Dla dzieci w szpitalu gry wideo są częścią powrotu do zdrowia

małe dziecko grające na tablecie w ciemnym pokoju

Shane Rafferty zarabia na życie grami wideo. Nie jest ani deweloperem, ani profesjonalistą w tej dziedzinie, ale jego praca kręci się wokół gier: Rafferty jest specjalistą ds. technologii gier. Jak sama nazwa wskazuje, wykorzystuje on technologię - a w szczególności gry wideo - do zapewnienia wsparcia społecznego i emocjonalnego dla hospitalizowanych dzieci i ich rodzin.

Choć opis pracy brzmi jak fantazja, specjaliści od technologii gier są rzeczywistością w ponad 50 szpitalach na całym świecie. Wśród nich jest Ann & Robert H. Lurie Children ' s Hospital of Chicago. Od sierpnia 2021 roku Rafferty zagrał tam w dziesiątki gier, od Mario Kart do Tetrisa po Super Smash Bros. z setkami dzieci.

Rafferty wywodzi się ze służby zdrowia, więc nie jest mu obce edukowanie pacjentów, odwracanie ich uwagi i pomaganie im w radzeniu sobie z diagnozą.

"To świetny sposób na zbudowanie z nimi porozumienia i przełamanie barier" - mówi Rafferty.

Oprócz budowania relacji, on ' s również znaleźć, że gra obok (lub przeciwko!) dzieci pomaga im zapomnieć, że są w szpitalu. Daje im szansę na zaangażowanie się w zabawę, tak samo jak ich rówieśnicy.

" Siedzą, grają w Mario Kart" - mówi Rafferty - "i nie myślą o tym, jak utknęli w tym samym pokoju przez ostatni miesiąc. Zamiast tego myślą: "Muszę zdobyć tę czerwoną muszlę, żeby pokonać tego faceta, który myśli, że jest gorący. '"

Możliwość zaoferowania tego wytchnienia poprzez grę, którą zarówno Rafferty jak i dzieci lubią, jest szczególnie satysfakcjonująca.

Kolejny dzień z życia

Tytuł "specjalista ds. technologii gier" może być nieco mylący, ponieważ dzień Rafferty'ego może obejmować wszystko, od sesji gier przy łóżku, przez rozwiązywanie problemów z konsolami, po konsultacje z innymi działami, a nawet darczyńcami.

Jak to ujął Rafferty: " Noszę wiele kapeluszy. "

Rafferty ma trzy główne zadania w Lurie. Pierwszym z nich jest utrzymanie technologii rozrywkowej szpitala. Obejmuje to konsole w salach zabaw, 20 przenośnych wózków z grami oraz wszelkie urządzenia wypożyczone do poszczególnych pokoi pacjentów. Rozwiązuje problemy z kontrolerami, instaluje aktualizacje i potwierdza poprawność aplikacji pobranych na iPady szpitala. W razie potrzeby zamawia również nowy sprzęt.

Są to zadania, które poprawiają jakość życia pacjentów. Są to również zadania, które mogą zostać przesunięte na dalszy plan bez dedykowanego specjalisty.

" Nasz zespół życia dziecka koncentruje się na interakcji z pacjentami ' rodziny, robi wsparcie procedury i zapewnia edukację " Rafferty mówi. Jeśli gra nie działa, " nie mają czasu, aby powiedzieć, "Alright, jest Minion Rush aktualne? '"

Uporanie się z ciężarem obsługi technicznej to tylko jedna z korzyści, jakie daje specjalista ds. technologii gier. Rafferty ma również drugie zadanie, które jest związane z pierwszym: jego praca wymaga, aby był na bieżąco z najnowszymi trendami w technologii i grach.

W tych badaniach Rafferty nigdy nie jest sam. Jego stanowisko jest obecnie finansowane przez dwuletni grant z Child ' s Play, organizacji charytatywnej przemysłu gier. Dzięki tej współpracy Rafferty otrzymuje nie tylko darowany sprzęt (taki jak szpitalna drukarka 3D), ale także dostęp do większej społeczności specjalistów w dziedzinie technologii gier, z którymi spotyka się co tydzień, aby wymieniać się pomysłami.

