Pārskats: Analog Pocket

Analogā kabata

Es atzīstu: Es esmu skeptiķis, turklāt skeptisks. Es reti ļauju jautriem vai interesantiem jauniem produktiem iztikt bez "harumf" vai "humbug". "Tāpēc es domāju, ka man šeit ir jāsniedz atruna.

Redziet, kad nišas videospēļu konsoļu ražotājs Analogue paziņoja par Analogue Pocket, savu pirmo rokas retro spēļu sistēmu, es saritināju acis un šķībi nopriecājos. Lai mani aizstāvētu, Analogue iepriekšējās spēļu mašīnas, kurās spēlēja Nintendo un Sega spēles, tika izgatavotas ierobežotā skaitā, padarot tās par retām un ļoti pieprasītām. Analogue ierīces ir kā retro spēļu pasaules hipsteru čības, labā vai sliktā nozīmē. 

Tāpēc man likās, ka analogais kabatas kabatas aparāts bija lemts kļūt par ierobežotas tirāžas rokas datoru ar dažām neticamām funkcijām, ko kolekcionāri, kas ļautu tam sēdēt plauktā, varētu krāt.... Vai arī ka tas kļūs par jaunu nīdiju statusa simbolu labi situētiem cilvēkiem. Pēc gandrīz gada gaidīšanas, kad man pienāca mans priekšapmaksa, es varu teikt, ka es kļūdījos.

Šī konsole eksistē, man ir viena, un, neskatoties uz visām baumām, tā ir pat mazliet labāka, nekā es domāju, jo īpaši pateicoties dažiem nesenajiem programmatūras atjauninājumiem. Ja jums nerūp nostalģija, ko rada īstas Nintendo Game Boy ierīces izmantošana, Analogue Pocket varētu būt labākais jūsu retro spēļu kolekcijas papildinājums.

Mario ratiņi

Sākotnējais analogās kabatas solījums bija diezgan vienkāršs: Šī modernā rokas ierīce ar augstas izšķirtspējas displeju un USB-C uzlādējamu akumulatoru darbojas tāpat kā Nintendo Game Boy. Ievietojiet kādu no savām iemīļotajām bērnības spēļu kasetēm - varbūt tā ir Super Mario World no oriģinālās Game Boy, varbūt Pokémon Crystal no Game Boy Color vai varbūt Metroid Fusion no Game Boy Advance ēras - un tā atdzīvosies ar dzīvām, pikseļu precizitātes detaļām.

Pieņemsim, ka jums vairāk patīk Sega Game Gear, vai varbūt dodat priekšroku Atari Lynx, Neo Geo Pocket vai neskaidrajam PC Engine Express. Jums paveicās! Adapteri, kas, protams, tiek pārdoti atsevišķi, ļauj pievienot arī šīs spēles.

Analogue Pocket pamatā ir tehnoloģija, ko Analogue izmanto visos savos produktos. Atšķirībā no vispārējām retro spēļu rokas ierīcēm, kas balstītas uz Android un "emulē" konsoļu aparatūru ar programmatūru, Analogue Pocket ir kaut kas, ko sauc par FPGA. FPGA ir saīsinājums no field-programmable gate array, un programmējamā daļa nozīmē, ka to var apmācīt "lidojumā" imitēt daudzu veidu klasisko spēļu aparatūru, tiklīdz jūs uzliesmojat kasetni.

TL;DR: iekšpusē ir dažas modernas mikroshēmas. Cik labi tas darbojas, ziniet, spēlējot spēles? Ar prieku varu paziņot, ka, runājot par Game Boy spēlēm (ieskaitot Color un Advance spēles), tas ir lielisks. 

