Google Stadia zostaje zamknięte. Zaledwie trzy lata po uruchomieniu, Google ' s big bet on cloud gaming przestanie działać 18 stycznia 2023 roku.
Jego szybki upadek nie jest całkowitym szokiem. Pomimo ekstrawaganckich wysiłków Google, aby zbudować szum wokół usługi, którą nazwał "przyszłością gier", wielki plan firmy zawsze brakowało jednego kluczowego elementu: gier wideo. Google nie wydała żadnych oryginalnych tytułów dla Stadia, zamiast tego polegając na grach innych firm, aby przyciągnąć graczy - kosztowne przedsięwzięcie, które, według Bloomberga, Google wydało dziesiątki milionów dolarów na każdy port. Nie mając czym się pochwalić, Google podobno zwróciło się do takich firm, jak Peloton i Bungie, z propozycją zawarcia umów white-label dla swojej technologii streamingowej.
Google ' s plan zatrzymania usługi zostały pogłoski od lipca, kiedy teraz zawieszone konto Twitter Killed By Google spekulował, że Stadia zostanie zakończona do końca lata. W tym czasie, Stadia ' s oficjalne konto na Twitterze odgryzł, twierdząc, że "Stadia nie jest zamknięcie. " Dwa miesiące później, to ' s dokładnie to, co ' s dzieje.
Kiedy wiadomość o upadku Stadia ' złamał, nie było jasne, jak wielu pracowników lub nawet partnerów wiedział z wyprzedzeniem. " Właśnie dowiedzieliśmy się o zamknięciu Stadia i rozpoczęliśmy rozmowy o kolejnych krokach dla naszych graczy ", napisał moderator Bungie na forach Destiny. Na Reddicie, menedżer społeczności Stadii odpowiadał na posty o nowym interfejsie użytkownika, który "powoli się rozwija", co zastanawiało tych, którzy dowiedzieli się o zamknięciu. Wiceprezes Stadia i dyrektor generalny Phil Harrison powiedział dziś we wpisie na blogu, że "wielu członków zespołu Stadia będzie kontynuować tę pracę w innych częściach firmy", nie podając dalszych szczegółów.
Kiedy Stadia wystartowały, Google było przekonane, że może zrewolucjonizować branżę, z którą miało niewielkie lub żadne doświadczenie. W marcu 2019 roku firma ogłosiła, że stworzy własne wewnętrzne studio do pracy nad oryginalnymi projektami. Ten wysiłek został poprowadzony przez tytana branży Jade Raymond. Raymond, założyciel Ubisoft Toronto i Electronic Arts ' Motive Studio, a także ówczesny VP Google, nie ' trwał długo. Do lutego 2021 roku Google podobno anulował wiele projektów, zamknął dwa ze swoich studiów w Montrealu i Los Angeles, i zwolnił około 150 osób. Raymond opuściła firmę w ramach transformacji i rozpoczęła pracę w nowym studiu, Haven. W jej ślady poszło co najmniej pół tuzina pracowników.
Stadia nigdy się nie podniosła. Ogłaszając jego zamknięcie dzisiaj, Harrison powiedział, że podczas gdy Stadia został zbudowany na " silnym fundamencie technologicznym " to hadn ' t " gained traction with users. " To ' s kosztowne i żenujące niepowodzenie dla Google - który będzie również zwrócić koszt każdego kawałka sprzętu zakupionego za pośrednictwem swojego sklepu, a także gier i dodatków zakupionych za pośrednictwem sklepu Stadia ' s. The " większość " z tych refundacji, Harrison powiedział, powinny być wykonane do połowy stycznia.
Firma ' s koncentruje się teraz na technologii, która zasilała Stadia, a nie same gry. Harrison powiedział Google widzi "wyraźne możliwości zastosowania tej technologii w innych częściach Google," jak na YouTube, Google Play, i w projektach rozszerzonej rzeczywistości. Harrison powiedział również, że technologia za Stadia zostaną udostępnione do "partnerów branżowych," dodając, że nadal wierzy, cloud gaming jest przyszłość. "Pozostajemy głęboko zaangażowani w gry", powiedział Harrison, gdy ogłosił upadek Stadia. Trudno w to uwierzyć. Stadia były kiedyś przyszłością gier. Teraz to już przeszłość.