"Thirsty Suitors Won ' t Fit In". Tāda ir jēga

Spēles "Thirsty Suitors" ekrānšāviņš, kurā attēlots varonis sēž un ap viņu ir zvaigznes un sirdis.

Ja vēlaties smaržot pēc kardamona garšvielas, tam ir smaržas. Vai arī losjons. Ziepes. Sveces, ko var nopirkt Williams Sonoma. Tas Chandana Ekanayake pārsteidz. Augot imigrantu ģimenē Merilendā, Outerloop Games līdzdibinātāja un radošā direktore centās iekļauties, cik vien iespējams. Ja skolā viņš ieradās, smaržojot pēc Šrilankas ēdiena, bērni par viņu ņirgājās.

Viņš saka, ka tagad ir citādāk - vismaz dažiem cilvēkiem. "Ir pieņemamāk būt "eksotiskam", ja esi baltais. Bet, ja esi no šīs kultūras, par tevi ņirgājas. "

" "Iekļaušanās" sekoja Ekanajakei no skolas laikiem līdz pat spēļu izstrādātāja karjerai, kas aizsākās pēc vairākiem gadu desmitiem. Vēl nesen viņš cīnījās ar savas identitātes iekļaušanu savos darbos. "Visas manas agrākās spēles šajā nozarē ir radītas galvenokārt balto auditorijai," viņš saka. " Es domāju, ka gadu gaitā esmu arī sevi filtrējis - vai man ir atļauja to teikt? "

Tas mainījās, kad klajā nāca Thirsty Suitors. Šajā jaunajā projektā Ekanajake pārņēma šīs bailes un pārveidoja tās par kaut ko spēcīgāku: spēli, kuras centrā ir Dienvidāzijas kultūra. Tā ir Outerloop versija par romantiku un sevis izzināšanu, stāsts, kurā galvenā varone Džala pēc nežēlīgas šķiršanās atgriežas mājās, lai cīnītos ar visiem saviem bijušajiem. Tiešā nozīmē - spēle ietver cīņas, kuru pamatā ir apvainojumi. Atkarībā no tā, kā jūs cīnāties, jūs varat vai nu samierināties ar šiem bijušajiem, vai nē. Tā ir ne tik daudz iepazīšanās spēle, cik stāsts par aizskartām jūtām un kopsaucēja atrašanu.

Ekanajake to dēvē par "mazo Yakuza spēli", kas ir pilna ar mazākiem momentiem, kuri sasaista plašāku stāstījumu. Tajā ir skeitbords, tajā ir sarunas no muguras, tajā ir ēdiena gatavošana kopā ar vecākiem. Sākotnēji tas bija stāsts par sarunātām laulībām, taču Ekanajake un scenāriste Megna Džajantha galu galā atteicās no šī koncepta.

" Mēs abi sapratām, ka neviens no mums nevar tieši runāt par sarunātām laulībām," saka Ekanajake. " Ir daudz dažādu viedokļu par to, un es nejūtos ērti, veidojot spēli par kaut ko, kas man nav īsti pazīstams. " (Šokējoša ideja industrijā, kas vēsturiski ir reprezentējusi citas kultūras, pamatojoties uz nelielām zināšanām par tām, un ir cietusi neveiksmi.)

Tā vietā viņi radīja to, ko zināja. Ekanajake stāsta par spēli, kurā galvenā uzmanība tiek pievērsta ēdiena gatavošanai, jo ēdiens ir saskarsmes ar ģimeni kritērijs. Kad Ekanajake dodas mājās uz Merilendu, ģimene viņu sagaida pie vakariņu galda. "Nāciet, jūs ēdat," viņš saka. " Jūs nevarat atteikt. "

Viņš apraksta tradīcijas, kas saistītas ar recepšu un stāstu nodošanu gadu desmitiem, kas saistīti ar ēdienu, atmiņām par garšām un smaržām, kuras pārvar paaudžu atšķirības. Un ne tikai tas. Tas ir arī emocionāls tilts.