Lieliskajā 3,5 collu augstas izšķirtspējas displejā ir 10 reižu vairāk pikseļu nekā oriģinālajā kvadrātveida Game Boy, taču tas prasmīgi demonstrē plašākus Game Boy Advance nosaukumus, lai gan ar melnām joslām ekrāna augšā un apakšā. Analogue katrai sistēmai ir iepriekš iestatījis dažus atšķirīgus ekrāna profilus, kas nodrošina vai nu acīs asu un modernu grafiku un krāsas, vai arī izbalējušu izskatu, kas imitē oriģinālo ekrānu, kā arī režģa efektu, kas spēles atveido pārliecinošā oriģinālā Game Boy LCD ekrāna atveidojumā.

Manā Nintendo Game Boy oriģinālo kasešu kolekcijā ir daži desmiti spēļu, sākot no japāņu importa līdz tādiem dīvainiem aparatūras papildinājumiem kā Game Boy Camera. Viss, ko es ievietoju analogajā kabatā, darbojās, kā norādīts reklāmā, lai gan dažās no tām kabatā tika ieslēgts kļūmes režīms, kurā tā liek jums iztīrīt kasetnes savienotāju. Mani nepārsteidz tas, ka gadu desmitiem vecas, netīras un nedaudz sarūsējušas spēles var nedarboties, kad pirmo reizi tās ievietoju jaunā, mirdzošā konsolē. Mans padoms ir izņemt kārtridžu, notīrīt kārtridža tapas ar izopropilspirtu un Q-tipu un ļaut tam pilnībā nožūt, pirms mēģināt to vēlreiz.

Spēlēt skaļi

Ja neņemam vērā ekrānu, pati kabatas aparatūra ir jauka. Ir skaidrs, ka Analogue ar savu dizainu cenšas Bubble-Era-by-way-of-Dieter-Rams, samazinot katru Pocket aspektu, līdz tas ir gandrīz kaitinoši minimālistisks. Lai gan daudzi pircēji izvēlējās melno versiju, man šķiet, ka manis pasūtītais baltais modelis vairāk atgādina oriģinālo Game Boy, lai gan no tā ir izsūktas vairums krāsu pēdu.

Tāpēc piparmētru zaļā ieslēgšanas poga kreisajā pusē ir patiešām plakana un daudz grūtāk nospiežama nekā Nintendo oriģinālās aparatūras drošais ieslēgšanas slēdzis. Šī poga darbojas arī kā miega un pamošanās poga, kad ir ieslēgta spēle, kas padara īsus spēlēšanas pārtraukumus vienkāršus un ērtus. Arī blakus esošās skaļuma pogas ir ļoti sīkas, lai gan jūs varat uzreiz izslēgt skaļumu, vienlaicīgi nospiežot plusu un mīnusu.

Vissvarīgākā spēles vadība ir ārkārtīgi labi izpildīta. Analogajai kabatai ir D-pad un četras sejas pogas (A

Šo pogu var izmantot arī, lai izveidotu ad hoc saglabāšanas punktus spēlēs (analogs + uz augšu) vai uzņemtu augstas izšķirtspējas ekrānšāviņus (analogs + sākums); abas šīs funkcijas tiek saglabātas ievietotajā microSD kartē, kas atrodas konsoles labajā malā. (Šīs funkcijas ir daļa no Pocket atmiņu funkcijas, kas joprojām ir beta versijā.) 

Ja man šeit būtu kāda atsauksme par analogo, tad tā būtu tāda, ka varētu būt interesanta Pocket versija ar klikšķu vadības ierīcēm. Vēlākām Nintendo konsolēm, piemēram, Game Boy Advance SP un dažām Nintendo DS, zem pogām bija ļoti taustāmi kupolveida slēdži, kas ir ļoti apmierinoši. Analogue Pocket ir līdzīga agrāka stila Boys, un tā silikona membrāna zem pogām nodrošina atsperšanos un atgriezenisko saiti.  

