Splatoon 3 šaušanas spēles uztver mazāk nopietni

Splatoon 3 ekrānšāviņš, kurā redzami multiplikācijas filmu varoņi ar ieročiem rokās

Splatoon 3, jaunākajā Nintendo šāvēju sērijas spēlē, cīņas notiek ar tādu nopietnību, kāda piemīt bērnu cīņām ar ūdens pistolēm. Liela auguma multfilmu bērni krāsainos ielas tērpos metas kaujā industriālās drupās zem klajas debess, šaujot krāsu lodes un šaujot ar tinti pildītas granātas uz apvidu un viens uz otru, pirms pārvēršas par flopīgiem kalmāriem un atkal atgriežas antropomorfā veidolā. Viņi viens otru apšaudīs ar spilgtiem šļakatām, mērķējot ar Nerf stila snaipera šautenēm, pistolēm un ložmetējiem. Spēlētāji eksplodē nebūtībā, kad ir piesūkušies ar sāncenšu krāsām, un pēc dažām sekundēm, kas pavadītas malā, pārbaudot par viņu sakāvi atbildīgās personas ekipējumu, atkal lido cīņā.

Splatoon 3 formāts, ja ne forma, var šķist pazīstams. Tas tāpēc, ka tā ir moderna šāvēja, lai gan tā ir tāda, kuras pazīstamais ķirzakas smadzeņu darbības un komandas taktikas ritms tiek pasniegts, izmantojot drosmīgu, lecošu multfilmu popmūzikas estētiku, kas ir pilnīgi atšķirīga no pazīstamākās militārās tēmas, kas dominē pārējā žanra spēlēs.

No tās viena spēlētāja un sadarbības režīmiem, lai tās reālā izcelt - konkurences spēles, ka bedre krāsu kodētas komandas pret otru, lai redzētu, kura puse var mērcēt vairāk no kaujas lauka ar savu pusi ' s krāsu - Splatoon ietver daudz atribūtiku, kas varētu sagaidīt no Call of Duty multiplayer režīmā vai Fortnite izvēlnē ' s plašu katalogu rakstzīmju izskats pielāgošanas iespējas.

Lielā atšķirība ir tā, ka Splatoon atsakās no reālistiski modelētām uzbrūkošajām šautenēm un uzsvara uz korporācijām draudzīgiem zīmolu tērpiem, kas bija raksturīgi šīm spēlēm, un dod priekšroku veikaliem, kuros var atvērt radošākus produktus, piemēram, Looney Tunes stila ieročus (tostarp milzu otu un spaini) un varoņa atribūtus uzlabojošus apavus, cepures un topi. (Splatoon diemžēl nav pilnīgi imūna pret zīmolu krustojumu vilinājumu. Par laimi, tās reklāmas sadarbība joprojām ir pietiekami reta, lai to uzskatītu par jaunumiem, nevis stūrakmeņiem, kuru iekļaušana dominē spēles izskatā un izjūtā.)

Tāpat kā lielākā daļa mūsdienu multiplayer šāvēja, Splatoon 3 uztur savu spēlētāju ieguldīt, izmantojot savstarpēji saistītas solījumus, ka laiks, kas pavadīts ar spēli padarīs viņus prasmīgāku šaušanas ienaidniekiem un ka katra spēle novedīs pie pastāvīgu plūsmu pieredzes punktus noderīga, lai atbloķētu jaunus ieročus un izskata iespējas. Tomēr atšķirībā no šīm spēlēm Splatoon ir veidota tā, lai piedāvātu pastāvīgas, virspusēja līmeņa balvas auditorijai, kas nav ieinteresēta augstas likmes sacensībās.

Pat savā trešajā ierakstā spēle ir nepārtraukti enerģiska, pārpildīta ar sava veida marginālo doodle radošumu un bērnišķīgu vēlmi vienkārši izpludināt krāsas uz dažādām virsmām. Varoņi smaida, lēkādami pa līmeņiem un mētādami krāsu visos virzienos, iznākot no sērkociņiem, lai pastaigātos pa pilsētas centru, kas veidots pēc reālo pilsētu centru blīvo, ar debesskrāpjiem un neona izkārtnēm izrotāto centru parauga.