" Ir ļoti grūti tieši iesaistīt vecākus atklātā, emocionālā sarunā," saka Ekanajake. Gatavošana ļauj viņiem runāt. Visi koncentrējas uz ēdienu. "Mēs sākam izvirzīt tēmas un runāt par to," viņš saka. " [Mana mamma] kļūst atvērtāka, jo viņi koncentrējas uz gatavošanas aspektu, nevis runā tieši. " Spēles gatavošanas ainas ir līdzīga rakstura, ļaujot Džalai veidot saikni ar ģimeni bez tiešas konfrontācijas spiediena.

Pat pieaugot pārstāvniecībai, radīt kaut ko par pieredzi, kas ir unikāla jūsu kultūrai kā krāsainai personai, nav viegls uzdevums. "Es redzu šos uzņēmumus, lielākoties baltos uzņēmumus," saka Ekanajake. "Viņi domā, ka, uz ekrāna parādot brūnu cilvēku, viņi kļūs populāri. Viņi to dara nepareizu iemeslu dēļ. "

Thirsty Suitors ir reti sastopama spēle, par kuru tās veidotāji apgalvo, ka pirms pieciem gadiem tā nebūtu varējusi tapt. Aizmirstiet par tās savdabīgo, noteikti moderno vizuālo un stāstījuma stilu. Tā vietā ņemiet vērā tās tēmu, kurā dīvaina, dienvidāzijas izcelsmes sieviete orientējas gan savā sarežģītajā iepazīšanās vēsturē, gan paaudžu traumās, kas saistītas ar imigrantu ģimenēm. Kultūrā kopumā ir maz stāstu par dienvidāzijas kopienām, un videospēļu panteonā to ir vēl mazāk. Pat tad, kad ir parādījušās ziņas par Thirsty Suitors, Ekanayake vairākkārt ir nācies labot rakstītājus, ka spēle nav par Dienvidaustrumāzijas kultūru (tas ir, par tādiem reģioniem kā Singapūra, Taizeme un Indonēzija).

Vīrieši, kuru rokās ir izdevniecību finansējuma atslēgas, - un tie ir vīrieši - var būt nepastāvīgs ļaudis. Ekanajake stāsta, ka no aptuveni 20 cilvēkiem, kurus viņš uzrunājis, bija tikai viena sieviete: Pārējie " bija baltie vīrieši vecumā no 30 līdz 40 gadiem. "Lai gan viņš parasti neizmanto popkultūru, lai prezentētu spēles, šajā gadījumā viņš izvēlējās citu pieeju.

" Man bija priekšstati par Bend It Like Beckham," saka Ekanajake, atsaucoties uz atzītu 2002. gada komēdiju par indiešu futbolisti, kā arī jaunākiem seriāliem, piemēram, Netflix komēdiju par indiešu izcelsmes amerikāņu meiteni Never Have I Ever. Mērķis bija parādīt, ka Dienvidāzijas stāsti ārpus spēlēm gūst arvien lielākus panākumus, lai uzsvērtu šādu stāstu trūkumu spēlēs. "Mēs sākam redzēt dienvidāzijas personāžus, stāstus un ģimenes arī citos medijos," saka Ekanajake. " Es cerēju, ka tas varētu izdoties arī spēlēs. "

"Thirsty Suitors" ir "pirmā spēle, kurā mēs to veidojam paši"," Ekanajake saka par Džajantu un sevi. " Mums šķiet, ka šī specifika piesaistīs auditoriju. " Cilvēkiem, kuriem nekad nav bijusi šāda veida pieredze, spēle joprojām stāsta par mīlestību un attiecību problēmām - šīm kaitinošajām, universālajām problēmām, ar kurām var saskarties jebkuras kultūras cilvēki.

Un, ja tas joprojām nav piemērots jums? Tas ir tikai labi. "Es tiešām nevaru to darīt tā, lai baltais vīriņš, kas sēž man uz kakla, teiktu: "Nu, es neesmu pārliecināts, ka cilvēkiem tas patiks," saka Ekanajake.

Gamer world