Videospēles bērniem slimnīcā ir daļa no atveseļošanās procesa

mazs bērns spēlē ar planšetdatoru tumšā telpā

Šeins Rafertijs spēlē videospēles, lai pelnītu iztiku. Viņš nav ne izstrādātājs, ne profesionālis, taču viņa darbs tomēr ir saistīts ar spēlēm: Rafferty ir spēļu tehnoloģiju speciālists. Kā liecina nosaukums, viņš izmanto tehnoloģijas - un jo īpaši videospēles - lai sniegtu sociālo un emocionālo atbalstu hospitalizētiem bērniem un viņu ģimenēm.

Lai gan darba apraksts izklausās pēc fantāzijas, spēļu tehnoloģiju speciālisti ir realitāte vairāk nekā 50 slimnīcās visā pasaulē. Starp tām ir arī Ann & amp; Robert H. Lurie Children ' s Hospital of Chicago. Kopš 2021. gada augusta Rafertijs tur kopā ar simtiem bērnu ir spēlējis desmitiem spēļu, sākot no Mario Kart līdz Tetris un beidzot ar Super Smash Bros.

Rafertijs ir strādājis veselības aprūpē, tāpēc viņam nav sveša pacientu izglītošana, uzmanības novēršana un palīdzēšana tikt galā ar diagnozēm, taču spēļu spēlēšana ļauj viņam sazināties ar pacientiem arī kopīgu interešu dēļ.

"Tas ir lielisks veids, kā veidot attiecības ar viņiem un nojaukt barjeras," saka Rafertijs.

Papildus attiecību veidošanai viņš ir arī atklājis, ka spēlēšana kopā ar bērniem (vai pret viņiem!) palīdz viņiem aizmirst, ka viņi atrodas slimnīcā. Tā dod viņiem iespēju iesaistīties rotaļās, tāpat kā viņu vienaudžiem.

" "Viņi sēž, spēlē Mario Kart," Rafertijs saka, "un nedomā par to, ka jau mēnesi ir iesprūduši vienā telpā. Tā vietā viņi domā: "Man vajag iegūt šo sarkano čaulu, lai es varētu pārspēt šo puisi, kurš domā, ka viņš ir karsts". '"

Īpašs gandarījums ir iespēja piedāvāt šo atpūtu, spēlējot spēles, kas patīk gan Rafertijam, gan bērniem.

Vēl viena dzīves diena

Nosaukums "spēļu tehnoloģiju speciālists" var būt mazliet nepareizs, jo Rafertija darba diena var ietvert visu no spēļu sesijām pie gultas, konsoļu problēmu novēršanas līdz konsultācijām ar citām nodaļām un pat ziedotājiem.

Kā raksta Rafertijs: "Es valkāju daudz cepuru. "

Rafertijam Lurī ir trīs galvenie uzdevumi. Pirmais ir uzturēt slimnīcas izklaides tehnoloģijas. Tas ietver konsoles spēļu zālē, slimnīcas 20 pārvietojamos spēļu ratiņus un visu tehniku, kas tiek aizdota pacientu individuālajās istabās. Viņš novērš problēmas ar kontrolieriem, instalē atjauninājumus un apstiprina, vai slimnīcas planšetdatoros iPad lejupielādētās lietotnes ir piemērotas. Pēc vajadzības viņš arī pasūta jaunu aprīkojumu.

Tie ir uzdevumi, kas uzlabo pacientu dzīves kvalitāti. Tie ir arī uzdevumi, kas bez speciālista varētu tikt novirzīti otrajā plānā.

" Mūsu bērnu dzīves komanda koncentrējas uz saskarsmi ar pacientu ģimenēm, procedūru atbalstu un izglītošanu," saka Raferti. Ja spēle nedarbojas, "viņiem nav laika teikt: "Labi, vai Minion Rush ir atjaunināts? '"

Tehnoloģiju uzturēšanas slogs ir tikai viena no spēļu tehnoloģiju speciālista priekšrocībām. Rafertijam ir arī otrs uzdevums, kas ir saistīts ar pirmo: viņa darbs prasa, lai viņš būtu lietas kursā par jaunākajām tendencēm tehnoloģiju un spēļu jomā.