Apkārt aizmugurē ir divas niecīgas, klikšķīgas kreisās un labās sprūda pogas, kas nepieciešamas Game Boy Advance spēlēm. Tās atrodas blakus Game Boy kārtridža slotā. Atšķirībā no īsta Game Boy, kasetne ir it kā izvietota atklātā vietā, tā ir vaļēja un pārāk viegli pakustināma. Tas varētu būt problēma, jo īpaši liekot Pocket somā, kad tā ir aizmigusi - sistēma var pazaudēt savu vietu, ja kārtridžs tiek notriekts. Es saprotu, ka Analogue vajadzēja rast kompromisu. Galu galā trigeru ieviešana Nintendo pirmajā Game Boy Advance modelī diktēja pilnīgu sistēmas pārveidošanu no vertikālas orientācijas (pogas apakšā) uz horizontālu (pogas abās ekrāna pusēs). Tā kā Analogue par iedvesmas avotu izvēlējās pirmo Game Boy, šeit mazajiem slēdžiem nav kur citur kā tikai bīstami tuvu brīvi izvietotajai kartona ligzdai.

Tāpēc Game Boy Advance spēle ir nedaudz sliktāka nekā standarta Game Boy un Game Boy Color spēles. Izmantojot īstu Nintendo aparatūru, es varu iemēģināt sprūdus, neuztraucoties, ka kasetne var izšaut. Šeit? Es esmu mazāk pārliecināts. Manas stundām ilgās testēšanas laikā ar tādām smagām spēlēm kā Drill Dozer un Metroid Fusion tas nekad nav noticis, tāpēc bailes var būt iracionālas. Taču man ir gadījies, ka, novietojot konsoli uz dīvāna, kasetne tika izsviesta, tāpēc tas var notikt. 

Pēdējie ievērības cienīgi aparatūras komponenti ir apakšējā malā: Game Boy Advance stila savienojuma kabeļa ports (multiplayer ar faktisko Game Boys un citiem kabatām ir pilnīgi iespējams), USB-C ports uzlādei un lietošanai ar papildu HDMI doku, barošanas LED, IR sensors (jā, Pokemon-galvas, Analog Pocket darbojas ar Mystery Gift!), un 3,5 mm austiņu ligzda.

Veicot testēšanu, kabatas iekšējais akumulators darbojas aptuveni 7,5 stundas, spēlējot Game Boy Advance kasetni. Lai salīdzinātu ar "konkurējošiem" risinājumiem, es palaidīju vienu un to pašu kasetni GBA SP un oriģinālajā GBA, kas abi ir pārveidoti ar IPS ekrāniem ar aizmugurējo apgaismojumu, kurus var iegādāties tiešsaistē. GBA SP ar svaigu uzlādējamu akumulatoru darbojās nedaudz vairāk par septiņām stundām, bet GBA ar uzlādējamām AA baterijām - nedaudz vairāk par astoņām stundām. Jāuzteic Analogue par to, ka akumulators ir padarīts kaut nedaudz pieejams lietotājam; baterija ir paslēpta zem aizmugurējā paneļa. Pēc četru Torx TR6 skrūvju noņemšanas, kas nostiprina paneli, akumulatoru var uzmanīgi izņemt. Manuprāt, tas ir apmēram 10 minūšu darbs.

dara to, ko Nintendon't

Lielākā daļa no reklamētās funkcionalitātes, ko piedāvā analogā kabata, ir labi padarīta. Ja jūs meklējat jaunās skolas rokas datoru, kas atskaņo jūsu iemīļotās Game Boy kasetnes, tad tas ir gandrīz gatavs risinājums. Bet ko darīt, ja vēlaties nedaudz vairāk jaudas? Nu, šeit viss kļūst dīvaini.

Es minēju, ka Pocket izmanto FPGA mikroshēmu. Tā bija tikai puse no patiesības. Analogue Pocket ir divas FPGA mikroshēmas, no kurām vienu tagad var uzlauzt lietotājs OpenFPGA programmas ietvaros. Kopš tā tika atbloķēta ar programmaparatūras atjauninājumu vasarā, hakeru kopiena ir izlaidusi vairākus "kodolus", kas atbalsta vēl plašāku spēļu sistēmu klāstu. 

