Kā terapeiti izmanto galda spēles, lai palīdzētu cilvēkiem

Skats no augšas uz personu, kura rokās tur sarkanu četrstūrainu lomu spēļu kauliņu, ko ieskauj lomu spēļu aprīkojums uz...

Tā kā galda lomu spēles (jeb TTRPG) kļūst arvien populārākas, garīgās veselības speciālisti tās pielāgo, lai uzlabotu savu praksi. Terapeitiskajā vidē TTRPG, piemēram, Dungeons & amp; Dragons (D& D), sniedz klientiem drošu telpu, kurā viņi var pētīt visu, sākot no dzimuma līdz sociālajām prasmēm, un, to darot, jautri pavadīt laiku.

Kā sākās spēļu terapija

2017. gadā Adams Deiviss kopā ar Adamu Džonsu (Adam Davis) nodibināja Game to Grow, lai saviem klientiem piedāvātu terapeitiski pielietotas TTRPG un palīdzētu citiem garīgās veselības speciālistiem darīt to pašu.

Deivisam bija pieredze drāmas terapijā un pedagoģijā, un Džonss strādāja kā privātprakses terapeits, kad duets sāka veidot TTRPG terapeitiskā kontekstā.

" Mēs darbojāmies nelielā organizācijā, pāris grupās nedēļā, palīdzot 12, 15, varbūt 20 bērniem nedēļā," saka Deiviss. " Un tad mēs sapratām, ka varētu paveikt vēl vairāk, ja mēs būtu bezpeļņas organizācija. "

Deiviss stāsta, ka organizācija ir paplašinājusies, iesaistot vairāk pakalpojumu sniedzēju, un tagad tā apkalpo aptuveni 150 klientu. Šie klienti izmanto TTRPG, lai risinātu dažādus jautājumus, sākot no identitātes izpētes līdz reālu konfliktu risināšanai.

Turpmāk Game to Grow izstrādāja formālāku metodoloģiju, ko tagad izmanto, lai apmācītu citus garīgās veselības speciālistus un pedagogus, kā ieviest TTRPG savā darbā.

" Daudzi terapeiti un pedagogi runā spēlētāju un terapeitu valodās vai pedagogu valodā, bet viņi nezina, kā šīs valodas savienot," saka Deiviss. " Tāpēc mēs runājam par spēļu scenāriju saskaņošanu ar ārstēšanas rezultātiem un izglītības rezultātiem. "

Geek Therapeutics, tāpat kā Game to Grow, piedāvā apmācības garīgās veselības aprūpes speciālistiem par to, kā vadīt terapeitiskās galda lomu spēles. Entonijs Bīns (Anthony Bean) nodibināja Geek Therapeutics pēc grāda iegūšanas psiholoģijā laikā, kad daudzi "slepenie ģēniji" vēl nebija tik atklāti atklāti stāstījuši par savām interesēm attiecībā uz spēlēm un citiem ģēnijiskiem pasākumiem.

Maģistrantūras studiju laikā Bīns saprata, ka viņš un viņa draugi jau izmanto D&D savā dzīvē, lai apstrādātu ārpus spēles notiekošo. Pēc sliktas dienas viņš un viņa draugi jautāja, ko viņu varonis darītu šādā situācijā.

" "Mēs sākām to izmantot ar klientiem," teica Bīns, "un tas palīdzēja viņiem ievērojami uzplaukt, un mēs to nebijām gaidījuši. "Pēc tam, kad Bīns bieži saņēma uzaicinājumu uzstāties ar lekcijām par ģērbšanās lomu terapijā, viņš nolēma ierakstīt un izplatīt savu metodiku.

Šī metodoloģija ir tas, kas atšķir tādu organizāciju kā Geek Therapeutics un Game to Grow darbu no spēlēm, kuras var spēlēt mājās ar draugiem. Geek Therapeutics ir Ētikas kodekss, un terapeitiem, kas apmācīti šīs metodes izmantošanā, tiek piemēroti tādi paši standarti kā jebkurā citā terapijas veidā. Piemēram, konfidencialitāti un informētu piekrišanu šīm spēlēm piemēro tāpat kā citām grupu terapijas metodēm.

Terapeitiem, kas piedalās "Game to Grow" metodē, ir jāizspēlē noteikts spēļu skaits, pirms viņi var saņemt oficiālu sertifikātu. Abas organizācijas sniedz terapeitiem iespēju strādāt ar citiem sertificētiem spēļu meistariem, kā arī TTRPG ekspertiem.

Bean joprojām GM spēlē dažiem klientiem aptuveni reizi divās nedēļās un pielāgo savas spēles spēlētājiem. "Es patiešām koncentrējos uz noteiktiem mērķiem un uzdevumiem, kas viņiem ir jāapgūst, neatkarīgi no tā, vai tas ir darbs ar autistu grupu vai darbs ar kādu depresijas, trauksmes, sociālo prasmju grupu," teica Bīns. " Jūs varat to nosaukt, un mēs varam izveidot veselu stāsta loku, pamatojoties uz viņu vajadzībām. "

Kam tas ir paredzēts

TTRPG terapija var būt vērtīga dažādām iedzīvotāju grupām, tostarp cilvēkiem ar traumu vēsturi, cilvēkiem, kuri pēta savu identitāti, un cilvēkiem, kuri saskaras ar sociālām grūtībām.