Badania to jeden ze sposobów, w jaki Rafferty może zaspokoić potrzeby poszczególnych pacjentów. Na przykład, używając tej podarowanej drukarki 3D i zmodyfikowanego modelu, Rafferty wydrukował adaptacyjny uchwyt na pędzle. Urządzenie zawiera pierścień, który nasuwa się na rękę pacjenta, oraz klips na pędzel. Dzięki temu sztuka staje się bardziej dostępna dla pacjentów, którzy z trudem utrzymują długopisy lub pędzle.

Jest to coś, co jak podejrzewa Rafferty nie wydarzyłoby się bez stanowiska takiego jak jego, ponieważ zaangażowane kroki wykraczają poza większość opisów stanowisk. Pracownicy IT mogą nie mieć wykształcenia w dziedzinie opieki zdrowotnej, aby określić, co jest rozwojowo najlepsze dla pacjentów pediatrycznych. Lekarze i pielęgniarki skupiają się na opiece medycznej, a specjaliści życia dziecka, którzy wspierają hospitalizowane dzieci i ich rodziny poprzez edukację, rzecznictwo i terapeutyczną zabawę, mogą nie mieć odpowiedniego tła technologicznego. Na przykład, aby stworzyć ten uchwyt adaptacyjny, ktoś musiałby najpierw dostać drukarkę 3D, a następnie oni ' d trzeba nauczyć się, jak go używać. Po tym, że oni ' d nadal trzeba znaleźć lub stworzyć model.

" Nasi członkowie zespołu chcieliby to zrobić " Rafferty mówi ", ale oni ' są już przytłoczeni. "

Jest to przytłoczenie, którego mogą doświadczać również pacjenci, szczególnie przy długich pobytach w szpitalu. Ostatnim zadaniem Rafferty'ego, a zarazem jego ulubionym z trzech, jest złagodzenie tego problemu poprzez bezpośrednią interakcję. Może ona obejmować sesje Tetris przy łóżku pacjenta, a także wykorzystanie VR podczas drobnych procedur, takich jak zmiana opatrunków, pobieranie krwi, zakładanie portów czy zakładanie kroplówek.

Pomaga również w szpitalnym programie telewizyjnym CC, który zawiera segment Jackbox Games, w którym pacjenci mogą się przyłączyć za pomocą swoich telefonów, przy łóżku.

Organizacja charytatywna Reimagining Pediatric Care

Child ' s Play, organizacja charytatywna zapewniająca Rafferty ' s grant, została założona w 2003 roku. W 2017 roku zaczęli oferować swoje granty na budowanie potencjału szpitalom zainteresowanym zatrudnieniem specjalisty ds. Technologii gier. Od tego czasu oni ' ve finansowane 35 pozycji w Stanach Zjednoczonych, Kanadzie i Kenii.

Te dotacje są jednym z głównych celów organizacji, według Kirsten Carlile, Child ' s Play ' dyrektor filantropii i doświadczeń partnerskich.

" Kładziemy duży nacisk - i wiele funduszy, które zbieramy - w kierunku tych pozycji ", mówi.

W końcu nie jest łatwo stworzyć nowy zawód, ale dla Carlile korzyści są tego warte. Specjaliści od technologii gier komputerowych robią miejsce na zabawę, która jest kluczowym aspektem rozwoju dziecka.

Korzyści płynące z zabawy zostały dobrze udokumentowane. Badania często dzielą zabawę na trzy rodzaje - nieustrukturyzowaną, półustrukturyzowaną i zorganizowaną - przy czym wiele z nich skupia się na nieustrukturyzowanej. Jedno z takich badań, opublikowane przez American Academy of Pediatrics i cytowane ponad 2000 razy od 2007 roku, zauważyło, że zabawa " przyczynia się do poznawczego, fizycznego, społecznego i emocjonalnego dobrostanu dzieci i młodzieży. " Nowsze badania, w tym badanie z 2021 roku dotyczące wpływu pandemii na zabawę, sugerowały to samo. Znaczenie zabawy zostało zauważone również przez Organizację Narodów Zjednoczonych, w artykule 31 Konwencji o prawach dziecka z 1989 r.