Šajā pētījumā Rafertijs nekad nav viens. Viņa amatu pašlaik finansē divu gadu stipendija no Child ' s Play, spēļu industrijas labdarības organizācijas. Pateicoties šai partnerībai, Rafertijs saņem ne tikai ziedotas iekārtas (piemēram, slimnīcas 3D printeri), bet arī piekļuvi plašākai spēļu tehnoloģiju speciālistu kopienai, ar kuru viņš ik nedēļu tiekas, lai apmainītos idejām.

Pētniecība ir viens no veidiem, kā Raferti var risināt individuālas pacientu vajadzības. Piemēram, izmantojot dāvināto 3D printeri un modificētu modeli, Rafferty izdrukā pielāgotu turētāju otām. Ierīce ietver gredzenu, kas uzliekams uz pacienta rokas, un klipsi otai. Tā padara mākslu pieejamāku pacientiem, kuriem ir grūti noturēt pildspalvas vai otas.

Rafertijs uzskata, ka tas nebūtu iespējams bez šāda amata, jo ar to saistītie pasākumi neietilpst vairumā amatu aprakstu. IT darbiniekiem, iespējams, nav veselības aprūpes pieredzes, lai noteiktu, kas no attīstības viedokļa ir vislabākais bērnu pacientiem. Ārsti un medmāsas koncentrējas uz medicīnisko aprūpi, bet bērnu dzīves speciālistiem, kuri atbalsta hospitalizētus bērnus un viņu ģimenes, izmantojot izglītošanu, aizstāvību un terapeitiskās rotaļas, var nebūt atbilstošas tehniskās pieredzes. Piemēram, lai izveidotu šo pielāgojamo turētāju, kādam vispirms būtu jāiegādājas 3D printeris, un pēc tam būtu jāiemācās to lietot. Pēc tam vēl būtu jāatrod vai jāizveido modelis.

" "Mūsu komandas locekļi labprāt to darītu," saka Rafertijs, "bet viņi jau ir pārslogoti. "

Arī pacienti var izjust šo pārbagātību, jo īpaši ilgstošas uzturēšanās slimnīcā gadījumā. Pēdējais Rafertija uzdevums, kas viņam ir vismīļākais no trim, ir mazināt šo problēmu, izmantojot tiešu mijiedarbību. Tā var būt gan Tetrisa spēle pie gultas, gan VR izmantošana nelielu procedūru laikā, piemēram, pārsiešanas maiņas, asins ņemšanas, porta ievadīšanas vai intravenozas ievadīšanas laikā.

Viņš arī asistē slimnīcas CC TV raidījumā, kas ietver Jackbox Games segmentu, kurā pacienti var iesaistīties ar saviem telefoniem pie gultas.

Labdarība Reimagining Pediatriskā aprūpe

Labdarības organizācija Child ' s Play, kas piešķīra Rafferty stipendiju, tika dibināta 2003. gadā. 2017. gadā tā sāka piedāvāt savas kapacitātes veidošanas dotācijas slimnīcām, kuras ir ieinteresētas pieņemt darbā spēļu tehnoloģiju speciālistu. Kopš tā laika viņi ir finansējuši 35 darba vietas Amerikas Savienotajās Valstīs, Kanādā un Kenijā.

Pēc Child ' s Play filantropijas un partneru pieredzes direktores Kirstenas Kārlijas (Kirsten Carlile) teiktā, šīs dotācijas ir viens no galvenajiem organizācijas darbības virzieniem.

"Šīm pozīcijām mēs pievēršam lielu uzmanību un piesaistām daudz līdzekļu," viņa saka.

Galu galā, izveidot jaunu profesiju nav viegls uzdevums, taču Kārlilai ieguvumi ir tā vērti. Spēļu tehnoloģiju speciālisti dod iespēju spēlēties, kas ir būtisks bērnu attīstības aspekts.

Spēlēšanas priekšrocības ir labi dokumentētas. Pētījumos spēles bieži tiek iedalītas trīs veidos - nestrukturētas, daļēji strukturētas un strukturētas, un daudzi pētījumi koncentrējas uz nestrukturētām spēlēm. Vienā no šādiem pētījumiem, ko publicējusi Amerikas Pediatrijas akadēmija un kas kopš 2007. gada citēts vairāk nekā 2000 reižu, norādīts, ka rotaļas "veicina bērnu un jauniešu kognitīvo, fizisko, sociālo un emocionālo labklājību. " Arī jaunākos pētījumos, tostarp 2021. gada pētījumā par pandēmijas ietekmi uz rotaļām, tika norādīts tas pats. Rotaļu nozīmi ir atzīmējusi arī Apvienoto Nāciju Organizācija 1989. gada Konvencijas par bērna tiesībām 31. pantā.