Klīniskais psihologs Rafaels Bokamazzo (Raffael Boccamazzo), pusaudža gados spēlējot D&D, ātri saprata, ka viņa spēlētie tēli bieži vien ir kā vēlmju piepildījums. "Viņi bija savdabīgi, sociāli apzinīgi, viņi bija ļoti līdzi tādā veidā, kā es vēlējos, lai es būtu," teica Boccamazzo.

Boccamazzo 35 gadu vecumā tika diagnosticēts autisms, un viņš teica, ka D&D nodrošināja drošu pamatu, lai praktizētu dažādus sociālos skriptus, ko viņš varēja pārnest uz reālo dzīvi. Spēlējot D&D, Boccamazzo ieguva arī draugu grupu, ar daudziem no kuriem viņš joprojām uztur kontaktus.

" Bija pārsteidzoši, ka draudzība bija stabila, bet turklāt arī jautri," saka Bočkamačo. " Un es varēju justies spēcīgs tā, kā ikdienā to vienkārši nesajutu. "

Boccamazzo stāsta, ka terapeitiskajā kontekstā lomu spēles var padarīt terapijas procesu mazāk sarežģītu. "Man ir daudz vieglāk iet un iesaistīties procesā, kas man sagādā prieku, nekā doties uz kādu kabinetu, zinot, ka man būs tieši jārunā par ļoti sāpīgām, ļoti sarežģītām lietām," saka Boccamazzo. "Ja kaut kas ir jautrs, jūs uz to dosieties vēlreiz. "

Bean saka, ka TTRPG sesijas ar terapeitiem var ļaut klientiem izmēģināt jaunas dzimuma identitātes un prezentācijas. Viņš saka, ka jo īpaši jaunākiem cilvēkiem tas dod iespēju justies ērtāk ar šo sevis daļu. "Tas vienkārši maina viņu spēju sajust, ka viņu viedoklim ir nozīme un ka ir svarīgi arī tas, kas viņi vēlas būt," saka Bīns. " Un es domāju, ka tas ir spēks, ko dod iespēja strādāt ar dzimumu lomām. "

Devonai Hajakavai (Devon Hayakawa) TTRPG sniedza iespēju izpētīt dzimumu, spēlējot tēlus ar atšķirīgām identitātēm. Pat tad, kad tēlu loka centrā nebija dzimums, "tā man piedāvāja drošu telpu, kurā es varēju izmēģināt dažādus vietniekvārdus un riskēt, iespējams, reālajā dzīvē es nejutos ērti," skaidro Hayakawa.

D&D nav vienīgā spēle, ko spēlētāji var izmantot, lai labāk izprastu sevi. Betai Levitai spēle "Desmit sveces" palīdzēja samierināties ar savu mirstību. Spēle tiek spēlēta pilnīgā tumsā, izņemot 10 sveces. Katras ainas beigās tiek nodzēsta svece, un līdz brīdim, kad aizpūš pēdējo sveci, visi pie galda esošie varoņi ir miruši.

Levits un cilvēki, ar kuriem viņi spēlēja, izvēlējās vidi, kurā atrodas okeāna vidū iesprostots kruīza kuģis. Neraugoties uz varoņu bezcerīgo stāvokli, "viņi nekad nezaudēja cerību," teica Levits. Beigās viņi atzina, ka spēli ir vērts spēlēt, lai gan nāve bija neizbēgama.

" Mūsu mirstība patiesībā ir tas, kas piešķir lietām jēgu un motivē mūs vispār kaut ko darīt," teica Levits. " Ilgu laiku es biju vairāk galamērķa nekā ceļojuma cilvēks, un, manuprāt, tas ir mainījies, daļēji pateicoties šai spēlei. "

Lomu spēles var būt īpaši noderīgas cilvēkiem, kuri ir piedzīvojuši traumas un apspiešanu. Kasija Vokere (Cassie Walker), klīniskā sociālā darbiniece un traumu speciāliste, uzskata, ka spēles un lomu spēles ir vērtīgs veids, kā veidot saikni ar klientiem un parādīt, ka terapijai nav jābūt nopietnai vai sāpīgai.

" Trauma atslēdz mūs no mums pašiem, un viena no pirmajām lietām, no kuras mēs atslēdzamies, ir mūsu iztēle un radošums," saka Vokere. Galda spēles ļauj klientiem atjaunot saikni ar iztēli, jo spēļu struktūra sniedz zināmu mierinājumu un mudina cilvēkus sākt domāt par to, kas varētu būt, nevis par to, kas ir.

