe dzieci kałamarnicy z wielkimi szafami. W miejsce odblokowywanych modeli sub-machine gun dostarcza przerośnięte wałki do malowania. Zamiast rozwalonych pustkowi prawdziwego świata, dźwięków eksplozji i przelatujących kul wypełniających głośniki, oferuje frenetyczną muzykę pop i kalejdoskopowe wybuchy jaskrawych kolorów farby.

Nowość tych wyborów sprawia, że Splatoon 3 jest mile widzianą zmianą tempa i przypomina, że w przyszłości strzelanki mogą obrać jeszcze wiele różnych kierunków.

Gamer world