スクウェア・エニックスが1997年に発売したプレイステーション用ソフト「ファイナルファンタジーVII」を現代風にアレンジした「ファイナルファンタジーVII リメイク」を発売してから、2年が経過した。リメイク版は、数年がかりで制作された意欲作で、最初のフルゲームは、オリジナルのオープニングシーンの舞台であり、多くのプレイヤーがわずか数時間を過ごしただけのミッドガーを舞台にしている。現在では、シリーズが3部構成になることが分かっており、その第2弾となる「ファイナルファンタジーVII リバース」が来年冬に発売される予定です。
ファイナルファンタジーVII リメイク」では、スクウェア・エニックスは同じストーリーをより美しい包装で再パッケージ化することに興味を示さなかった。リメイク版では、原作では死を宣告された主要キャラクターが救われたり、それほどでもない運命として描かれたりと、衝撃的な展開が待っている。プロデューサーの北瀬佳範はもっと「劇的な変化」を望んでいたが、ディレクターの野村哲也とコディレクターの濱口直樹に押し切られた。
ファイナルファンタジーVII リバースは、その新しい、よりドラマチックな道を歩み続けます。クリエイティブディレクターの野村哲也氏のコメントによると、「ファイナルファンタジーVIIの旅を、ファイナルファンタジーVII Rebirthから始めてみるのも楽しいかもしれません。 "
スクウェア・エニックスがこだわるネーミングも含め、「Rebirth」にはまだ多くの情報が詰まっています。野村は「1作目を『Remake』、2作目を『Rebirth』と名付けた意図を早く共有したい」と付け加えた。 '" 最終作となる3作目のタイトルについては、まだ口を閉ざしている。ネタバレですか?そうかもしれません。マーベルの「アベンジャーズ」に対する拒否反応によく似ている気がする。エンドゲーム」の公開日近くまで名前を明かさなかったのとよく似ている。
ファイナルファンタジーVIIの続報もあります。クライシス・コア ファイナルファンタジーVIIは、PlayStation®とXbox®、そしてPCとNintendo Switch®向けにリマスターされています。忍者ユフィを独自のエピソードで紹介する、簡潔な名前の「ファイナルファンタジーVII リメイク インターグレード」は、本日よりSteamで配信されており、Steamデッキの互換性もあります。
最後に1つだけ質問 なぜユフィは短パンのチャックを閉めないのでしょうか?