Tas nozīmē arī to, ka ir iespējams spēlēt spēles bez kārtridžiem. Lai gan likumība dažos gadījumos ir nedaudz apšaubāma (pats par sevi saprotams, ka nevajadzētu pirātiski pirātot spēles), ja jums pieder spēles kasetne un varat izvilkt tajā esošo failu, varat to ievietot savā microSD kartē un izveidot atskaņojamu dublējumu.

Tas paver iespēju spēlēt neatkarīgās spēles un citas dīvainības. Piemēram, izmantojot kopienas Super Nintendo kodolu, es varēju spēlēt nezināmas japāņu iepazīšanās simulācijas spēles fanu tulkojumu. Lai gan šķiet tehniski neiespējami panākt, lai kabatā darbotos retro 3D spēles (Nintendo 64 vai PlayStation kodolu jūs, iespējams, neredzēsiet), viss līdz pat 16 bitu laikam ir pieejams. Tiek izstrādāts pat Amiga kodols! Un fanu radītās programmas ļauj ātri un bez piepūles ielādēt microSD karti.

Jāatzīst, ka ar šiem kodoliem vēl ir agri. Ja Game Boy spēļu spēlēšana ir jūsu galvenā iezīme Pocket, tad šis uzlauztais režīms būs mazāk pievilcīgs, jo tajā ir mazāk funkciju un trūkst lielisko noklusējuma ekrāna režīmu. Pastāv iespēja, ka kopienas darbinātās programmatūras stāvoklis uzlabosies, taču šobrīd spēļu spēlēšana tieši no kasetnes joprojām ir ātrākais un vienkāršākais veids (pat ja, lai nomainītu spēles, ir jāmaina kasetnes).

Arī analogajam uzņēmumam ir daži solījumi, kurus tam ir jāpilda. Izvēlnes sistēmā joprojām ir pelēkas krāsas opcijas, piemēram, viena no tām sākuma ekrānā ar nosaukumu Bibliotēka. Cita solītā funkcija bija automātiska Game Boy Camera attēlu saglabāšana tieši SD kartē. Neviena no šīm lietām vēl nav īstenojusies. Tā kā OpenFPGA darbs ir pabeigts, es ceru, ka uzņēmums nodrošinās šos un daudzus citus funkciju uzlabojumus turpmākajos programmaparatūras atjauninājumos.

Autentiskuma ziņā lielākā konkurence Analogue Pocket, iespējams, ironiskā kārtā ir pats Game Boy. Nintendo projektēja savu aparatūru tā, lai tā kalpotu ilgu laiku, un joprojām apgrozībā ir miljoniem sistēmu. Ja jums patīk oriģinālie Game Boy dizaini, tad vēl nekad nav bijis labāks brīdis, lai attīrītu veco Boy un sāktu to lāpīt - augstas izšķirtspējas ekrāni, krāsaini jauni apvalki un uzlādējamas baterijas tagad ir uzstādāmas ar (maigu) skrūvgrieža pagriezienu, nav nepieciešama griešana vai lodēšana.

Taču, lai cik forši būtu atdzīvināt nolietoto Game Boy ar 21. gadsimta tehnoloģijām, ne visi vēlēsies ar to nodarboties. Tāpēc Analogue Pocket ir labākais jaunais Game Boy, ko varat iegādāties. Es apgalvoju, ka veco sistēmu glābšana un jaunu saderīgu sistēmu radīšana ir mediju saglabāšanas veids. Fakts, ka pati Nintendo ir bijusi ļoti nekonsekventa, lejupielādējot savus vecos spēles veidus, nozīmē, ka apgrozībā esošās kasetes ir ārkārtīgi vērtīgi artefakti. Un, ja jums ir sava krātuve, Analogue Pocket ir viens no labākajiem veidiem, kā godināt Game Boy spēļu mantojumu. Tikai esiet gatavi kādu laiku gaidīt, līdz jūsu pasūtījums tiks piegādāts.

Gamer world