レビュー アナログポケット

アナログポケット

正直言って、私は懐疑的です。 私は懐疑的であり、不機嫌な人間です。楽しい新製品や興味深い新製品を、「へぇー」とか「へぇー」と言わずに見過ごすことはまずありません。 「だから、ここで撤回を申し上げたいのです。

ニッチなゲーム機メーカーであるアナログ社が、同社初の携帯型レトロゲーム機「アナログポケット」を発表したとき、私は目を丸くして嘲笑したものです。というのも、Analogue社のこれまでのゲーム機は、任天堂やセガのゲームをプレイできるもので、生産台数が限られていたため、希少価値が高く、非常に人気があったのです。良くも悪くもレトロゲーム界のハイプビーストスニーカーのような存在なのだ。

だから、Analogue Pocketは、信じられないような機能を持った限定生産のハンドヘルド機で、棚に眠らせておくようなコレクターに買い占められる運命にあるように思えたのです。あるいは、裕福な人たちの新しいオタク的なステイタスシンボルになるのではと思った。しかし、予約注文した製品が届くまで1年近く待った今、私は間違っていたと断言できる。

このゲーム機は存在し、私も持っていますが、あれだけ騒がれていたにもかかわらず、特に最近のソフトウェア更新のおかげで、思ったよりも少し良くなっています。ゲームボーイの実機を使ったノスタルジーにこだわらないのであれば、アナログポケットはレトロゲームコレクションの究極のアップグレードになるかもしれません。

マリオカート

アナログポケットの最初の約束は、とてもシンプルなものでした。高解像度ディスプレイとUSB-C充電式バッテリーを備えたこの現代的な携帯端末は、任天堂のゲームボーイと同じように動作します。初代ゲームボーイの「スーパーマリオワールド」、ゲームボーイカラーの「ポケットモンスター クリスタル」、ゲームボーイアドバンス時代の「メトロイドフュージョン」など、子どもの頃に夢中になったゲームソフトを1つ入れれば、ピクセル単位で鮮やかによみがえります。

例えば、あなたがセガゲームギア派、あるいはアタリリンクス、ネオジオポケット、あるいは無名のPCエンジンエクスプレスが好きだとします。そんなあなたに朗報です。もちろん、別売りのアダプターを使えば、それらのゲームも接続可能です。

Analogue Pocketの心臓部には、Analogueがすべての製品に採用している技術があります。ゲーム機のハードウェアをソフトウェアで「エミュレート」する一般的なレトロなAndroidベースのゲーム携帯機とは異なり、Analogue PocketにはFPGAと呼ばれるものが搭載されています。FPGAはフィールドプログラマブルゲートアレイの略で、フィールドプログラマブルということは、カートリッジを起動すると同時に、さまざまな種類のクラシックゲームハードを模倣するように、その場で学習させることができることを意味します。

TL;DR: 高級チップが内蔵されています。ゲームボーイのゲーム(カラーとアドバンスのタイトルを含む)に関しては、最高です。ゲームボーイのゲーム(カラーとアドバンスのタイトルを含む)に関しては、最高だと報告できるのはうれしいですね。

3.5インチの高解像度ディスプレイは、オリジナルの四角いゲームボーイの10倍のピクセル数ですが、画面の上部と下部に黒帯があるものの、より広いゲームボーイアドバンスのタイトルを見やすく表示しています。アナログはシステムごとに異なる画面プロファイルをプリセットしており、目を見張るほどシャープでモダンなグラフィックとカラー、またはオリジナルの画面を模倣した色あせた外観、さらにオリジナルのゲームボーイ液晶を模倣してゲームを表示するグリッドエフェクトを提供します。

私の任天堂ゲームボーイのオリジナルカートリッジのコレクションは、日本の輸入品からゲームボーイカメラのような奇妙なハードウェアのアドオンまで、数十タイトルに及びます。アナログポケットに装着したものはすべて広告の通りに動作しましたが、中にはカートリッジのコネクタをクリーニングするように指示される故障モードになってしまったものもありました。何十年も前のゲーム、汚れているゲーム、少し腐食しているゲームを、ピカピカの新品のゲーム機に初めてセットしても、動かないのは当然です。私のアドバイスは、カートリッジを取り出し、イソプロピルアルコールとQチップでカートのピンをきれいにし、完全に乾かしてから再試行することです。

