Šių metų pradžioje "PlayStation" atnaujino savo prenumeratos paslaugą. Vienas iš svarbiausių privalumų, kai už šią paslaugą mokama maksimali suma, yra tai, kad ji suteikia prieigą prie žaidimų demonstracinių versijų. Teoriškai tai padeda žaidėjams įvertinti žaidimo vertę prieš jį įsigyjant. Tai taip pat padeda kūrėjams sudominti žmones naujais žaidimais. Laimės abi pusės, tiesa? Na, iš dalies.
Be abejo, kai kuriems žmonėms demonstracinės versijos veikia. Aš nesu vienas iš jų. Mane prie žaidimų traukia įdomios istorijos ir įveikiami sudėtingumo lygiai. Taip pat ir gebėjimas prikaustyti mano dėmesį 5-10 valandų. Vien iš demonstracinės versijos šių dalykų neįmanoma nustatyti. Be to, jos dažnai išleidžiamos likus kelioms savaitėms ar mėnesiams iki pilno žaidimo, todėl tos kelios brangios minutės, kurias demonstracinė versija leido jums pažaisti, per tą laiką prapuola. Todėl jos retai kada mane paskatina žaisti pilną žaidimą.
"Thirsty Suitors" visa tai pakeitė. Tai neįtikėtinai atrodantis žaidimas apie šeimos dinamiką, kuriame pagrindinė veikėja Jala turi susidurti su savo šeima (ir jos dideliais lūkesčiais) ir susitaikyti su savo ankstesniais santykiais. Tai ryškiaspalvis, apgalvotas, protingas ir juokingas žaidimas su labai tikslingu kultūriniu kampu. Jis skirtas man. Mano bendruomenei. Mes čia nesame tik antraeilis dalykas. Norėjau jį žaisti vos tik pasibaigus treileriui.
Bet, žinoma, negaliu. Žaidimas dar net neturi išleidimo datos. Tačiau "Steam" platformoje jau yra demonstracinė versija. Su baime - ir greita malda Ganešai, kliūčių šalintojui, kad jis būtų suderinamas su mano "Steam" paketu - parsisiunčiau ir įdiegiau. Laimei, ji iš karto veikė be jokių derinimų.
Tiesą sakant, daug nesitikėjau. Jau per daug kartų buvau nudegęs. Tačiau "Thirsty Suitors" buvo kitoks, ir jis privertė mane permąstyti visus mano kada nors pasakytus žodžius apie demo versijas.
Man iš karto krito į akis tai, kad demonstracinės versijos ilgis buvo fantastiškas. Iš esmės tai pirmosios 30 Thirsty Suitors minučių. To pakanka, kad suprastumėte pagrindinį veikėją ir istoriją, meno stilių, pasirinkimų įtaką žaidimo pasakojimui ir tai, kaip kovojate su savo buvusiaisiais (galite juos įžeidinėti ir erzinti arba flirtuoti su jais ėjimais paremtos kovos metu!).
Tačiau tai ne tik ilgis, bet ir tai, kaip "Ištroškę suokalbininkai" yra sukonstruotas. Trisdešimties minučių neužtektų, kad suprastumėte daugelį žaidimų. Per tiek laiko vos įveikiu kai kurių ilgesnių žaidimų įžangines scenas. Tai ne priekaištas kitiems žaidimams, o greičiau komplimentas "Thirsty Suitors". Jame einama prie reikalo, todėl 30 minučių trukmės demonstracinė versija yra pakankamai ilga, kad suprastumėte, kaip viskas veikia.
Tai derinys, dėl kurio demonstracinė versija man patiko. Vietoj to, kad jausčiausi nuviltas po to, kai laimėjau pirmąjį mūšį ir įveikiau demonstracinę versiją, džiaugiausi tuo, kas bus toliau. Ir net jei pamiršau tam tikrus dalykus arba jei mano pažanga žaidime bus prarasta, kol į rankas gausiu pilną versiją, nieko baisaus. Mielai pradėsiu viską iš naujo. Nekalbame apie valandas mano gyvenimo, kurias turėčiau žaisti iš naujo, - tik šaunų, energingą pusvalandį.
Galbūt turėčiau suteikti daugiau demonstracinių versijų šansą.