Google Stadiaの終焉

Google Stadiaのコントローラーを展示

Google Stadiaが閉鎖される。それが起動してからわずか3年後、Googleの ' クラウドゲームの大きな賭けは、1月18日、2023で動作を停止します。

その急速な終焉は ' 完全なショックではありません。Google が「ゲームの未来」と銘打って大々的に宣伝したにもかかわらず、同社の壮大な計画には常に一つの重要な要素が欠けていたのである。Google は Stadia 向けにオリジナル・タイトルをリリースせず、プレイヤーの獲得はサードパーティーのゲームに頼っていたが、Bloomberg によれば、Google は 1 つのポートに数千万ドルを費やしていたという。Bloombergによると、Googleは1つの移植に数千万ドルを費やしており、派手なリリースがないため、PelotonやBungieといった企業にストリーミング技術のホワイトレーベル契約について打診したと言われています。

Google のサービスを停止する計画 7 月以来噂されていた, 今停止 Twitter アカウント Killed By Google は、スタディアは夏の終わりまでに終了することを推測したとき. 当時、Stadiaの公式Twitterアカウントは、「Stadiaは閉鎖していない」と主張し、反論していた。 2ヶ月後、それはまさに「起きていること」なのです。

Stadiaの終焉のニュースが流れたとき、どれだけの従業員、あるいはパートナーが事前に知っていたかは不明であった。「私達はちょうどStadiaがシャットダウンし、私達のプレーヤーのための次のステップについての会話を始めたことについて学んだ," Destiny ForumsでBungieのモデレータを書いた. Redditでは、Stadiaのコミュニティ・マネージャーが、新しいユーザー・インターフェースについて「ゆっくりと展開する」と投稿し、閉鎖を知った人たちを困惑させていました。Stadiaの副社長兼ゼネラルマネージャーであるPhil Harrison氏は、本日ブログで「Stadiaチームのメンバーの多くは、この作業を社内の他の部署に引き継ぐ」と述べましたが、詳細は明らかにしていません。

スタディアの立ち上げ時、グーグルはほとんど経験のない業界に革命を起こすことができると確信していた。2019年3月、同社はオリジナルプロジェクトに取り組む自社スタジオを設立すると発表した。その取り組みを主導したのは、業界の巨人であるジェイド・レイモンドだ。ユービーアイソフト・トロントとエレクトロニック・アーツ ' モーティブ・スタジオの創設者であり、グーグルの当時の副社長でもあるレイモンドは、長くは続かなかった。2021年2月までに、グーグルは複数のプロジェクトをキャンセルし、モントリオールとロサンゼルスの2つのスタジオを閉鎖し、およそ150人を解雇したと伝えられている。レイモンドは移行の一環として会社を去り、新しいスタジオであるヘブンで働き始めた。少なくとも6人の社員が彼女の後を追った。

Stadiaが復活することはなかった。今日、その閉鎖を発表, ハリソン氏は、スタディアが上に構築されたものの、言った " 強力な技術基盤 " それはなかった " ユーザーとのトラクションを得た. 「それは、Googleのために高価で恥ずかしい失敗だ - また、その店を通して買ったハードウェアのすべての部分のコストを払い戻すでしょう, 同様にゲームやアドオンは、スタジアを通じて購入 ' sストア. これらの払い戻しの" "大半は、ハリソンは言った, 1月中旬までに行われるべき.

会社 ' s フォーカス今スタジアを搭載した技術にあるようだ, むしろゲーム自体よりも. ハリソンは、Googleが見ていると述べた " Googleの他の部分全体でこの技術を適用する明確な機会, " YouTubeで好き, Googleのプレイ, と拡張現実プロジェクトで. ハリソン氏はまた、Stadiaの背後にある技術は、「業界のパートナー」に提供されると述べ、「クラウドゲームが将来であると信じている」とも付け加えた。「我々はゲームに深くコミットしたまま," ハリソンは、彼がStadiaの終了を発表したように言った. これは信じがたい約束だ。スタジアはかつてゲームの未来だった。今、それは過去です。

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