プレイ・アウト・ラウド

画面はともかく、Pocketのハードウェアは見ていて気持ちがいいものです。アナログは、バブル期のディーター・ラムスを彷彿とさせるようなデザインで、Pocketのあらゆる要素を削ぎ落とし、ミニマムなデザインに仕上げています。多くの人がブラックバージョンを選んでいましたが、私が注文したホワイトモデルは、色彩の痕跡をほとんど消し去ったとはいえ、初代ゲームボーイに近いと思います。

そのため、左側にあるミントグリーンの電源ボタンは、任天堂の初代ハードにあった安心感のある電源スイッチと比べると、実にフラットで押しにくいものになっています。ゲーム中はこのボタンがスリープ/スリープ解除を兼ねるので、短時間のゲームプレイも簡単かつ便利に行えます。隣の音量ボタンも実に小さいですが、プラスとマイナスを同時にクリックすれば、即座にPocketをミュートできます。

肝心のゲーム操作についても、非常によくできています。アナログポケットには、Dパッドと4つのフェイスボタン(Aボタン、Bボタン、Cボタン)が搭載されています。

また、このボタンを使って、ゲーム中にその場限りのセーブポイントを作ったり(アナログ+上)、高解像度のスクリーンショットを撮ったり(アナログ+スタート)することができ、いずれもコンソールの右端にある挿入済みのmicroSDカードに保存されます(これらの機能は、まだベータ版であるPocketのメモリーズ機能の一部です)。(これらの機能は、まだベータ版であるポケットのメモリー機能の一部です) 

アナログへの意見として、「ポケット」にクリック感のある操作性を持たせたバージョンも面白いかもしれませんね。ゲームボーイアドバンスSPやニンテンドーDSなど、後の任天堂のゲーム機には、ボタンの下に非常に触感の良いドーム型のスイッチがあり、これが非常に満足度の高いものでした。アナログポケット」は、その「ボーイズ」の流れを汲み、ボタンの下にシリコンの膜を張って、弾むような感触を実現しています。

背面には、ゲームボーイアドバンスのゲームに必要な、カチカチと音がするトリガーボタンが左右に2つあります。これらは、ゲームボーイのカートリッジスロットを挟むように配置されています。本物のゲームボーイと違って、カートリッジがむき出しになっているので、簡単にぶつかってしまいます。特に、スリープ状態でポケットをバッグに入れるとき、カートリッジがぶつかると位置がわからなくなる可能性があります。アナログがいかに妥協しなければならなかったか、私にはわかります。任天堂のゲームボーイアドバンスの初代モデルでは、トリガーを採用したため、縦型(ボタンが下)から横型(ボタンが画面の両脇)に完全にデザインを変更する必要がありました。アナログは初代ゲームボーイをモチーフにしているため、小さなトリガーは、緩い感触のカートスロットに危険なほど近づけるしかないのです。

そのため、ゲームボーイアドバンスのゲームプレイは、標準的なゲームボーイやゲームボーイカラーのゲームプレイよりも少し劣っています。本物の任天堂ハードでは、カートリッジが飛び出すことを心配せずに、トリガーをハモることができるんです。これはどうでしょう?自信はありません。ドリルドーザーやメトロイドフュージョンのようなトリガーを多用するゲームで何時間もテストしても、そんなことは起きなかったので、その恐怖は不合理なものかもしれません。しかし、ソファの上にゲーム機を置いているときにカートリッジが飛び出してしまったことがあるので、そういうこともあり得るのです。

ゲームボーイアドバンススタイルのリンクケーブル端子(ゲームボーイや他のポケットとのマルチプレイが可能)、充電およびオプションのHDMIドック用のUSB-C端子、電源LED、IRセンサー(ポケモンヘッド、アナログポケットはミステリーギフトに対応)、3.5mmヘッドフォンジャックです。

