Kaip užtikrinti geriausią "Steam Deck" akumuliatoriaus veikimo laiką

"Valve Steam Deck" ant žalio fono

"Valve" "Steam Deck" - tai nedrąsi perspektyvios ateities pradžia. Nors nėra nieko panašaus į prieigą prie (didžiosios dalies) savo žaidimų kompiuterio bibliotekos "Switch" tipo delniniame įrenginyje, ji taip pat turi nemažai problemų, kurios ją stabdo. Pagrindinė iš jų? Baterijos veikimo laikas. Laimei, yra būdų, kaip vienu įkrovimu gauti daugiau žaidimo laiko. Kai kuriais atvejais - gerokai daugiau.

Kodėl "Steam Deck" baterijos veikimo laikas toks prastas?

Prieš pradedant patarimais, kaip optimizuoti akumuliatoriaus veikimo trukmę, verta aptarti, kodėl ji tokia reikalinga. Remiantis oficialiais "Valve" skaičiavimais, "Steam Deck" paketas veikia neįprastai ilgai - nuo dviejų iki aštuonių valandų. Tačiau kai kurie naudotojai (tarp jų ir aš) pastebėjo, kad kai kuriose situacijose jie gauna dar mažiau - prietaisas išsikrauna po mažiau nei 90 minučių.

Tai lemia daug sudėtingų veiksnių. "Steam Deck" turi gana stiprų 5313 mAh akumuliatorių (palyginimui, "Nintendo Switch" turi 4210 mAh akumuliatorių), tačiau ši talpa veikia prieš žaidimų biblioteką, kuri paprasčiausiai nebuvo sukurta ar optimizuota nešiojamam nešiojamam įrenginiui. Daugelis "Steam" žaidimų, ypač tokie dideli AAA žaidimai kaip "Death Stranding" ar "Doom Eternal", iš pradžių buvo sukurti pirmiausia konsolėms.

Palyginkite tai su "Switch" skirtais žaidimais, kurių kūrėjai žino, kad jų žaidimai bent kartais bus žaidžiami delniniame kompiuteryje su ribotu akumuliatoriumi. Net ir tokių žaidimų, kaip "Skyrim", kūrėjai deda daug pastangų, kad juos optimizuotų taip, kad jie gerai veiktų "Switch" ir per daug neišsekintų baterijos. Nors kai kurie žaidimai buvo panašiai optimizuoti "Steam" platformai, dauguma jų dar nebuvo optimizuoti.

Viską dar labiau apsunkina tai, kad ne visi žaidimai naudoja vienodą energijos kiekį. Šiuolaikiniai sudėtingi žaidimai, tokie kaip "God of War", gali išeikvoti akumuliatorių, bandydami atvaizduoti savo pasaulį net ir esant vidutiniams grafikos nustatymams, o kai kurie paprastesnės grafikos ir variklių žaidimai gali veikti kelias valandas. Visa tai veda prie mūsų pirmojo patarimo:

Atidžiai rinkitės žaidimus

Kadangi kai kurie žaidimai iškrauna daugiau energijos nei kiti, svarbu atsižvelgti į tai, kai jums rūpi akumuliatoriaus veikimo laikas. Tai nereiškia, kad niekada negalėsite žaisti "Horizon Zero Dawn", jei norite, bet "Stardew Valley" gali būti geresnis pasirinkimas, jei ketinate keliauti lėktuvu ar keliauti.

Nėra jokių griežtų taisyklių, kokių žaidimų baterija veiks ilgiau, tačiau šiuolaikiškesni žaidimai, žaidimai, kuriuose atvaizduojama daug sudėtingų grafinių detalių, ir žaidimai, kuriems reikia tikrai didelio kadrų dažnio, greičiau išsikrauna. Taigi, jei akumuliatoriaus trūksta, pasirinkite mėgstamiausius nepriklausomus žaidimus.

Kai kurių žaidimų galite ieškoti internete ir rasti kitų žmonių arba svetainių, kurie išbandė atskirus žaidimus, kad sužinotumėte, kiek baterijos veikimo laiko jie naudojo konkrečiuose žaidimuose. Dauguma šių duomenų gali būti nepatvirtinti, tačiau jie gali padėti nustatyti, ko tikėtis iš norimo žaisti žaidimo.

Sumažinkite kadrų dažnį

Turbūt nėra geresnio parametro, kurį galėtumėte pritaikyti, kad taupytumėte bateriją, nei nustatyti žaidimo kadrų dažnio ribą. "Steam Deck" turi 60 Hz dažnio ekraną, o tai reiškia, kad maksimalus jo rodiklis yra 60 kadrų per sekundę (fps). Tai yra įprastas atskaitos taškas, ypač greitiems žaidimams, tačiau ne kiekvienas žaidimas turi per sekundę atvaizduoti 60 skirtingų vaizdų, kad būtų malonus. Tiesą sakant, kai kuriuose žaidimuose galite net nepastebėti skirtumo tarp 30 ir 60 kadrų per sekundę.

