Digimon fani joprojām eksistē - un viņi ir tās nākotnes glabātāji

Digimon Survive mākslas darbs, kurā attēloti tēli un Digimon monstri, kas atskatās uz kameru, ieskrienot lielā mājā

Laikmetā, kad ikviens vēlas ielūkoties savu iecienītāko spēļu izstrādes aizkulisēs, ir grūtāk nekā jebkad agrāk nošķirt galaproduktu no ziņām par tā izstrādes ciklu. Īpaši tas attiecas uz Digimon Survive, jaunāko monstru kolekcionēšanas franšīzes daļu, par kuras iznākšanu tika paziņots 2018. gada jūlijā un kura tiks izdota nākamajā gadā. Tas, protams, nenotika. Iznākšana 2019. gadā kļuva par iznākšanu 2020. gadā, iznākšana 2020. gadā pārtapa par iznākšanu 2021. gadā, un debija 2021. gadā pārtapa par finiša līniju 2022. gadā. Pandēmiskā kavēšanās, spēles dzinēja pārveidošana un pilnīga ražošanas komandu maiņa kopā padarīja gaidīšanu šķietami bezgalīgu.

Protams, Digimon faniem tas nav nekas jauns. Gadiem ilgi oficiālo izdevumu trūkums un izkliedētā anime lokalizācija nozīmēja, ka franšīzi Amerikā uzturēja pie dzīvības tikai fanu aizrautība. Tai nav gandrīz visvarenā pokemonu zīmola, kur katrs lielais izlaidums ir liels popkultūras notikums. Tā vietā Digimon ir tik spēcīgs, cik spēcīga ir tā fanu bāze. Taču 2022. gadā šī fanu bāze ir vairāk nekā ieinteresēta, lai viņu iecienītā monstru partija uzplaukst.

Līdz 2002. gada beigām Digimon spēļu skaits ar Digimon logotipu veikalu plauktos samazinājās līdz niecīgam skaitam, kas bija vērojams 90. gadu beigās, kad bija vērojams Digimon uzplaukums. Kad anime beidzot atkal parādījās ASV, tās tika demonstrētas tādos īslaicīgos raidījumu blokos kā Disney ' s Jetix, un dažas sērijas tā arī netika pabeigtas. Pat tagad trīs pēdējās sērijas nav dublētas un pārraidītas amerikāņu televīzijā, lai gan fani var atrast japāņu versijas tādos straumēšanas pakalpojumos kā Crunchyroll.

Tomēr, lai gan ainava izskatās neauglīga, "tas, kas šodien ļauj Digimon turpināt attīstīties, ir fanu aizrautība," saka Ravel Carvalho Monte, ievērojams Digimon entuziasts un pētnieks, kurš atbild par Digital World Archive blogu. Monte mīlestība uz Digimon patiesībā uzplauka tieši šajos grūtajos laikos. Pirmo reizi viņš ar šo franšīzi saskārās 2006. gadā, kad skolas starpbrīžos skatījās otrās anime sērijas DVD, kamēr ap viņu "simtiem bērnu spēlējās ar dažādām lietām", viņš stāsta. Gandrīz desmit gadus vēlāk viņš iesaistījās fanu kopienās sociālajā tīklā Facebook un citās platformās, pat tad, kad Digimons pēdējo reizi sāka izdzīvot tīkla televīzijā ārpus Āzijas. (Pēdējais Twitter ieraksts par zīmola centieniem TV bija 2015. gada septembrī.)

Monte ir veicis dziļu niršanu franšīzes vēsturē, bieži vien ar Digi-Lab, kas ir vietnes īpašnieka vienas personas mīlestības darbs. Tulkojot visu, sākot no japāņu sarunām ar māksliniekiem un rakstniekiem un beidzot ar kompaktdisku piezīmēm, šī vietne ļauj faniem izspēlēt un uzzināt franšīzes veidotāju ieceres. "Pat tad, kad Digimon netiek rādīta anime, tur jau ir tik daudz satura, ka šie fani vienkārši turpina veidot jaunu fanu saturu," saka Monte.

Intervijas nav vienīgais, ko fani tulko. 2013. gadā, atzīmējot anime 15. gadadienu, Bandai Namco izdeva Digimon Adventure spēli PlayStation Portable. Šķita, ka spēlei bija paredzēta plaša iznākšana Eiropā un Ziemeļamerikā. Taču, kad tas nenotika, iesaistījās fani, 2018. gadā izveidojot pilnu tās tulkojuma ielāpu angļu valodā. Līdzīgi fani izturējās arī pret līdzīgi reģionāli bloķēto Digimon World Re: Digitize, un, lai gan joprojām ir plašs Digimon spēļu spektrs, kas nav tulkotas vai labotas oficiāli vai kā citādi, fanu neatlaidība turpina aizpildīt tukšās vietas.