Atbilstoši Splatoon jautrajai postapokaliptiskajai, postcilvēciskajai okeāna tēmai ieročus un apģērbu var iegādāties veikalos, kurus vada uzbāzīgs, runājošs krabis (Mr. Coco " Crush Station " ) vai modes medūza (Jel La Fleur " Man-o " -Wardrobe " ). Patiesākie un augstākā līmeņa spēlētāji nav tērpušies žagaru kostīmos, bruņuvestēs vai tērpos, kas padara viņus līdzīgus Marvel supervaroņiem; Splatoon spēlē uzticīgs spēlētājs var apliecināt savu pieredzi, ierodoties uz cīņu īpaši slepkavnieciskās čības vai saldā cepurē, ko viņam pārdevis divkājainais jūras gliemezis vārdā Gnarly Eddy.

Splatoon dizainam piemītošā muļķība ir pievilcīga, un tā izpaužas visos spēles aspektos. Spēles var būt intensīvi konkurētspējīgas, taču tās var izbaudīt arī pamatlīmenī kā iespēju izmantot digitālo vidi kā krāsojamo grāmatu. Pat smags zaudējums kādā raundā šajā ziņā ir diezgan labi pavadīts laiks.

Nopietni konkurenti var piedalīties ranga mačos un īpašos turnīros, taču Splatoon 3 spēlē likmes vienmēr tiek pazeminātas konteksta dēļ. Tuvu maču joprojām izspēlēs divi glīstoši apaļi kaķi, kas tur zīmes, kurās atzīmēts, cik procentu no kartes katrai komandai izdevies noklāt ar savas krāsas krāsām. Turnīru sērijas iznākuma pamatā joprojām ir spēlētāju uzticības solījumi komandām, kas cīnās par slavu, piemēram, kečups pret majonēzi, kūka pret saldējumu vai, Splatoon 3 paplašinātajā formātā, akmens pret šķēres pret papīru.

Šo estētisko risinājumu ietekmi nevar pārvērtēt. Vienkāršība Splatoon 3 ' s dizains - daži desmiti viena spēlētāja misijas, kooperatīvie izturības testi, kas spēlētājiem pret viļņiem shambling zivju-cilvēki, un konkurētspējīgas cīņas ar vienkāršiem mērķiem - palīdz atvieglot spēlētājiem žanra, kura žargona piepildīta izvēlnes un ligzdotas multiplayer režīmiem noved pie spēles bieži pārāk sīva, self-seriously sarežģīta un konkurētspējīga, lai šķistu welcome.

Izmantojot mūsdienu tiešsaistes šāvēja dizainu kā pamatu, uz kura balstīties, nevis kā kopiju, Splatoon 3 kļūst vai nu par pieejamu ieejas punktu šajā žanrā, vai arī par alternatīvu spēlēm, kas tajā dominē. Tas, ka sērija ir saglabājusi šo draudzīgo sajūtu arī tagad, kad ir aizvadītas jau trīs spēles, proti, ka tā ir papildināta ar jaunām funkcijām un varoņiem, nezaudējot radošuma un vienkāršības izjūtu, ir sasniegums, kas nozīmē, ka Splatoon joprojām ir pelnījusi atzinību.

Šautenes vienmēr būs pievilcīgas, jo tās ir radītas, lai atdarinātu tādas instinktīvi patīkamas darbības kā objekta raidīšana mērķī vai sāncenšu pārspēšana, izmantojot taktikas, stratēģijas, prasmju un veiksmes kombināciju, jebkurā sporta veidā. Lai gan militāristu šaušanas spēles ir vērtīga šīs darbības naratīva izpausme, Call of Duty vai Battlefield bezgalīgajiem, bezgalīgi dekontekstualizētajiem vardarbīgajiem multiplayer režīmiem nevajadzētu būt vienīgajai iespējai, kas pieejama spēlētājiem, kuri interesējas par šāda veida spēlēšanu.

Splatoon 3 parāda, ka šī žanra iespējas ierobežo tikai tā radītāju iztēle. Tā vietā, lai spēlētājiem piedāvātu Džona Vika kostīmu vai cietsirdīga karavīra ādu, tas piedāvā spēlētājiem karikatūras kalmāru bērnus ar lieliskām garderobēm. Atbloķējamo ložmetēju modeļu vietā tiek piedāvāti lielizmēra krāsu rullīši. Tā vietā, lai reālo kara zonu izpostītās tuksnešu teritorijas, kur skaļruņus piepilda sprādzienu un garām lidojošu ložu skaņas, tā piedāvā frēnisku popmūziku un spilgtu krāsu kaleidoskopa uzplaiksnījumus.

Šo izvēļu novitāte padara Splatoon 3 par apsveicamu tempa maiņu un atgādinājumu, ka šaušanas spēlēs nākotnē vēl ir daudz dažādu virzienu.

Gamer world