"Steam Deck" turi du įrankius kadrų dažniui apriboti, abu juos rasite paspaudę meniu Perpildymas (trijų taškų piktograma dešinėje pusėje) > Veikimas (tas, kuriame yra akumuliatoriaus piktograma) > Išplėstinis vaizdas. 

Pirmoji, "Framerate Limit", leidžia nustatyti... na, kadrų dažnio ribą. Tai gana paprasta. Pagal numatytuosius nustatymus siūloma rinktis iš 15, 30 arba 60 kadrų per sekundę maksimumo (žaidimai vis dar gali jo nesiekti, bet negali viršyti). Kitas parametras yra "Refresh Rate" (atnaujinimo dažnis). Tai iš tikrųjų kontroliuoja, kiek kartų per sekundę atsinaujina pats ekranas. Jį galima reguliuoti iki 40 Hz. Savo ruožtu tai proporcingai koreguos galimas Framerate Limit nustatymo parinktis.

Mano patirtis rodo, kad daugelyje žaidimų 40 fps yra daugiau nei pakankama sklandžiam judėjimui užtikrinti, o baterijos energijos išeikvojimas gerokai sumažėja. Šiuos nustatymus taip pat galite koreguoti naudodami kiekvieno žaidimo profilius, todėl žaidimuose, kuriuose tai tikrai svarbu, galėsite mėgautis didesniu kadrų dažniu.

Sumažinkite ryškumą

Daug energijos reikia vien ekrano apšvietimui - beje, ne tik "Steam Deck" ekrane. Tai pasakytina ir apie jūsų telefoną, planšetinį ar nešiojamąjį kompiuterį! Jei galite, sumažinę ryškumą net iki 50 proc., galite sutaupyti nemažą dalį baterijos energijos. Šį nustatymą rasite paspaudę meniu mygtuką ir pasirinkę Greitieji nustatymai (krumpliaračio piktograma).

Pakeiskite žaidimo grafikos nustatymus

Daugumoje kompiuterinių žaidimų yra išsamių grafikos nustatymų, kurių nerasite daugumoje konsolių. Kadangi "Steam Deck" veikia tos pačios žaidimų versijos, tai reiškia, kad galite geriau kontroliuoti, kiek tie sudėtingos grafikos žaidimai išsikrauna iš akumuliatoriaus. Sumažinus grafikos nustatymus iki vidutinio arba žemo lygio, akumuliatoriaus baterija gali veikti stebėtinai ilgai.

Sureguliuokite šiluminės galios ribą

Gali būti, kad šis nustatymas jums nėra įprastas, tačiau šia parinktimi nustatoma griežta viršutinė "Steam Deck" procesoriaus naudojamos galios riba. Šis slankiklis matuojamas vatais, nuo trijų iki 15. Kuo mažesnę reikšmę nustatysite, tuo mažiau galios galės naudoti procesorius.  Šį nustatymą rasite meniu perdangos skirtuko Performance (našumas) Advanced View (išplėstinis rodinys).

Tai labai brutalus energijos taupymo būdas, kuris, priklausomai nuo žaidimo, gali turėti didžiulį poveikį. Pavyzdžiui, išbandžiau tai žaisdamas neseniai išleistą žaidimą "Stray", kai galia siekė 3 W, ir našumas sumažėjo iki nepagydomai trūkčiojančio skaidrių rodymo. Kiti žaidimai, pavyzdžiui, "Portal 2", naudojo tiek mažai energijos, kad net ir esant 3 vatų galiai žaidimas vis tiek neviršijo leistinos ribos.

Šis nustatymas iš tiesų yra pažangus ir gali prireikti eksperimentuoti, kad būtų pasiekta tinkama pusiausvyra tarp našumo ir energijos taupymo. Tai padaryti padės našumo perdangos funkcija, kurią taip pat rasite skirtuke Performance (Našumas). Nustatykite bent trečiąjį lygį ir galėsite matyti tiesioginius rodmenis, kiek vatų bet kuriuo metu naudoja CPU ir GPU.

Turėkite nešiojamąjį akumuliatorių

Kai visa kita nepavyksta, geriausia atsarginė galimybė - tiesiog nešiotis su savimi papildomą akumuliatorių. "Steam Deck" įkraunamas iš prietaiso viršuje esančios USB-C jungties. Galite peržiūrėti mūsų geriausių nešiojamųjų akumuliatorių vadovą, kuriame rasite keletą puikių variantų. Kad ir ką pasirinktumėte, "Steam Deck" komplekte yra 45 W įkroviklis, todėl galima daryti prielaidą, kad kuo arčiau 45 W galios bus jūsų akumuliatorius, tuo greičiau jis bus įkrautas. Dauguma akumuliatorių, skirtų planšetiniams ar net nešiojamiesiems kompiuteriams įkrauti, "Steam Deck" įkraus bent vieną ar du kartus.

Gamer world