Lai gan daudzi cilvēki, kas piedalās geek terapijā, ir bērni un pusaudži, daudzi terapeiti, tostarp Vokers, strādā ar pieaugušajiem. Vokers vēlas, lai terapija būtu vieta, kas klientiem sagādā prieku un enerģiju.

" Terapija ir tik svarīga, un tai ir tik liels dziedināšanas potenciāls, taču mūsu veselības, labsajūtas un prāta kolonizācija ir padarījusi to par tik novecojušu, statisku, nomācošu lietu," saka Vokers. "Es smejos kopā ar saviem klientiem, es raudāju kopā ar saviem klientiem. Mēs spēlējam spēles, mēs kopā ar viņiem pētām, kas ir jautri. "

Kā iesaistīties

Geek Therapeutics tīmekļa vietnē ir pieejams sertificētu Geek terapeitu katalogs. Papildus TTRPG terapijai daži pakalpojumu sniedzēji piedāvā arī geek terapijas veidus, tostarp terapeitiskās videospēles un mazāk strukturētas lomu spēles. Šie terapeiti sniedz pakalpojumus gan ASV, gan starptautiskā mērogā, un daudzi no viņiem pieņem apdrošināšanu.

Game to Grow ir vairāki iekšējie terapeiti, kas piedāvā individuālu terapiju. Pašlaik viņi savus pakalpojumus piedāvā tikai ar televeselības starpniecību.

Tiem, kas vēlas vadīt grupu sesijas un palīdzēt citiem, Geek Therapeutics piedāvā apmācības garīgās veselības speciālistiem, tostarp terapeitisko spēļu meistaru apmācības. Deviņu nedēļu kursos piedalās profesionāli spēļu meistari, no kuriem daži ir bijuši Wizards of the Coast, Dungeons & amp; Dragons kompānijas, kas izstrādājusi Dungeons & amp; Dragons, autori.

" Tas var būt ļoti biedējoši, jo viņiem ir vairāk nekā 30 gadu pieredze," saka Bīns. " Taču ar viņiem ir arī brīnišķīgi strādāt un gūt patiešām meistarīgu ieskatu, jo viņi ir sava amata meistari. "

Lai papildinātu metodi Game to Grow, Deiviss un Džonss kopā ar citiem garīgās veselības speciālistiem un radošiem cilvēkiem izveidoja Critical Core. Spēļu komplekts nodrošina skolotājus, vecākus un garīgās veselības aprūpes speciālistus ar visiem nepieciešamajiem resursiem, lai vadītu TTRPG, tostarp piedzīvojumu moduļiem, iepriekš uzrakstītām varoņu lapām un koordinatora rokasgrāmatu, kas paredzēta terapijas iekļaušanai spēlēs. Spēle ir veidota pēc D&D parauga, taču tajā nav daudzu noteikumu un sarežģījumu, kas var padarīt TTRPG biedējošas jauniem spēlētājiem.

"Mēs vēlamies noņemt daļu no šīs sarežģītības, lai padarītu to vairāk par stāstu stāstīšanu, dzīves maģiju, stāstījuma sociālo spēli," saka Deiviss.

Lai piedalītos, jums nav jābūt terapeitam. Abas organizācijas piedāvā apmācības arī cilvēkiem, kuri nav garīgās veselības speciālisti, piemēram, skolotājiem, vecākiem vai ikvienam, kas meklē veidu, kā veidot saikni ar sevi un citiem, izmantojot spēles.

Geek Therapeutics ' Sertificēta Geek speciālista programma palīdz dalībniekiem labāk sniegt atbalstu saviem vienaudžiem un studentiem, izmantojot TTRPG un fandoma plašākā nozīmē. Kurss ir pašvadības kurss, un tā dalībniekiem tiek piedāvātas vairāk nekā 80 stundas satura.

Game to Grow piedāvā divus apmācību veidus ārpus savas Sertificēta terapeitiskās spēles meistara programmas - apmācību kopienai un pedagogu apmācību. Deiviss stāsta, ka pedagogu apmācība ir vairāk saskaņota ar izglītības mērķiem nekā ar terapeitiskajiem mērķiem, integrējot Kopējos pamatprincipus un 21. gadsimta prasmes. Kopienas apmācība ir paredzēta ikvienam, kas neietilpst pedagoga vai garīgās veselības aprūpes speciālista kategorijā.

Boccamazzo ir klīniskā direktore organizācijā Take This, kuras mērķis ir mazināt stigmatizāciju un palielināt atbalstu garīgās veselības jomā spēlēs. Boccamazzo nodrošina arī apmācību par lomu spēļu pielietojumu klīniskajā un mācību vidē. Viņš norāda, ka TTRPG spēlēšana pati par sevi nav terapeitiska prakse, pat ja GM ir garīgās veselības speciālists, tāpēc paturiet to prātā.

" Spēle nav terapija, " saka Boccamazzo. "Tā ir terapija, kas izmanto spēli kā līdzekli. "

Gamer world