Jako licencjonowany bramkarz i wieloletni gracz, mogę powiedzieć, że żadna z walk, które widzisz na ekranie w grach wideo, nie pasuje do tych, które możesz spotkać w prawdziwym życiu.
Na przykład, uliczni bojownicy rzadko kopią - nie, chyba że ich zamierzony cel jest już w pozycji horyzontalnej. Na brytyjskim kampusie uniwersyteckim, gdzie pracuję jako ochroniarz i gdzie alkohol, osiemnastolatkowie i wysokie namiętności mogą czasami łączyć się wybuchowo, ostatnim kopniakiem, jaki napotkałem, była pijana dziewczyna atakująca lusterko skrzydła zaparkowanego samochodu.
W rzeczywistości, uderzenie " kontynuuj ", aby kontynuować walkę faktycznie wymaga tygodni leczenia, a nie tylko jednego naciśnięcia przycisku.
Ale to nie znaczy, że nie lubię dobrych gier bijatyk. W rzeczywistości, slugging moja droga przez 1998 ' s Altered Beast i 1989 ' s River City Ransom bez wątpienia pomógł ukształtować mój wybór kariery.
Dlatego też z wielką przyjemnością obserwujemy, jak gatunek ten odradza się dzięki takim grom jak Fight ' N Rage czy niedawno wydany Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder ' s Revenge. Bogactwo szczegółów zawartych w tych grach skłoniło mnie do zastanowienia się nad tym, jak wszystkie poziomy w alejkach i walki z bossami w magazynach mogą czasami odzwierciedlać ataki rozbitych butelek, konfrontacje gangów i unoszące się w powietrzu meble, które uczestniczę w mojej pracy.
Przemoc w prawdziwym życiu nigdy nie jest wciągająca, a już na pewno nie tak satysfakcjonująca jak w grze. Ale najlepsze beat- ' em-ups oferują momenty rozgrywki, które mogą być tak imponujące, głupie i dziwnie realistyczne, jak ciosy rzucane w trybie offline. Oto kilka z nich.
Double Dragon (1987)
Historia twojej postaci walczącej o pomszczenie porwania swojej dziewczyny jest o wiele zgrabniejsza niż brutalne trójkąty miłosne, które spotkałem w pracy.
Weźmy na przykład dziewczynę, która pokłóciła się ze swoim sąsiadem i która zadzwoniła do swojego chłopaka, aby przyszedł i wymierzył jej lanie. Kiedy facet przyjechał, był tak pijany, że pokonał tylko połowę chodnika, zanim upadł. Moi koledzy ze straży udzielili mu pierwszej pomocy, dopóki nie przybiegła dziewczyna, nie doprowadziła go do przytomności i nie wyprowadziła.
W tym momencie facet przypomniał sobie, po co tam był i należycie zdarł koszulę, rzucając ją na samochód swojego celu. Wtedy zdał sobie sprawę, że ma zły samochód.
Battletoads (1991)
" Don ' t think we ' d come close to having moves like that, " observes Brett Jones, a fellow doorman and private soldier in the British Army Reserve. Ale są podobieństwa między jego obowiązkami a akrobatyką bohaterów NES Battletoads: Obaj są przyzwyczajeni do ubierania się na zielono i walczenia na wrogim terytorium.
" Skoki takie jak ich są może jeden dla Gurkhas i ich kukri, " mówi Jones. "Ta gra przypomina mi bardziej kolesia, który zajął się połową talibów, skończyła mu się amunicja i granaty, a potem podniósł dwójnóg, by zatłuc jednego terrorystę na śmierć ", mówi, odnosząc się do historii Royal Gurkha Rifles sierżanta Dipprasad Pun, który zdobył Conspicuous Gallantry Cross za odwagę w Afganistanie w 2010 roku.
Jednak Jones zauważył, że etap Turbo Tunnel w grze jest prawdziwy, jeśli zastąpisz niebieskie rowery hover z nastolatkami ścigającymi escootery, skradziony płaski telewizor zrównoważony na ich kolanach.
Golden Axe (1989)
Ze swoją mieszanką magicznych eliksirów i ataków toporem, można by pomyśleć, że zręcznościowy i retro klasyk Golden Axe jest bardzo oderwany od rzeczywistości. Ale umięśnieni, ubrani w szlafroki pugilaresi, z którymi walczysz w grze, zawsze przypominają mi kulturystkę, którą poznaliśmy, a która doświadczała ataków "roid rage". "
Groziła i krzyczała na swoich współlokatorów. Kiedy oni odwdzięczali się narzekaniem, podobizna Tyris Flare pakowała swoje rzeczy, a następnie napełniała wybielaczem wspólny toster i mikrofalówkę. Jej temperament był tak zmienny, że wciąż czekam, aż wykona w grze specjalny atak "pillar of fire".
River City Girls (2019)
Tak jak ja, moja córka jest zapalonym graczem. W przeciwieństwie do mnie, ona ' s rangi 5 kyu żółty pas w budo karate. Jej sensei zawsze przypomina klasie, że muszą unikać walki, chyba że są w sytuacji, w której nie mogą dostać się do bezpieczeństwa lub wezwać pomocy.