Svarīga ir arī strukturēta rotaļa, kas var ietvert gan ķeršanu, gan videospēles, lai gan pētījumi par to veikti retāk. 2019. gada pētījumā strukturētās rotaļas tika nosauktas par "daudzsološu pieeju pašregulācijas uzlabošanai maziem bērniem" un par potenciālu veidu, kā uzlabot uzvedības pārvaldību, piemēram, mācīties, kā rīkoties pēc kārtas. 2020. gada pētījums liecina, ka, runājot par fiziskajām aktivitātēm, strukturētas rotaļas ir efektīvākas nekā nestrukturētas rotaļas, lai uzlabotu tādas spējas kā, piemēram, atmiņa.

Lai gan bērniem ir universāli svarīgi spēlēties visos tās veidos, nav iespējams izveidot universālu spēļu tehnoloģiju speciālista amatu. Tas, kas darbojas, piemēram, slimnīcā ar 20 pediatriskām gultām, var nedarboties slimnīcā ar 300 gultām.

Tādējādi spēļu tehnoloģiju speciālisti katrā slimnīcā galu galā izskatās citādi. Daži ir daļa no bērnu dzīves, bet citi tiek uzskatīti par IT speciālistiem. Vieni pievēršas tehnoloģijām, citi - pacientiem. Daži strādā vieni, bet citiem ir brīvprātīgo komanda. Pat oficiālais amata nosaukums mainās atkarībā no atrašanās vietas - no "atpūtas spēļu speciālists" Džona Hopkinsa slimnīcā Floridā līdz "terapeitisko spēļu un digitālo tehnoloģiju speciālists" Sietlas bērnu slimnīcā.

Tieši šo atšķirību dēļ Child ' s Play nosaka ļoti maz ierobežojumu attiecībā uz piešķīrumiem. Viens no vienīgajiem noteikumiem ir, ka līdz dotācijas perioda beigām slimnīcai jāspēj pašai finansēt šo amatu. Tāpēc Rafertijs laiku pa laikam pavada laiku kopā ar donoriem, lai viņš varētu dalīties pieredzē no pirmavota.

Ņemot vērā šīs atšķirības starp slimnīcām, kā arī to, ka šis amats ir vispārēji jauns, ir visvieglāk atbildēt uz jautājumiem par ietekmi anekdotiski. Cenšoties atrast kopīgas iezīmes, Carlile norādīja, ka pašlaik tiek veikts pirmais pētījuma posms. Viņi plāno publicēt savus datus pēc otrā pētījuma pabeigšanas, taču Carlile apgalvo, ka vēl ir pāragri pateikt, kad tas notiks.

Iesaistīšanās

Carlile aicina ieinteresētās slimnīcas sazināties ar Child ' s Play vēl pirms dotācijas pieteikuma iesniegšanas. Viņa labprāt palīdzēs personālam uzsākt nepieciešamās sarunas ar vadību, finanšu nodaļu vai personāldaļu. Neviena slimnīca nav pārāk liela vai maza, lai pieteiktos.

Privātpersonas var ziedot naudu organizācijai Child ' s Play, lai atbalstītu tās dotācijas un aprīkojuma ziedojumus. Viņi var arī iegādāties preces tieši konkrētām slimnīcām, izmantojot "Child ' s Play" vēlmju sarakstu karti, kurā ir norādītas slimnīcas, kas sadarbojas ar organizāciju.

Ja Child ' s Play nesadarbojas ar jūsu vietējo slimnīcu, jūsu reģionā var darboties citas labdarības spēļu organizācijas, tostarp Gamers Outreach un Charity Gaming. Abas veic līdzīgu darbu un atbalsta hospitalizētus bērnus, finansējot spēļu tehnoloģiju speciālistu amata vietas un sniedzot viņiem atbalstu.

Tā kā nav oficiāla spēļu tehnoloģiju speciālistu reģistra un nav zināms, kuras labdarības organizācijas sadarbojas ar konkrētām slimnīcām, visvienkāršākais veids, kā atbalstīt programmas jūsu tuvumā, ir sazināties ar vietējo slimnīcu. Dažas no tām pat piedāvā brīvprātīgā darba iespējas, kur jūs varētu satikt vietējo speciālistu.

Gamer world