Strukturalna gra, która może obejmować od grania w łapę do grania w gry wideo, jest również ważna, choć mniej badań patrzy na nią. Badanie z 2019 r. nazwało zorganizowaną zabawę "obiecującym podejściem do poprawy samoregulacji u małych dzieci" i potencjalnym sposobem na poprawę zarządzania zachowaniem, takim jak uczenie się, jak wziąć zmiany. Badanie z 2020 r. zasugerowało, że jeśli chodzi o aktywność fizyczną, zorganizowana gra była bardziej skuteczna niż jej nieustrukturyzowany odpowiednik w celu poprawy zdolności, takich jak pamięć.

Chociaż zabawa we wszystkich jej formach jest dla dzieci uniwersalnie ważna, nie jest możliwe stworzenie uniwersalnego stanowiska specjalisty ds. technologii gier. To, co sprawdza się na przykład w szpitalu z 20 łóżkami pediatrycznymi, może nie działać w takim, który ma ich 300.

Specjaliści od technologii gier, więc ostatecznie wyglądają inaczej w każdym szpitalu. Niektórzy są częścią życia dziecka, podczas gdy inni są uważani za IT. Niektórzy skupiają się na technice, a inni na pacjentach. Niektórzy pracują sami, a inni mają zespół wolontariuszy. Nawet oficjalna nazwa pracy zmienia się w zależności od lokalizacji, od "specjalisty ds. gier rekreacyjnych" w John Hopkins na Florydzie do "specjalisty ds. gier terapeutycznych i technologii cyfrowej" w Seattle Children ' s Hospital.

To właśnie ze względu na te różnice Child ' s Play stawia bardzo mało ograniczeń na swoje pieniądze z dotacji. Jedną z ich jedynych zasad jest to, że pod koniec okresu grantowego szpital powinien być w stanie samodzielnie sfinansować stanowisko. Dlatego Rafferty od czasu do czasu spędza czas z darczyńcami, aby móc podzielić się swoimi doświadczeniami z pierwszej ręki.

Ze względu na te różnice między szpitalami, jak również ogólny nascency pozycji, to ' s najłatwiej odpowiedzieć na pytania wpływu anegdotycznie. W dążeniu do znalezienia wspólnych cech, Carlile zauważył, że Child ' s Play jest obecnie w pierwszej fazie badania. Planują opublikować swoje dane po zakończeniu drugiego, ale Carlile mówi, że to ' s zbyt wcześnie, aby powiedzieć, kiedy to nastąpi.

Zaangażowanie

Carlile zachęca zainteresowane szpitale, aby dotrzeć do Child ' s Play nawet przed ubieganiem się o dotację. Ona ' s szczęśliwy, aby pomóc personelowi rozpocząć niezbędne rozmowy z ich kierownictwa, działu finansowego lub HR. Żaden szpital nie jest zbyt duży, ani zbyt mały, aby złożyć wniosek.

Osoby fizyczne mogą przekazywać pieniądze do Child ' s Play, aby wspierać ich dotacje i darowizny sprzętu. Mogą również zakupić przedmioty bezpośrednio dla konkretnych szpitali za pomocą Child ' s Play ' s mapę wishlist, która podkreśla szpitale, które współpracują z organizacją.

Jeśli Child ' s Play ' nie działa z lokalnym szpitalu, inne organizacje charytatywne gry mogą działać w Twojej okolicy, w tym Gamers Outreach i Charity Gaming. Obie robią podobną pracę i wspierają hospitalizowane dzieci poprzez finansowanie stanowisk specjalistów od technologii gier i

Ponieważ nie ma oficjalnego rejestru specjalistów od technologii gier lub które organizacje charytatywne współpracują z konkretnymi szpitalami, najłatwiejszym sposobem wspierania programów w pobliżu ciebie jest dotarcie do lokalnego szpitala. Niektóre z nich oferują nawet możliwości wolontariatu, gdzie możesz spotkać swojego lokalnego specjalistę.

Gamer world