"Desis & Dragons" iškelia pietų azijiečius į pirmą vietą TTRPG žaidimuose

Įvairių žaidimų kauliukų krūva juodame fone

Kai spalvotieji, ypač Pietų Azijos gyventojai, atkreipė dėmesį į rytietiškumą stalo vaidmenų žaidimuose (TTRPG) ir tokiuose žaidimuose kaip "Kritinis vaidmuo", kilo aštri reakcija. Kai kurie gerbėjai atmetė žaidėjų susirūpinimą dėl atstovavimo šiam žanrui. Tačiau "Desis & Dragons", Indijoje įkurta daugiausia Pietų Azijos stalo vaidmenų žaidimų bendruomenė, sunkiai dirba, kad į žaidimų stalą perkeltų savo gyvenimišką patirtį - ir taip sukuria saugią erdvę visiems, ypač marginalizuotoms grupėms, ateiti ir žaisti.

Dalis šio darbo - aktyviai saugoti savo bendruomenes, užkertant kelią bet kokiam fanatizmui. Indrani Ganguly yra viena iš "Desis & Dragons" įkūrėjų, ji rūpinasi bendruomenės, rinkodaros, socialinės žiniasklaidos ir viešųjų ryšių projektais. Ji nurodo žalingus stereotipus standartinėse Dungeons &; Dragons kampanijose, kurie egzistuoja nuo pat žaidimo sukūrimo, kaip vieną iš priežasčių, kodėl bendruomenei reikia naujos pradžios - tokios, kurią specialiai sukurtų žmonės, kurie buvo marginalizuoti.

Orkai buvo "laukinių", trokštančių kraujo, grupė, drowai - tamsiaodžiai "blogieji" elfai, o neseniai - Hadūzai burtų kalvėje: D&D plėtinys "Adventures in Space" - juodaodžių karikatūros, siejamos su vergove žaidime, yra pavyzdžiai, kaip reikia iš naujo permąstyti frančizės šaknis. Bendrovė "Wizards of the Coast", leidžianti "Dungeons and Dragons", atsiprašė ir pažadėjo, kad būsimuose leidimuose pakoreguos Hadozee, kad sušvelnintų šias karikatūras, tačiau kai kuriems žaidėjams žala jau padaryta.

Šios nesėkmės neatgraso Ganguly nuo jos tikslo sukurti geresnę žaidimų aplinką, kurioje žaidimo ar pasaulio kūrimo mechanikos rodytų spalvotus žmones, ypač pietų azijiečius, pozityvesnėje, niuansuotoje šviesoje.

" "D&D" istoriškai turėjo problemų dėl to, kaip jie vaizdavo spalvotus žmones arba ėmė iš mūsų kultūrų", - sako Ganguly. " Tokie dalykai keičiasi, kai priimant sprendimus kambaryje dalyvauja spalvotieji. Jei užsidarysiu arba jei leidėjai uždarys spalvotųjų bendruomenes, atrodo, kad tie patys dalykai tęsis ir toliau. Man labiau patiktų, jei balsai iš Pietų Azijos arba queer [ir transseksualų] balsai - žmonių, kurie istoriškai buvo marginalizuoti - užimtų vietą ir parodytų, kaip tai iš tiesų atrodo. "

"Desis & amp; Dragons" prioritetas yra ne tik gyvų žaidimų sesijų organizavimas. Komanda taip pat įtraukia ir kitus TTRPG žaidimus ir siekia sukurti visą mąstančių, įtraukiančių vaidmenų žaidimų žaidėjų bendruomenę. Ganguly sako: " Turime atvirą stalą, prie kurio žaidžia 30-40 žmonių, žaidžiančių "Kaukes". Rengiame savaitės trukmės renginius ir žaidžiame 20 skirtingų TTRPG. Turime temines savaites, pavyzdžiui, "Powered by the Apocalypse" savaitę ir senovinio renesanso savaitę. "

