Pokemonų legendos: Arceus padeda man suvaldyti mano produktyvumo maniją

Pokemon Legends Arceus ekrano nuotrauka, kurioje veikėjas žiūri į skraidančius pokemonus ant snieguoto kalno

Dabar ne laikas kalbėti apie siekį būti produktyvesniems, bet vis dėlto tai jau vyksta. Esant dideliam streso lygiui, blogėjant darbo ir asmeninio gyvenimo riboms ir siaubingam naujienų ciklui, klausytis vidinio monologo apie tai, ką galėtumėte ar turėtumėte daryti bet kurią akimirką, yra sunku psichinei sveikatai. Bet vis tiek noriu apie tai kalbėti, nes man blogai sekasi atsipalaiduoti. Ir galbūt yra būdas sumažinti produktyvumo trauką: Pokémon Legends: Arceus.

Esu tvirtai įsitikinęs, kad negaliu padėti savo jausmams. (Man gėda dėl savo priklausomybės nuo "Merge Mansion", nors žinau, kad taip jaustis neturėčiau.) Mano apsėdimas produktyvumu, gyvenimo gudrybėmis, siekiu nuveikti daugiau, nei fiziškai galiu bet kurią akimirką, yra mano smegenų veikimo, auklėjimo ir daugybės socialinių veiksnių, kuriems išaiškinti reikėtų visai kito pasakojimo, šalutinis produktas. Tai toksiškas kokteilis, bet aš pripažinau, kad negaliu jo valdyti. Mano smegenys visą laiką nori būti produktyvios. Gudrybė - nepasiduoti. Man naudingos prastovos, todėl turiu jų laikytis, net jei nesijaučiu gerai - ilgalaikė nauda pernelyg reikalinga.

Štai kur yra tam tikros vaizdo žaidimų rūšys. Žaidimai idealiai tinka atsipalaidavimui, nes jie užima mano rankas ir priverčia smegenis atsitraukti nuo skaitmeninio, nuolat įjungto ir nuolat prijungto pasaulio. Konkrečiai kolekcinio tipo žaidimai padeda nuveikti reikalus, apgaudinėdami mano produktyvumo siekiančią mintį, kad kažką pasiekiu, nors tai tik pramoga.

Pokemonų legendos: Arceus tam puikiai tinka. Mane jau anksčiau viliojo daugybė Pokemonų žaidimų, bet šis yra pirmasis, kurį iš tikrųjų nusipirkau ir žaidžiau. Daug žmonių, kuriais pasitikiu, man sakė, kad jis idealiai tinka naujiems frančizės žaidėjams, ir jie buvo teisūs. Man patinka struktūriniai arba užduotimis pagrįsti atviro pasaulio žaidimai, nes jie suteikia žaidėjams laisvę daryti tai, ką jie nori, bet neperkrauna (per daug galimybių taip pat nėra geras dalykas mano smegenims). "Arceus" nėra tikras atviro pasaulio žaidimas, bet jis yra arti to.

Istorija tokia: Jūs, kaip pagrindinis veikėjas, per portalą patekote į paslaptingą pasaulį, neatsimindamas, kas esate. Tačiau turite pomėgį gaudyti pokemonus - paslaptingus šiame pasaulyje gyvenančius padarus. Esate užverbuotas tapti Tyrėju, kuriam pavesta kataloguoti savo Pokedex esančius padarus. Yra misijų, istorija ir jūsų kilmės paslaptis, tačiau jūs patys kontroliuojate, ką tyrinėjate ir kokią pažangą darote. Jums tikrai nereikės sutelkti dėmesio į istoriją, nebent jaučiatės išnaudoję vieną sritį ir norite atrakinti kitą.

Štai kur produktyvumo įsilaužimas: Daug laiko praleidau pildydamas Pokedex, užuot daręs pažangą žaidime. Kiekvienam pokemonų tipui yra skirtingi dalykai, kuriuos turite atlikti: pavyzdžiui, surinkti tam tikrą jų skaičių slapta arba nugalėti juos tam tikru elementu pagrįstu judesiu. Kai einate per Pokedex, iš tiesų jaučiasi, kad tai tarsi tikrinate dalykus iš darbų sąrašo. Ir jei esate žmogus, kuris užsirašo dalykus po to, kai juos padaro, kad galėtų juos pažymėti (matau jus!), tuomet suprasite šį pasitenkinimą.

Kai išgyvenu didelio nerimo dieną ir pripažįstu, kad man reikia rimtai atsipalaiduoti, "Pokémon Legends": Arceus yra ta vieta, į kurią kreipiuosi. Dėl jo atsipalaidavimas atrodo produktyvus, jis nuramina mano protą net tada, kai esu labai įsitempęs. Gali atrodyti keista apgauti savo smegenis, kad atsipalaidavimas yra darbas. Bet kai puikiai moki sunkiai dirbti ir baisiai nemoki atsipalaiduoti, darai tai, ką privalai, kai tik gali ir kur tik gali.

Dabar pagaliau galiu išbraukti "dekompresiją" iš nesibaigiančio darbų sąrašo.

Gamer world