Dienas šausmu spēle atgriežas ar Texas Chain Saw Massacre spēli

Teksasas ķēdes zāģa slaktiņa spēles ekrānšāviņš, kurā varonis slēpjas no slepkavas

Sirds pukst, un plaukstām līst sviedri, kad, cenšoties izbēgt no mājas, es nospiežu savu mehānisko klaviatūru. Kad netālu atskan caururbjošs ķēdes zāģa rēciens, minūtes pārdomātas stratēģijas un centīgas slēpšanās izkrīt pa logu, kad es metos uz stikla paketi, kas atdala manu varoni no ārpasaules.

Saules gaismas un stikla lausku apspīdēta, es uz brīdi izbaudu priekšpagalma drošību. Tā ir kļūda. Mana sirds apstājas, kad stopētājs pamana mani pāri zālei un dodas tieši manā virzienā. Viņa kabatas nazītis pieskaras man mugurai un šķeļ ādu. Asinis pil un adrenalīns plūst, es no pēdējiem spēkiem cenšos sprintēt prom pa putekļainiem lauku ceļiem. Ekrānā parādās apsveikums par izdzīvošanu šajā Teksasas ķēdes zāģa slaktiņa spēles mačā. Beidzot es atviegloti nopūšos.

Sākotnējais šīs spēles noformējums varētu izklausīties līdzīgs Dead by Daylight, taču izpildījums ir pavisam atšķirīgs. Sākumā, tā vietā, lai viens slepkava cīnītos pret četru izdzīvojušo grupu, Texas Chain Saw Massacre spēlē četri upuri stājas pret trim ļaunprātīgiem uzbrucējiem. Kamēr Dead by Daylight upuriem dod maz iespēju cīnīties, Teksasā jūs varat cīnīties līdz pēdējam elpas vilcienam, vai nu cenšoties iedzīt Leatherface mugurā, vai metot plecu, lai nogalinātu slepkavu ar linebacker stila sitienu.

Es spēlēju tikai trīs Texas raundus, un bez piekļuves raksturs ' s prasmju koks, tāpēc tas ' s joprojām ir pārāk agri, lai spriestu par spēli ' s vispārējo līdzsvaru vai replayability. Gun Interactive nav paziņojis konkrētu iznākšanas datumu, taču sagaidāms, ka Sumo Digital izstrādātā spēle iznāks 2023. gadā. Pēc demonstrācijas es runāju ar Gun Interactive izpildproducentu Ismaelu Vicensu un zīmola stratēģijas vadītāju Metjū Šepu, lai uzzinātu vairāk par gaidāmo izdevumu.

Papildus spēles mehānikai šī spēle no citām populārām šausmu spēlēm atšķiras arī ar to, ka tajā galvenā uzmanība tiek pievērsta dienas šausmām. "Viena lieta, ko lieliskas šausmu spēles dara patiešām labi, ir ņemt kaut ko tādu, par ko cilvēkiem vajadzētu justies droši, un pievienot tam šausmas," saka Vicens. " Jo tad tas apgāž viņu cerības un rada viņiem satraukumu jau pašā sākumā. " Paplašinot Teksasas ķēdes zāģa slaktiņa spēles apvērsto šausmu tēmu, viņš saka: "Jūs kā upuris aizbēgat uz priekšpagalmu, un tas ir skaisti. Saule ir pie apvāršņa, ir garas ēnas un krāsaini ziedu lauki. Un tomēr tu zini, ka tur ir kāds vīrs ar motorzāģi, kas tūlīt izlauzīsies pa durvīm un uzbruks tev. "

Izklāstot, kāpēc videospēles ir lielisks šausmu medijs, Šeps saka: "Tas ir medijs, kurā, skatoties filmu, jūs esat šausmu vērotājs; spēlējot spēli, jūs esat aktīvs šausmu dalībnieks vai upuris. "

Nelielais izdevējs saskārās ar juridiskiem šķēršļiem saistībā ar iepriekšējo nosaukumu Friday the 13th: The Game, kad oriģinālās filmas scenārija autors Viktors Millers veiksmīgi atguva vietējās tiesības. Tiesvedība apturēja jauna satura izdošanu filmai Friday the 13th: The Game. Vicens atcirta ideju, ka Texas Chain Saw Massacre spēle ir izdevēja izredzes izpirkt zaudējumus. "Runa nav par to, ka mēs atkal ienirām un atkārtojām formulu, ko jau bijām darījuši. Runa bija par to, ka mēs redzam patiešām labu spēli ar kaut ko jaunu un atšķirīgu, kas joprojām iekļaujas mūsu darbības jomā. "

Šausmu filmu entuziasti, iespējams, ir piesardzīgi un cerības uz šo filmu nebalstās pēc tam, kad viss izgāzās ar "Piektdienas 13.", taču Vicenss ir pārliecināts, ka pašreizējā situācija ir citāda. "Viens no ieguvumiem Teksasas filmas gadījumā ir tas, ka visas tiesības pieder vienai vienībai - Kīmam Henkelam, oriģinālās filmas scenārija autoram," viņš saka.

Neatkarīgi no tā, vai jūs spēlējat kā kanibālisma ģimenes loceklis vai izmisušie upuri, Texas Chain Saw Massacre spēle šķiet asiņaina, apmierinoša pieredze, kas spilgti spīd pašreizējā tumšo, drūmo šausmu spēļu ainavā.

Gamer world