Ganguly netgi paminėjo Helovino teminius užsiėmimus, kurie mane pribloškė, nes Indijoje Helovinas nešvenčiamas, tačiau į "Desis & amp; Dragons" bendruomenę dėl "Netflix" serialo "Stranger Things" populiarumo Indijoje taip pat atėjo daug naujokų. " Mes rengėme įvadinius "Dungeons & Dragons" užsiėmimus, bet didelė dalis jų iš tikrųjų buvo ne apie "Dungeons & Dragons". Čia yra 30 ar 40 TTRPG, jei norite fantastikos, šiuolaikinių, jaukių kotedžų. "

Ganguly mano, kad Desis & amp; Drakonai neturėtų būti "įsukti į vieną konkretų žaidimą. Vietoj to ji ir jos bendruomenė savo "Discord" serveryje sukūrė rūpinimosi paketus ir parengė naujiems žaidėjams skirtus išteklius su galimybių sąrašu, skirtus žmonėms, ieškantiems įvairių kampanijų ir nustatymų. "Dungeons & amp; Dragons nėra vienintelis TTRPG", - primena ji. "Tai vienas iš daugelio. "

Naujų žaidimų paieška - tai tik pirmas žingsnis. Bendruomenė taip pat kviečia savo narius, kurių dauguma yra pietų azijiečiai, kurti, vienytis, rašyti, vaidinti ir vadovauti savo TTRPG projektams, siekiant iškelti visą šią mediją.

" Galimybė pakviesti naujas perspektyvas ir iš naujo apibrėžti TTRPG, kad sukurtume labiau įtraukiantį žanrą, yra būtent tai, dėl ko mes čia esame", - sako Jasmine Bhullar, "DesiQuest" požemių meistrė, tikro žaidimo "DesiQuest", kuriame vaidina vien tik Pietų Azijos atstovai, įskaitant tokias žvaigždes kaip Sandeepas Parikhas ir Anjali Bhimani. (Šiuo metu spektaklis rengiamas "KickStarter" platformoje.)

" Esu stalo žaidimų kūrėjas ir rašytojas, taip pat esu didelis daiktų susigrąžinimo šalininkas. Jei tai turi probleminių aspektų arba jei jaučiu, kad žmonės tai naudoja kaip dingstį kolonializmui, mes, kaip kūrybinė komanda, turime laisvę tai užrašyti", - sako Bhullar.

Iki šiol bendruomenė atsiliepė į komandos kvietimą paremti. "Gauname daugybę laiškų, kuriuose žmonės klausia: "Kaip mes galime jums padėti? ' ' Ar galime būti produkto rėmėjais? ' ' Ar galime kaip nors dalyvauti? '", - sako Parikhas, kuris ir vaidina, ir režisuoja "DesiQuest". " Manau, kad žaidėjai yra ištroškę. Jie trokšta autentiškų įvairių pramogų, reprezentacinių pramogų - nesvarbu, ar jie yra pietų azijiečiai, ar ne. Matau, kad daug žmonių imasi iniciatyvos. Jaučiu, kad buvo priešingai iššūkiams, mes ' sulaukėme didelio palankumo. "

Bhullaras sako, kad kuriant pasaulį nuo nulio, ypač su nežaidžiamais pietų Azijos kilmės veikėjais, su kuriais bendraus aktoriai, reikia atsižvelgti į daugybę įvairių aspektų, kad "DesiQuest" klestėtų kaip natūrali aplinka žaidėjams ir žmonėms, stebintiems žaidimą namuose. Oras, gyvūnai, ginklai, klimatas ir apranga - visa tai yra svarbiausia, kad būtų sukurta autentiška Pietų Azijos patirtis. Bhullar pati gyveno Indijoje būdama devynerių metų, ir ši patirtis yra stiprus postūmis siekiant užtikrinti, kad jos, aktorių ir bendruomenės patirtis būtų autentiška ir tikroviška žiūrovams, trokštantiems kažko naujo, įvairaus ir kitokio.

Gamer world