" Jeśli nie można ' t uruchomić lub punch, należy ukryć ", mówi moja córka z etapu otwarcia WayForward ' s twist na serii River City, jak dziewczyny ' koledzy z klasy natychmiast zaczynają atakować je i nauczyciel stchórzył przed tablicą. "On jest dorosły. Pozwalanie dzieciom na walkę nie jest rozsądne. "
Final Fight (1989)
Jak wiele brawlerów, ikona Capcom ' s side-scroller używa fast foodów jako power-upów. Nigdy nie widziałem, żeby hamburgery dawały komuś superszybkość. Nie, jeśli nie liczyć klienta, który zadzwonił do nas w godzinach wieczornych, aby powiedzieć, że został zatruty przez kanapkę z krewetkami kupioną w naszym lokalu, a teraz biegnie do toalety i z powrotem.
Jak combo swoją drogę przez Final Fight ' s poziomów, można użyć upuszczonych obiektów - sztylety, rury, i więcej - jako broń. Przypomina to studenta, którego przyłapaliśmy na kradzieży roweru. Kiedy złodziej wyciągnął nóż, student podniósł swój rozcięty łańcuch rowerowy i wykonał atak latającym wiatrakiem (oczywiście w obronie własnej).
X-Men (1992)
Nie pomyślałbyś, że superbohaterski beat- ' em-up może być realistyczny, ale ten hookup Konami-Marvel dał mi wgląd w to, jak to jest biec do alarmu przeciwpożarowego w Halloween i znaleźć parking pełen zombie, Jack Sparrows i złych Spongebob Squarepants.
W X-Men pojawia się też kilka niemal realistycznych
Castle Crashers (2008)
Sceneria w tym retro-genre odrodzenie - szczególnie, przeciekające beczki piwa w scenie piwnicy - przypomina mi o tym, jak pić i szkody iść tak dobrze razem. Obserwowałem, jak świeżo upieczeni księgowi przechodzą w tryb bestii po jednym koktajlu z soku bagiennego.
Gra ' użycie sztućców jako klubu ataku jest interesujące i pokazuje, co się dzieje, gdy próbujesz walczyć w niewłaściwym środowisku. Kiedyś pomógł kolega oczyścić parking o 6 rano, zbierając śmieci z okolicy, kiedy zauważyliśmy dwóch ludzi loitering, których poprosiliśmy, aby przejść dalej. Jeden z nich wyciągnął na nas narzędzie wielofunkcyjne, ale jego ruchy były tak powolne, że nie byliśmy pewni, czy próbuje nas dźgnąć, czy znaleźć pęsetę. Obydwaj odeszli bez konieczności użycia siły fizycznej.
Scott Pilgrim (2010)
" Jeśli dostaniesz kijem bejsbolowym w głowę, to już po tobie" - mówi Sam Godden, bramkarz i zawodnik walczący w barknuckle. Obserwując, jak szybko nasz bohater Scott podnosi się po uderzeniu w podłogę i błysku, dodał: "You don ' t re-spawn in real life. "
Co hit Ubisoft gra dostać prawo jest jego dezorientujące ataki skater, który przypomniał mi o studenta, który był przez kampus w nocy i myślał, że słyszy deski szlifowanie, a następnie krzyk. Wyjął słuchawki i odwrócił się, by zobaczyć dwie osoby odbywające stosunek. Zaczęli krzyczeć i dali pościg, gdy tylko ich złapał, sprawiając, że czujemy się jak sprite Scott w grze: utknął między złymi eksami.
Teenage Mutant Ninja Turtles IV: Turtles in Time (1991)
Podczas konfrontacji z topless mężczyzną władającym nunchucami poza kawiarnią uniwersytecką, użyłem tej gry jako dowodu, że broń, którą trzymał, była nielegalna (słowo "ninja" zostało zakazane z wielu rozrywek w Wielkiej Brytanii, a Żółwie przemianowane na Hero Turtles do 1999 roku).
To jeden z kilku przypadków, kiedy ten beat- ' em-up naśladował moją rzeczywistą pracę. Innym było, gdy dziewczyna zgłosiła trzaskanie w jej korytarzu, a my pojawiliśmy się, aby znaleźć krew wytartą na drzwiach i dywany rozmazane w bardzo niepokojącym odcieniu brązu.
Obawiałem się, że uczeń skorzystał z internetowego przepisu na lewatywę - wszystko, co mogłem sobie wyobrazić, to walka z bossem Żółwi w Czasie z Baxterem Stockmanem i jego pistoletem na szlam.
Dowiedzieliśmy się prawdy, gdy znaleźliśmy faceta otoczonego fragmentami rozbitego talerza. Krew to wiśnie, brązowe plamy to biszkopt czekoladowy, a oba pochodzą z black forest gateau, którym próbował zaimponować dziewczynie.
Streets of Rage 4 (2020)
Czy to spóźniony wpis dla najlepszego beat- ' em-upa wszech czasów? Szczegóły są niesamowite, aż do sposobu, w jaki bossowie szaleją po trafieniu w pół zdrowia (podobnie jak ludzie, którzy atakują w gniewie po otrzymaniu jednego ciosu).
Poza tym, wyobrażam sobie, że bycie zaczepionym przez zakutego w stal Floyda Iraia byłoby jak sparing z napotkanymi pijaczkami, które są przeładowane biżuterią.
Co do tych walk wózków z jedzeniem w scenie Chinatown: They ' are a reminder of the brawls that would spill into our site from the local kebab van. W przeciwieństwie do gry, gorący kurczak nigdy nie czyni nikogo lepszym wojownikiem; jak gra, zawsze można opuścić akcję, aby przejść grać na maszynie arcade w grze ' s tle.