Pocketの内蔵電池は、私のテストでは、ゲームボーイアドバンスのカートリッジを再生しながら約7.5時間持ちました。競合する」ソリューションと比較するために、同じカートリッジをGBA SPとオリジナルスタイルのGBAで再生してみたが、どちらもオンラインで購入できるIPSバックライト付きスクリーンに変更されていた。GBA SPは充電式電池で7時間強、GBAの充電式単三電池では8時間強だった。電池は背面パネルの下に隠されており、ユーザーがアクセスできるようになっているのは、アナログ社の功績です。パネルを固定している4本のトルクスTR6ネジを外すと、バッテリーはぐっと持ち上がります。10分程度の作業でしょうか。

任天堂にないもの

アナログポケットが提供する宣伝文句のほとんどは、よくできています。愛用のゲームボーイのカートリッジが遊べる新感覚の携帯ゲーム機をお探しなら、ほぼ完璧なソリューションと言えるでしょう。しかし、もう少しパワーが欲しい場合はどうすればいいのでしょうか?ここで、奇妙なことが起こります。

PocketはFPGAチップを使っていると書きました。それは半分だけ真実でした。Analogue Pocketは2つのFPGAチップを搭載しており、そのうち1つはOpenFPGAプログラムの一環としてユーザーによるハッキングが可能になっています。夏にファームウェアの更新でこれが解除されて以来、ハッカーコミュニティは、さらに幅広いゲームシステムをサポートする数多くの「コア」をリリースしてきました。

これは、カートリッジがなくてもゲームをプレイできることを意味します。海賊版がいけないのは言うまでもないが、ゲームカートリッジを持っていて、中のファイルを取り出すことができれば、それをmicroSDカードに入れれば、プレイ可能なバックアップを作ることができるのである。

そのため、インディーズゲームや変わったゲームも遊べるようになりました。例えば、コミュニティのスーパーファミコンのコアを使って、日本の無名のデートシミュレーションゲームのファンによる翻訳をプレイすることができました。レトロな3DゲームをPocketで動かすのは技術的に不可能に思えますが(Nintendo 64やPlayStationのコアはおそらくないでしょう)、16ビット時代までのものはすべて用意されているのです。Amigaのコアも準備中です。また、ファンが作成したアプリを使えば、microSDカードを素早く簡単に読み込むことができます。

確かに、これらのコアはまだ初期段階です。ゲームボーイのゲームをプレイすることがポケットの主な魅力であるならば、このハックモードは、機能が少なく、優れたデフォルトのスクリーンモードがないため、あまり魅力的ではないでしょう。コミュニティが提供するソフトの状態が改善される可能性はありますが、今はまだカートリッジから直接ゲームをプレイするのが一番早くて簡単な方法です(ゲームを変えるためにカートを交換する必要があるとしても)。

Analogue社も、いくつかの約束を守っています。ホーム画面の「ライブラリ」のようなメニューシステムには、まだグレーアウトしたオプションがあります。また、ゲームボーイカメラの写真をSDカードに直接自動保存する機能も約束されていた。どちらもまだ実現していません。OpenFPGAの作業が終わったので、今後のファームウェアのアップデートで、これらの機能アップを実現してくれることを期待しています。

本物志向という点では、アナログポケットの最大のライバルは、皮肉なことにゲームボーイそのものです。任天堂のハードは長く使えるように設計されており、今でも数百万台が流通している。高解像度のスクリーン、カラフルな新しいシェル、充電式バッテリーは、ドライバーを回すだけで取り付け可能で、切ったりはんだ付けしたりする必要はありません。

しかし、ゴミと化したゲームボーイを21世紀の技術で蘇らせるのはクールだが、誰もがその手間を望んでいるわけではないだろう。その点、アナログポケットは、新しいゲームボーイを買うのに最適なのです。私は、古いシステムを保存し、新しい互換性のあるシステムを作ることは、メディアの保存の一形態であると主張します。任天堂が旧作をダウンロード販売することに一貫性がないのは、流通しているカートリッジが非常に貴重なものであることを意味しています。アナログポケットは、ゲームボーイの遺産を祝うのに最も適した方法です。ただ、注文してから届くまで、しばらく待つ必要があります。

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