Digimon kopiena joprojām ir spēcīga, lai gan neoficiālās platformās. Forums With the Will ir populārs jaunumu un diskusiju centrs, Neoseeker ' s joprojām funkcionējošā Digimon sadaļā var atrast gandrīz 20 gadus vecus pavedienus, un Podigious! podkāsts regulāri atgriežas pie senākiem Digimon laikmetiem kopā ar jaunākajām subtitrētajām epizodēm. Jau gadiem ilgi Digimon Forum Roleplay darbojas kā centrs faniem, kuri vēlas izspēlēt savus stāstus par Digimon partneri, un, kamēr es rakstu šo tekstu, jaunākais Digimon fanu fantastika darbs vietnē Fanfiction.net tika atjaunināts pirms 12 stundām (vecākais, 1673 lappuses garš stāsts ir no 1999. gada 4. decembra.). Tas ir mazāk nekā četrus mēnešus pēc tam, kad Digimon pirmo reizi parādījās Amerikas televīzijā.)

Kas ir atturējis fanus no intereses zuduma? "Digimoni mainās tik bieži, ka ir grūti no tiem izdegt, jo aiz stūra vienmēr ir kaut kas jauns," saka TAHK0, mākslinieks un satura radītājs, kura Twitch emblēmu vidū ir Agumon un Greymon, Digimon ekvivalents Pokemon talismaniem Charmander un Charizard. Šī jaunuma sajūta, ko rada gan jaunas spēles un anime, gan atdzīvināts vecāks materiāls, ir padarījusi Digimon par īpašu vietu sabiedrībā, kurā, kaut mazliet iedziļinoties, bieži vien tiek atklāts kaut kas jauns.

Tā arī ir saglabājusi fanu interesi, "augot kopā ar savu auditoriju", uzskata TAHK0. " Digimon risina pārsteidzoši smagas tēmas pat agrā vecumā un turpina risināt vēl smagākas tēmas, piemēram, pieaugšanu, darba iegūšanu un atlaišanu, kad auditorija sasniedz arī šos pagrieziena punktus. " Monte tam piekrīt: "Mūsdienās, runājot par seriāla panākumiem, būtībā vienmēr tiek pieminēts tas, cik liels ir seriāla atbalsts no vecajiem faniem, un šis fandoms būtībā ir tas, kas ļauj Digimon nekad nemirt un vienmēr izmēģināt ko jaunu. "

Arī Digimon veidotāji, Bandai un Toei Animation, vēlas to izmantot. Jaunākā Digimon filma Digimon piedzīvojumi: Pēdējā evolūcija Kizuna, kurā ir iesaistītas pieaugušo versijas oriģinālajai bērnu grupai, ko jaunie skatītāji iemīlēja 1999. gadā. Lai gan tās iznākšana kinoteātros tika atcelta pandēmijas dēļ, mājas video versijā daudzi no oriģinālajiem amerikāņu balss aktieriem atgriezās uz pēdējo reizi. Līdzīgi ir plānots rīkoties arī gaidāmajā "mantojuma turpinājumā", kas veltīts otrajai bērnu partijai no "Digimon Adventure 02".

Patiesībā pēdējos gados interese par Digimon ir atdzimusi. Pateicoties fanu entuziasmam, ir parādījušies populāro Cyber Sleuth spēļu Nintendo Switch porti, 20 gadu jubilejas virtuālie mājdzīvnieki, tirdzniecības kāršu spēles atjaunotā vitalitāte un centieni paplašināt anime (tika paziņots par Digimon Adventure reboot sērijas dublēšanu, taču Bandai un Toei par to ir maz runājuši). Un, protams, tagad ir Digimon Survive, kas izpelnījās labas kritikas atsauksmes, kad beidzot tika izdota visā pasaulē, pat ja tās vizuālā romāna stils nebija tāds, kādu daudzi ilggadējie fani gaidīja.

Tā ir atgriešanās, kas nebūtu bijusi iespējama, ja fani nebūtu pie tās pieķērušies jau no agras bērnības un uzturējuši tās dzirksti, lai arī jaunie fani varētu viegli iesaistīties. Tagad, kad Digimon ir vairākas paaudzes Digimon cienītāju, tā piedzīvo sava veida renesansi," saka TAHK0. "Tā patiešām ir ļoti labā stāvoklī," piekrīt Monte. Abi vēlas, lai franšīze sasniegtu pilnu potenciālu.

Gamer world